android bounceScrollView

简介:               package com.baoy.demobouncescrollview; import android.

 



 

 

 

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

     <com.baoy.demobouncescrollview.BounceScrollView
          android:id="@+id/scrollView"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:background="@drawable/bg"
        android:fillViewport="true" 
         >  
         <TextView 
            android:id="@+id/textView"
        	android:layout_width="match_parent"
        	android:layout_height="match_parent"
        	android:text="@string/app_name"
        	android:textColor="@color/black"
             />
     </com.baoy.demobouncescrollview.BounceScrollView>

</RelativeLayout>

 

 

 

package com.baoy.demobouncescrollview;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
	}
}

 

 

package com.baoy.demobouncescrollview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * ScrollView反弹效果的实现
 * com.baoy.demobouncescrollview.BounceScrollView
 */
public class BounceScrollView extends ScrollView {
	private View inner;// 孩子View

	private float y;// 点击时y坐标

	private Rect normal = new Rect();// 矩形(这里只是个形式,只是用于判断是否需要动画.)

	private boolean isCount = false;// 是否开始计算

	public BounceScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	/***
	 * 根据 XML 生成视图工作完成.该函数在生成视图的最后调用,在所有子视图添加完之后. 即使子类覆盖了 onFinishInflate
	 * 方法,也应该调用父类的方法,使该方法得以执行.
	 */
	@Override
	protected void onFinishInflate() {
		if (getChildCount() > 0) {
			inner = getChildAt(0);
		}
	}

	/***
	 * 监听touch
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
		if (inner != null) {
			commOnTouchEvent(ev);
		}

		return super.onTouchEvent(ev);
	}

	/***
	 * 触摸事件
	 * 
	 * @param ev
	 */
	public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
		int action = ev.getAction();
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 手指松开.
			if (isNeedAnimation()) {
				animation();
				isCount = false;
			}
			break;
		/***
		 * 排除出第一次移动计算,因为第一次无法得知y坐标, 在MotionEvent.ACTION_DOWN中获取不到,
		 * 因为此时是MyScrollView的touch事件传递到到了LIstView的孩子item上面.所以从第二次计算开始.
		 * 然而我们也要进行初始化,就是第一次移动的时候让滑动距离归0. 之后记录准确了就正常执行.
		 */
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			final float preY = y;// 按下时的y坐标
			float nowY = ev.getY();// 时时y坐标
			int deltaY = (int) (preY - nowY);// 滑动距离
			if (!isCount) {
				deltaY = 0; // 在这里要归0.
			}

			y = nowY;
			// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
			if (isNeedMove()) {
				// 初始化头部矩形
				if (normal.isEmpty()) {
					// 保存正常的布局位置
					normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(),
							inner.getRight(), inner.getBottom());
				}
//				Log.e("jj", "矩形:" + inner.getLeft() + "," + inner.getTop()
//						+ "," + inner.getRight() + "," + inner.getBottom());
				// 移动布局
				inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2,
						inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
			}
			isCount = true;
			break;

		default:
			break;
		}
	}

	/***
	 * 回缩动画
	 */
	public void animation() {
		// 开启移动动画
		TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, inner.getTop(),
				normal.top);
		ta.setDuration(200);
		inner.startAnimation(ta);
		// 设置回到正常的布局位置
		inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);

//		Log.e("jj", "回归:" + normal.left + "," + normal.top + "," + normal.right
//				+ "," + normal.bottom);

		normal.setEmpty();

	}

	// 是否需要开启动画
	public boolean isNeedAnimation() {
		return !normal.isEmpty();
	}

	/***
	 * 是否需要移动布局 inner.getMeasuredHeight():获取的是控件的总高度
	 * 
	 * getHeight():获取的是屏幕的高度
	 * 
	 * @return
	 */
	public boolean isNeedMove() {
		int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
		int scrollY = getScrollY();
//		Log.e("jj", "scrolly=" + scrollY);
		// 0是顶部,后面那个是底部
		if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
			return true;
		}
		return false;
	}

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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