使用ObjectOutputStream进行socket通信的时候出现固定读到四个字节乱码的问题

简介: 问题描述: 最近在写一个通信相关的项目,服务器端和客户端通过socket进行通信。本来想利用read的阻塞特性,服务器端和客户端按照一定的流程进行文件读写。结果发现客户端或者服务器read方法一直都返回乱码。

问题描述:

最近在写一个通信相关的项目,服务器端和客户端通过socket进行通信。本来想利用read的阻塞特性,服务器端和客户端按照一定的流程进行文件读写。结果发现客户端或者服务器read方法一直都返回乱码。而且读到的一端可能是客户端,可能是服务器端,固定的读到前面有四个字节的乱码,后续读到的字节码都是正常的。

 

原因分析:

开始以为是流没有正常关闭。修改了代码确保正确关闭之后,发现即使重新启动服务器和客户端,还是会固定读到四个字节乱码。后面查资料分析才找出真正的原因:由于我实现的socket通信既有字符串通信,又有对象通信。所以我在传递字符串的时候,使用的是socket.getOutputStream得到的流。而在进行对象传输的时候,我在前面的输出流外面包裹了一层ObjectOutputStream。因为我是在一开始就对socket的输出流进行了包裹,而如果用ObjectOutputStream装饰输出流,默认的会自动在流前面带上四个字节的前缀。而因为开始我发消息只是发送字符串,所以我是直接使用socket的输出流。这就导致将前面的四个字节前缀发送出去,导致最终的乱码。具体参见下面相关代码:

 1 /**
 2      * Creates an ObjectOutputStream that writes to the specified OutputStream.
 3      * This constructor writes the serialization stream header to the
 4      * underlying stream; callers may wish to flush the stream immediately to
 5      * ensure that constructors for receiving ObjectInputStreams will not block
 6      * when reading the header.
 7      *
 8      * <p>If a security manager is installed, this constructor will check for
 9      * the "enableSubclassImplementation" SerializablePermission when invoked
10      * directly or indirectly by the constructor of a subclass which overrides
11      * the ObjectOutputStream.putFields or ObjectOutputStream.writeUnshared
12      * methods.
13      *
14      * @param    out output stream to write to
15      * @throws    IOException if an I/O error occurs while writing stream header
16      * @throws    SecurityException if untrusted subclass illegally overrides
17      *         security-sensitive methods
18      * @throws    NullPointerException if <code>out</code> is <code>null</code>
19      * @since    1.4
20      * @see    ObjectOutputStream#ObjectOutputStream()
21      * @see    ObjectOutputStream#putFields()
22      * @see    ObjectInputStream#ObjectInputStream(InputStream)
23      */
24     public ObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException {
25     verifySubclass();
26     bout = new BlockDataOutputStream(out);
27     handles = new HandleTable(10, (float) 3.00);
28     subs = new ReplaceTable(10, (float) 3.00);
29     enableOverride = false;
30     writeStreamHeader();
31     bout.setBlockDataMode(true);
32         if (extendedDebugInfo) {
33         debugInfoStack = new DebugTraceInfoStack();
34     } else {
35         debugInfoStack = null;
36         }   
37     }
38 
39 
40 
41     /**
42      * The writeStreamHeader method is provided so subclasses can append or
43      * prepend their own header to the stream.  It writes the magic number and
44      * version to the stream.
45      *
46      * @throws    IOException if I/O errors occur while writing to the underlying
47      *         stream
48      */
49     protected void writeStreamHeader() throws IOException {
50     bout.writeShort(STREAM_MAGIC);
51     bout.writeShort(STREAM_VERSION);
52     }
ObjectOutputStream

 

解决办法:

既然直接用ObjectOutputStream将原来的socket的输出流进行包裹之后会出现固定四个字节的乱码,那么可以考虑用原来的socket输出流进行写数据的时候,接收方固定丢弃四个字节乱码。这样虽然可以实现,但是总感觉很别扭。最终我优化了相关的读写对象方法,只是用原来socket的输出流进行对象读写,具体代码实现如下:

 1     public <T> void writeObj(T obj) throws ZSocketException {
 2         if (obj == null) {
 3             return;
 4         }
 5         try(ByteArrayOutputStream byteOut = new ByteArrayOutputStream();
 6             ObjectOutputStream objOut = new ObjectOutputStream(byteOut)) {   // 这个只是为了计算出对象大小而用的中介输出流
 7             objOut.writeObject(obj);
 8             byte[] ObjByte = byteOut.toByteArray();
 9             Header header = new Header(StringMsgType.OBJECT, ObjByte.length);
10             HeaderAnalyser analyser = new HeaderAnalyser();
11 
12             // 先写消息头,再写消息内容
13             output.write(analyser.formatHeader(header), 0, Constants.HEADER_LEN);
14             output.write(ObjByte, 0, ObjByte.length);
15             output.flush();
16 
17         } catch (IOException e) {
18             throw new ZSocketException(e);
19         }
20     }
21 
22     public <T> T readObj(long len, Class<T> clazz) throws ZSocketException {
23         if (len < 0 || clazz == null) {
24             throw new IllegalArgumentException("Negative read length or null object class!");
25         }
26 
27         try(ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(Constants.BUFF_SIZE)) {
28             writeData(input, out, len);
29             try (ByteArrayInputStream byteIn = new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
30                 ObjectInputStream objIn = new ObjectInputStream(byteIn)) {
31                 @SuppressWarnings("unchecked")
32                 T result =  (T) objIn.readObject();
33                 return result;
34             }
35         } catch (Exception e) {
36             throw new ZSocketException(e);
37         }
38 
39     }
ObjectWriteRead

 

黎明前最黑暗,成功前最绝望!
相关文章
|
3月前
|
Python
python socket 简单通信
python socket 简单通信
44 1
|
3月前
|
网络协议 安全 网络安全
网络编程:基于socket的TCP/IP通信。
网络编程:基于socket的TCP/IP通信。
240 0
|
1月前
|
网络协议 Linux 应用服务中间件
Socket通信之网络协议基本原理
【10月更文挑战第10天】网络协议定义了机器间通信的标准格式,确保信息准确无损地传输。主要分为两种模型:OSI七层模型与TCP/IP模型。
|
2月前
|
网络协议 Linux 应用服务中间件
Socket通信之网络协议基本原理
【9月更文挑战第14天】网络协议是机器间交流的约定格式,确保信息准确传达。主要模型有OSI七层与TCP/IP模型,通过分层简化复杂网络环境。IP地址全局定位设备,MAC地址则在本地网络中定位。网络分层后,数据包层层封装,经由不同层次协议处理,最终通过Socket系统调用在应用层解析和响应。
|
3月前
|
网络协议
socket编程(2) -- TCP通信
socket编程(2) -- TCP通信
43 0
|
5月前
|
Java API 开发者
Java网络编程基础与Socket通信实战
Java网络编程基础与Socket通信实战
|
4月前
|
Java API 开发者
Java网络编程基础与Socket通信实战
Java网络编程基础与Socket通信实战
|
4月前
|
Java 数据格式
Java面试题:简述Java Socket编程的基本流程,包括客户端和服务器的创建与通信。
Java面试题:简述Java Socket编程的基本流程,包括客户端和服务器的创建与通信。
90 0
|
4月前
|
网络协议 安全 Java
深入了解Java中的网络编程与Socket通信
深入了解Java中的网络编程与Socket通信
|
4月前
|
网络协议 安全 Java
深入了解Java中的网络编程与Socket通信
深入了解Java中的网络编程与Socket通信