Android源码解析--SwipeMenuListView仿QQ聊天左滑

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/50612714 绪论:好久没写博客了,最近比较懒,不想写博客,但是在看书,看一些Android进阶的书,这里小编也给大家推荐几本适合进阶的书,相信会对你有所帮助的。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/50612714

绪论:

好久没写博客了,最近比较懒,不想写博客,但是在看书,看一些Android进阶的书,这里小编也给大家推荐几本适合进阶的书,相信会对你有所帮助的。
1.《Android群英传》 —徐宜生
2.《Android开发艺术探索》 —任玉刚
3.《Android源码设计模式》 —何红辉,郭爱民
以上几本是针对Android开发所用的,如果上面三本你都吃透了的话,相信你就可以在Android的世界里尽情的翱翔了。
下面的几本是一些在你编程之路上必不可少的几本经典的书:
1.《代码整洁之道》
2.《重构改善有代码的设计》
3.《MacTalk跨越边界》

好了,下面进入正题吧,今天小编给大家分享的是:仿QQ聊天实现左滑效果,先看一下效果吧:
这里写图片描述

实现:

1.定义滑动选项视图
通过监听滑动手势弹出滑动选项卡(前提是先创建好选项卡)
这里只贴出核心代码:

public boolean onSwipe(MotionEvent event) {
        mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mDownX = (int) event.getX();
                isFling = false;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                int dis = (int) (mDownX - event.getX());
                if (state == STATE_OPEN) {
                    dis += mMenuView.getWidth();
                }
                swipe(dis);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (isFling || (mDownX - event.getX()) > (mMenuView.getWidth() / 2)) {
                    // 打开选项卡
                    smoothOpenMenu();
                } else {
                    // 关闭选项卡
                    smoothCloseMenu();
                    return false;
                }
                break;
        }
        return true;
    }

2.创建选项卡:

public void createMenu(SwipeMenu menu) {
        // Test Code
        SwipeMenuItem item = new SwipeMenuItem(mContext);
        item.setTitle("Item 1");
        item.setBackground(new ColorDrawable(Color.GRAY));
        item.setWidth(300);
        menu.addMenuItem(item);

        item = new SwipeMenuItem(mContext);
        item.setTitle("Item 2");
        item.setBackground(new ColorDrawable(Color.RED));
        item.setWidth(300);
        menu.addMenuItem(item);
    }

3.将选项卡添加到布局中:

private void addItem(SwipeMenuItem item, int id) {
        LayoutParams params = new LayoutParams(item.getWidth(),
                LayoutParams.MATCH_PARENT);
        LinearLayout parent = new LinearLayout(getContext());
        parent.setId(id);
        parent.setGravity(Gravity.CENTER);
        parent.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        parent.setLayoutParams(params);
        parent.setBackgroundDrawable(item.getBackground());
        parent.setOnClickListener(this);
        addView(parent);

        if (item.getIcon() != null) {
            parent.addView(createIcon(item));
        }
        if (!TextUtils.isEmpty(item.getTitle())) {
            parent.addView(createTitle(item));
        }

    }

4.Activity中调用:

ISwipeMenuCreator creator = new ISwipeMenuCreator() {
            @Override
            public void create(SwipeMenu menu) {
                // 创建滑动选项
                SwipeMenuItem showItem = new SwipeMenuItem(
                        getApplicationContext());
                // 设置选项背景
                showItem.setBackground(new ColorDrawable(Color.rgb(0xC9, 0xC9,
                        0xCE)));
                // 设置选项宽度
                showItem.setWidth(HankkinUtil.dp2px(90,MainActivity.this));
                // 设置选项标题
                showItem.setTitle("Show");
                // 设置选项标题
                showItem.setTitleSize(18);
                // 设置选项标题颜色
                showItem.setTitleColor(Color.WHITE);
                // 添加选项
                menu.addMenuItem(showItem);

                // 创建删除选项
                SwipeMenuItem deleteItem = new SwipeMenuItem(
                        getApplicationContext());
                deleteItem.setBackground(new ColorDrawable(Color.rgb(0xF9,
                        0x3F, 0x25)));
                deleteItem.setWidth(HankkinUtil.dp2px(90, MainActivity.this));
                deleteItem.setIcon(R.drawable.ic_delete);
                menu.addMenuItem(deleteItem);
            }
        };

        menuListView.setMenuCreator(creator);

5.选项卡点击事件:

menuListView.setOnMenuItemClickListener(new SwipeMenuListView.OnMenuItemClickListener() {
            @Override
            public void onMenuItemClick(int position, SwipeMenu menu, int index) {
                switch (index) {
                    case 0: //第一个选项
                        HankkinUtil.showToast(MainActivity.this, data.get(position).getTitle());
                        break;
                    case 1: //第二个选项
                        data.remove(position);
                        adapter.notifyDataSetChanged();
                        break;

                }
            }
        });

代码中的下拉刷新上拉加载,小编是用的SwipeRefreshLayout
源码小编已经传到Github上了
https://github.com/Hankkin/MultiPurposeListView

相关文章
|
2月前
|
Java 开发工具 Android开发
Android与iOS开发环境搭建全解析####
本文深入探讨了Android与iOS两大移动操作系统的开发环境搭建流程,旨在为初学者及有一定基础的开发者提供详尽指南。我们将从开发工具的选择、环境配置到第一个简单应用的创建,一步步引导读者步入移动应用开发的殿堂。无论你是Android Studio的新手还是Xcode的探索者,本文都将为你扫清开发道路上的障碍,助你快速上手并享受跨平台移动开发的乐趣。 ####
|
2月前
|
监控 Java 应用服务中间件
高级java面试---spring.factories文件的解析源码API机制
【11月更文挑战第20天】Spring Boot是一个用于快速构建基于Spring框架的应用程序的开源框架。它通过自动配置、起步依赖和内嵌服务器等特性,极大地简化了Spring应用的开发和部署过程。本文将深入探讨Spring Boot的背景历史、业务场景、功能点以及底层原理,并通过Java代码手写模拟Spring Boot的启动过程,特别是spring.factories文件的解析源码API机制。
86 2
|
3月前
|
缓存 Java 程序员
Map - LinkedHashSet&Map源码解析
Map - LinkedHashSet&Map源码解析
87 0
|
9天前
|
存储 设计模式 算法
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。 行为型模式分为: • 模板方法模式 • 策略模式 • 命令模式 • 职责链模式 • 状态模式 • 观察者模式 • 中介者模式 • 迭代器模式 • 访问者模式 • 备忘录模式 • 解释器模式
【23种设计模式·全精解析 | 行为型模式篇】11种行为型模式的结构概述、案例实现、优缺点、扩展对比、使用场景、源码解析
|
9天前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: • 代理模式 • 适配器模式 • 装饰者模式 • 桥接模式 • 外观模式 • 组合模式 • 享元模式
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
9天前
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为5种:单例模式、工厂方法模式抽象工厂式、原型模式、建造者模式。
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
1月前
|
存储 Linux API
深入探索Android系统架构:从内核到应用层的全面解析
本文旨在为读者提供一份详尽的Android系统架构分析,从底层的Linux内核到顶层的应用程序框架。我们将探讨Android系统的模块化设计、各层之间的交互机制以及它们如何共同协作以支持丰富多样的应用生态。通过本篇文章,开发者和爱好者可以更深入理解Android平台的工作原理,从而优化开发流程和提升应用性能。
|
2月前
|
缓存 监控 Java
Java线程池提交任务流程底层源码与源码解析
【11月更文挑战第30天】嘿,各位技术爱好者们,今天咱们来聊聊Java线程池提交任务的底层源码与源码解析。作为一个资深的Java开发者,我相信你一定对线程池并不陌生。线程池作为并发编程中的一大利器,其重要性不言而喻。今天,我将以对话的方式,带你一步步深入线程池的奥秘,从概述到功能点,再到背景和业务点,最后到底层原理和示例,让你对线程池有一个全新的认识。
56 12
|
28天前
|
PyTorch Shell API
Ascend Extension for PyTorch的源码解析
本文介绍了Ascend对PyTorch代码的适配过程,包括源码下载、编译步骤及常见问题,详细解析了torch-npu编译后的文件结构和三种实现昇腾NPU算子调用的方式:通过torch的register方式、定义算子方式和API重定向映射方式。这对于开发者理解和使用Ascend平台上的PyTorch具有重要指导意义。
|
10天前
|
安全 搜索推荐 数据挖掘
陪玩系统源码开发流程解析,成品陪玩系统源码的优点
我们自主开发的多客陪玩系统源码,整合了市面上主流陪玩APP功能,支持二次开发。该系统适用于线上游戏陪玩、语音视频聊天、心理咨询等场景,提供用户注册管理、陪玩者资料库、预约匹配、实时通讯、支付结算、安全隐私保护、客户服务及数据分析等功能,打造综合性社交平台。随着互联网技术发展,陪玩系统正成为游戏爱好者的新宠,改变游戏体验并带来新的商业模式。

推荐镜像

更多