JAVA中的设计模式三(策略模式)

简介: 问题: 如何让算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化?   方案: 把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。
问题:
如何让算法和对象分开来,使得算法可以独立于使用它的客户而变化?
 
方案:
把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口,然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化。这就是策略模式。
 
 
适用情况:
许多相关的类仅仅是行为有异。 “策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。即一个系统需要动态地在几种算法中选择一种当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句
 
优点:
1、可以动态的改变对象的行为
缺点:
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类
2、策略模式将造成产生很多策略类
 
 应用:
我们平时出行的方式:出行方式有很多种,具体用哪一种根据动态的选择;
 
 首先创建我们的抽象行为类,和具体的行为类;
 1 package strategy;//策略模式
 2 
 3 //抽象的行为类
 4 public interface Strategy {
 5     public void go();//出行方式
 6 }
 7 
 8 
 9 
10 
11 package strategy;
12 
13 public class ConcreteStrategy1 implements Strategy {//具体的出行方式
14 
15     @Override
16     public void go() {
17         // TODO Auto-generated method stub
18         System.out.println("坐公交车!");
19     }
20 
21 }
22 
23 
24 
25 
26 
27 package strategy;
28 
29 public class ConcreteStrategy2 implements Strategy {//具体的出行方式
30 
31     @Override
32     public void go() {
33         // TODO Auto-generated method stub
34         System.out.println("自驾车!");
35     }
36 }

 然后创建一个调用者,也就是使用者,把能使用的行为给导入进来;

 1 package strategy;
 2 
 3 public class Context {//环境类其实也就是一个调用类,出行的人
 4     private Strategy s;
 5 
 6     public Context(Strategy s) {
 7         super();
 8         this.s = s;
 9     }
10     public void operate(){
11         s.go();
12     }
13 }

 最后就是进行出行了;

 1 package strategy;
 2 
 3 public class Test {
 4     public static void main(String[] args) {
 5         Context c =new Context(new ConcreteStrategy1());
 6         c.operate();
 7         
 8         c =new Context(new ConcreteStrategy2());
 9         c.operate();
10     }
11 }

 

 

 

 
 
 
 
 
欢迎大家一起说出自己的想法。
目录
相关文章
|
11天前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
28 0
[Java]23种设计模式
|
20天前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合深入学习。快速入门可参考“简洁”系列教程。本文通过游泳运动员的案例,介绍策略模式及其在Kotlin中的改良应用,利用高阶函数简化代码结构,提高灵活性。
27 3
|
21天前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合深入学习。快速入门可参考“简洁”系列教程。本文介绍策略模式在Kotlin中的应用,通过游泳运动员的例子,展示如何使用接口和高阶函数实现策略模式,使代码更简洁、灵活。
26 2
|
23天前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
57 3
|
24天前
|
设计模式 算法 Kotlin
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
Kotlin教程笔记(53) - 改良设计模式 - 策略模式
27 3
|
23天前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
【10月更文挑战第9天】 策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为。在PHP开发中,通过使用策略模式,我们可以轻松切换算法或逻辑处理方式而无需修改现有代码结构。本文将深入探讨策略模式的定义、结构以及如何在PHP中实现该模式,并通过实际案例展示其应用价值和优势。
24 1
|
24天前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与应用
【10月更文挑战第8天】 在软件开发的浩瀚宇宙中,设计模式如同星辰指引,照亮了代码设计与架构的航道。本文旨在深入探索PHP语境下策略模式(Strategy Pattern)的精髓,不仅剖析其内核原理,还将其融入实战演练,让理论在实践中生根发芽。策略模式,作为解决“如何优雅地封装算法族”的答案,以其独特的灵活性与扩展性,赋予PHP应用以动态变换行为的能力,而无需牵动既有的类结构。
15 2
|
25天前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
在PHP开发中,设计模式是提高代码可读性、可维护性和扩展性的重要工具。本文将深入探讨策略模式这一行为型设计模式,通过分析其定义、结构、使用场景以及在PHP中的实际应用,帮助开发者更好地理解和运用策略模式来优化自己的项目。不同于传统摘要的简洁概述,本文摘要部分将详细阐述策略模式的核心理念和在PHP中的实现方法,为读者提供清晰的指引。
|
27天前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
1月前
|
设计模式 算法 PHP
PHP中的设计模式:策略模式的深入解析与实践
策略模式是一种行为型设计模式,用于定义一系列算法,将每种算法都封装起来,并使它们可以互换。本文将探讨如何在PHP中实现策略模式,以及如何利用它来提高代码的灵活性和可维护性。通过具体示例,我们将看到策略模式在处理复杂业务逻辑时的优势,从而帮助开发者编写出更加清晰、易于扩展的代码。