(C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开

简介: (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)接上一篇:(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹让我们详细解释一下 Shell 编程中最基本的一些函数、结构体和枚举。

(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)

接上一篇:(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹

让我们详细解释一下 Shell 编程中最基本的一些函数、结构体和枚举。

SHGetDesktopFolder 
获取桌面的 IShellFolder 接口

[DllImport("shell32.dll")]
        public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);


要使用这个函数,必须先定义一个 IntPtr 指针。然后通过指针,使用 GetObjectForIUnknown 返回通过指向 COM 对象的 IShellFolder 接口的指针实例。于是需要编写以下函数:

public static IShellFolder GetDesktopFolder(out IntPtr ppshf)
         {
            SHGetDesktopFolder(out ppshf);
            Object obj = Marshal.GetObjectForIUnknown(ppshf);
            return (IShellFolder)obj;
        }


ParseDisplayName 
获得对象的PIDL,即便对象在目录树中处于当前目录下一层或更多层。例如,对于文件对象来说,它的解析名就是它的路径,我们用文件系统对象的完全路径名来调用桌面的IshellFolder接口的 ParseDisplayName 方法,它会返回这个对象的完全PIDL。定义:

void ParseDisplayName(
            IntPtr hwnd,
            IntPtr pbc,
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,
            out uint pchEaten,
            out IntPtr ppidl,
            ref uint pdwAttributes);


里面最重要的参数就是 out IntPtr ppidl 了,它返回 pszDisplayName 指定路径对应的 PIDL。然而仅仅是 PIDL 并不能让你做更多的事情。这时候还需要调用 BindToObject 来返回 IShellFolder 接口。

BindToObject 
根据 PIDL 创建和初始化 IShellFolder 对象。定义:

void BindToObject(
            IntPtr pidl,
            IntPtr pbc,
            [In()] ref Guid riid,
            out IShellFolder ppv);


里面有一个 [In()] ref Guid riid 参数,表示接口的接口标识符 (IID)。GUID其实就是一个唯一的标识符。世界上的任何两台计算机都不会生成重复的 GUID 值。GUID 主要用于在拥有多个节点、多台计算机的网络或系统中,分配必须具有唯一性的标识符。我们这里使用 IID_IShellFolder 表示它获取的是一个 IShellFolder 接口。

public static Guid IID_IShellFolder = new Guid("{000214E6-0000-0000-C000-000000000046}");


另外介绍 IEnumIDList 接口。IEnumIDList 接口使资源管理器获得文件夹包含的全部对象的PIDL,PIDL然后可以用来获得这些对象的信息。

因此,我们使用 EnumObjects 函数返回的将是 IEnumIDList 的指针:

int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);


其中 flags 是 SHCONTF 枚举类型,它决定了枚举的内容:

SHCONTF


因此,我们可以通过 flags 的不同来分别列举子文件和子目录。这里会遇到一个问题,怎么获取 PIDL 对象的名称呢。这里编写了2个函数,可以通过 PIDL 或者 IShellFolder 返回对象的名称(详细解释留到下一节):

获取名称


例子二,从“桌面”开始展开

这个例子将使你深入理解之前的内容。它是这样的一个例子,允许你从“桌面”开始,一直展开到最深层的对象。

例2


照例,附图片和源代码:



源代码:/Files/lemony/WinShell2.rar

下一节将讲述 Shell 编程中的 IContextMenu ,也就是上下文菜单,将使你的应用程序列举 Shell 对象的同时,还能在右键操控它们的菜单。

目录
相关文章
|
2月前
|
Unix Shell Linux
LeetCode刷题 Shell编程四则 | 194. 转置文件 192. 统计词频 193. 有效电话号码 195. 第十行
本文提供了几个Linux shell脚本编程问题的解决方案,包括转置文件内容、统计词频、验证有效电话号码和提取文件的第十行,每个问题都给出了至少一种实现方法。
LeetCode刷题 Shell编程四则 | 194. 转置文件 192. 统计词频 193. 有效电话号码 195. 第十行
|
2月前
|
Shell Linux
Linux shell编程学习笔记30:打造彩色的选项菜单
Linux shell编程学习笔记30:打造彩色的选项菜单
|
18天前
|
运维 监控 Shell
深入理解Linux系统下的Shell脚本编程
【10月更文挑战第24天】本文将深入浅出地介绍Linux系统中Shell脚本的基础知识和实用技巧,帮助读者从零开始学习编写Shell脚本。通过本文的学习,你将能够掌握Shell脚本的基本语法、变量使用、流程控制以及函数定义等核心概念,并学会如何将这些知识应用于实际问题解决中。文章还将展示几个实用的Shell脚本例子,以加深对知识点的理解和应用。无论你是运维人员还是软件开发者,这篇文章都将为你提供强大的Linux自动化工具。
|
1月前
|
Shell
Shell编程(下)
Shell编程(下)
88 1
|
1月前
|
Shell Linux Windows
Shell编程(上)
Shell编程(上)
40 1
|
1月前
|
Shell Linux 开发工具
|
1月前
|
监控 Unix Shell
shell脚本编程学习
【10月更文挑战第1天】shell脚本编程
65 12
|
2月前
|
Shell Linux
Linux shell编程学习笔记82:w命令——一览无余
Linux shell编程学习笔记82:w命令——一览无余
|
2月前
|
存储 Unix Shell
shell脚本编程基础
【9月更文挑战第4天】
45 12
|
2月前
|
Shell Linux
Shell 编程 编写hello word
Shell 编写hello word
49 5