一:String
首先String是字符串常量;也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,不过我们可以写一个测试代码来加深理解
1 package string_stringBuffer_stringBuilder; 2 3 public class Test1 { 4 public static void main(String[] args) { 5 String a="a"; 6 String b="a"; 7 System.out.println(a==b); 8 a=a+"kk"; 9 System.out.println(a==b); 10 } 11 }
可以这样理解这个代码:首先运行String a="a";JVM会在常量区创建一块内存区域,里面存放字符“a”,由a这个句柄引用这块内存区域,然后执行String b="a";,JVM会先在内存中搜索是不是有“a”这个值是不是在哪一块内存中存放着,是的话就用新的一句柄去引用那个那块内存,没有找到的话就新创建一块内存然后用句柄引用,很明显上面的代码是找到了,然后把b也指向了“a”这块内存,所以说在第一次输出a==b时是ture,因为两个句柄指向的是一块内存;
但是在执行a=a+"kk";这句话的时候,JVM会去寻找是不是有存放“akk”值的内存,有的话就指向那块内存,没有的话就新创建再指向,所以说a这个句柄是换了一块内存指向的,所以说在第二次输出的时候是false;
由此可说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
不过有一个特例:
1 String a="a"+"b"+"c"+"d";
这段代码在执行的时候JVM会对代码进行一个优化,变成 String a="abcd";
但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话JVM还是会按原来的方式执行;
String 常用方法:
1 1.获取: 2 1)获取字符串str长度 3 int i = str.length(); 4 2)根据位置(index)获取字符 5 char c = str.charAt(index); 6 3)获取字符在字符串中的位置 7 int i =str.indexOf(char ch); //获取的是第一次出现的位置 8 int i =str.indexOf(char ch ,int index); //从位置index后获取ch出现的第一次的位置 9 int i =str.indexOf(str1) ;// 获取str1 在str 第一次出现的位置 10 int i=str.indexOf(str1, index0);//获取从index位置后str第一次出现的位置 11 int i = str.lastIndexOf(ch或者 str1) //获取ch或者str1最后出现的位置 12 13 2.判断 14 1)判断是否以指定字符串str1开头、结尾 15 boolean b = str.startWith(str1) //开头 16 boolean b = str.endsWith(str1) //结尾 17 2)判断是否包含某一子串 18 boolean b = str.contains(str1) 19 3)判断字符串是否有内容 20 boolean b = str.isEmpty(); 21 4)忽略大小写判断字符串是否相同 22 boolean b = str.equalsIgnoreCase(str1); 23 24 3.转换 25 1)将字符数组 -char[] ch- 转化成字符串 26 i. String str =new String(ch); //将整个数组变成字符串 27 ii. String str =new String(ch,offset,count) 28 //将字符数组中的offset位置之后的count个元素转换成字符串 29 1. String str =String.valueOf(ch); 30 2. String str =String.copyValueOf(ch,offset,count); 31 3. String str =String.copyValueOf(ch); 32 2)将字符串转化为字符数组 33 char[] ch = str.toCharAarray(); 34 3)将字节数组转换为字符串 35 同上1) 传入类型变为Byte[]; 36 4)将字符串转换为字节数组 37 Byte[] b = str.toByteArray(); 38 5)将基本数据类型装换成字符串 39 String str = String.valueOf(基本数据类型数据); 40 若是整形数据可以用 字符串连接符 + "" 41 eg : String str = 5+""; 42 得到字符串 “5” 43 44 4.替换 replace(); 45 str.replace(oldchar,newchar)//将str里oldchar变为newchar 46 str.replace(str1,str2)//将str中str1,变为str2 47 48 5.切割 split(); 49 String[] str1 = str.split(","); //将str用 ","分割成String数组 50 51 6.子串 52 String s = str.substring(begin); 53 // s 为 str 从begin位置到最后的字符串 54 String s = str.substring(begin,end) 55 //s 是 str 从begin 位置到end 位置的字符串 56 57 7.转换大小写: 58 String s1 = str. toUpperCase(); //将str变成大写字母 59 String s2 = str. toLowerCase(); //将str变成小写字母 60 除去空格: 61 String s =str.trim(); 62 比较: 63 int i = str.compareTo(str1);
二:StringBuffer
StringBuffer是字符串变量:StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的变化,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer和String类的主要区别。
StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。
所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。另外由于StringBuffer是线程安全的,更适合在多线程下访问;
常用的方法:
1 /***StringBuffer 是一个容器,长度可变,可以直接操作字符串,用toString方法变为字符串 **/ 2 1.存储 3 1)append(); //将指定数据加在容器末尾,返回值也是StringBuffer 4 eg: 5 StringBuffer sb = new StringBuffer(//可以加str); 6 StringBuffer sb1=ab.append(数据) //数据可以任何基本数据类型 7 注:此时sb == sb1他们是同一对象,意思是可以不用新建sb1直接 sb.append(数据) 使用时之后接使用sb 8 9 10 2)insert();// 插入 11 sb.insert(index ,数据); 12 13 2.删除 14 sb.delete(start ,end); //删除start到end的字符内容 15 //注意:这里的所有包含index的操作都是含头不含尾的 16 sb.deleteCharAt(index);//删除指定位置的字符 17 //清空StringBuffer缓冲区 18 sb=new StringBuffer(); 19 sb.delete(0,sb.length()); 20 21 3.获取 22 char c = sb.charAt(index);//获取index上的字符 23 int i = sb.indexOf(char)://获取char字符出现的第一次位置 24 //与 String 中的获取方法一致参考前面 25 26 4.修改 String类中无次操作方法 27 sb =sb.replace(start,end,string)//将从start开始到end的字符串替换为string; 28 sb.setCharAr(index ,char);//将index位置的字符变为新的char 29 30 5.反转 sb.reverse();//将sb倒序 31 6. getChars(int srcBegin,int srcEnd,char[] ch,int chBegin) 32 //将StringBuffer缓冲区中的指定数据存储到指定数组中
三:StringBuilder
StringBuilder 和 StringBuffer 方法和功能完全一致,只是早期版本(StringBuffer)是线程安全的,由于发现利用多线程堆同一String数据操作的情况是很少的,为了提高效率,idk1.5以后有StringBuilder 类。意思是多线程操作同一字符串的时候用StringBuffer 是线程安全的,现在一般用StringBuilder。
四:总结
1.如果要操作少量的数据用 = String;
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder;
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer;
4.速度上 StringBuilder>StringBuffer>String;
欢迎大家一起说出自己的想法。