Adhesive框架系列文章--Mongodb数据服务模块实现(上)

本文涉及的产品
云数据库 MongoDB,独享型 2核8GB
推荐场景:
构建全方位客户视图
简介: Mongodb数据服务可以直接接受任何类型数据,并且它设计为可以承受大量数据的写入。为了能保存任何类型的数据,并且在后台可以查看任何类型的数据,因此我们必须在收到数据的时候对数据的元数据进行提取,随同主体数据一并保存在数据库中。

Mongodb数据服务可以直接接受任何类型数据,并且它设计为可以承受大量数据的写入。为了能保存任何类型的数据,并且在后台可以查看任何类型的数据,因此我们必须在收到数据的时候对数据的元数据进行提取,随同主体数据一并保存在数据库中。对数据本身也需要重新组织结构,相当于进行一次序列化,然后保存到数据库中。虽然Mongodb是支持Json格式的,但是由于我们在保存数据的时候还有很多逻辑,因此我们必须手动进行这个工作。其实对于提交数据来说,应该是一个非常快的动作,应该以异步方式进行,在一个尽量短的时间内让方法的调用可以返回,之后可以在后台慢慢进行数据的转换和数据发送到远端。因此,开发了一个内存队列服务模块来进行异步队列处理工作,并且提交数据到远端也使用了框架内部的Wcf分布式服务模块。当然,在服务端道理也一样,我们可以通过一个内存队列来批量提交数据,并且让服务的调用尽快返回。Mongodb数据服务提交数据的过程如下:

image

项目的结构如下:

image

1、Mongodb项目是客户端部分的接口

2、Mongodb.Imp项目是客户端部分的实现

3、Mongodb.Server是服务端部分的接口,或者说是服务契约

4、Mongodb.Server.Imp是服务端部分的实现

可以看到Mongodb数据本身依赖应用程序信息中心模块、配置服务模块、内存队列服务模块、Wcf分布式服务模块,对于大部分客户端应用程序来说都应该只依赖Mongodb数据服务的客户端而不是服务端。我们把Mongodb数据服务分成两部分,插入数据的服务和查询服务,后者的使用者一般而言只有Mongodb数据服务的后台。本文主要介绍前者:

   public interface IMongodbInsertService : IDisposable
    {
        void Insert(object item);
    }

从接口本身来看非常简单,只有一个方法。我们来看看它的实现步骤:

1、调用配置服务,查看这个数据类型对应的配置,说到这里,让我们来看一下Mongodb数据服务客户端的配置:

    [ConfigEntity(FriendlyName = "Mongodb客户端配置")]
    public class MongodbServiceConfigurationEntity
    {
        [ConfigItem(FriendlyName = "插入服务配置项列表")]
        public Dictionary<string, MongodbInsertServiceConfigurationItem> MongodbInsertServiceConfigurationItems { get; set; }
    }

每一个类型的配置项如下:

    [ConfigEntity(FriendlyName = "Mongodb客户端针对每个数据类型的配置")]
    public class MongodbInsertServiceConfigurationItem
    {
        [ConfigItem(FriendlyName = "类型完整名")]
        public string TypeFullName { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "是否提交到服务端")]
        public bool SubmitToServer { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "队列最大项数")]
        public int MaxItemCount { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费的线程总数")]
        public int ConsumeThreadCount { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的时间间隔毫秒")]
        public int ConsumeIntervalMilliseconds { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "遇到错误时消费数据的时间间隔毫秒")]
        public int ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的批量项数")]
        public int ConsumeItemCountInOneBatch { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "达到最大项数后的策略")]
        public MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction ReachMaxItemCountAction { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据时不足批次数的策略")]
        public MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction NotReachBatchCountConsumeAction { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据遇到错误的策略")]
        public MemoryQueueServiceConsumeErrorAction ConsumeErrorAction { get; set; }

        public MongodbInsertServiceConfigurationItem()
        {
            TypeFullName = "";
            SubmitToServer = true;
            ReachMaxItemCountAction = MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.AbandonOldItems
                .Add(MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.LogExceptionEveryOneSecond);
            ConsumeErrorAction = MemoryQueueServiceConsumeErrorAction.AbandonAndLogException;
            ConsumeThreadCount = 1;
            ConsumeIntervalMilliseconds = 10;
            ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds = 1000;
            ConsumeItemCountInOneBatch = 100;
            NotReachBatchCountConsumeAction = MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction.ConsumeAllItems;
            MaxItemCount = 10000;
        }
    }

这里可以看到,除了是否提交到服务端这个配置,大多数的配置其实是内存队列服务的配置,在之后的文章中我们单独会介绍内存队列服务。之所以需要为Mongodb数据服务的客户端设置这样的配置,一方面是允许修改队列服务的配置,另一方面是为了限制没有经过配置随便什么数据都往服务端发送,只有在后台显式配置的数据类型,才会发生到服务端。

2、如果没获取到配置的话返回,如果获取到配置的话,则为这个类型初始化内存队列服务,设置一系列队列服务的参数,并且把队列的处理委托挂载我们提交数据到服务端的处理方法。换句话说是每一个类型都会有自己的内存队列服务,我们在MongodbInsertService的实现定义了一个静态字典用于保存内存队列服务的实现:

private static Dictionary<string, IMemoryQueueService> submitDataMemoryQueueServices = new Dictionary<string, IMemoryQueueService>();
                if (!submitDataMemoryQueueServices.ContainsKey(typeFullName))
                {
                    lock (submitDataMemoryQueueServices)
                    {
                        if (!submitDataMemoryQueueServices.ContainsKey(typeFullName))
                        {
                            var memoryQueueService = LocalServiceLocator.GetService<IMemoryQueueService>();
                            memoryQueueService.Init(new MemoryQueueServiceConfiguration(string.Format("{0}_{1}", ServiceName, typeFullName), InternalSubmitData)
                            {
                                ConsumeErrorAction = config.ConsumeErrorAction,
                                ConsumeIntervalMilliseconds = config.ConsumeIntervalMilliseconds,
                                ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds = config.ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds,
                                ConsumeItemCountInOneBatch = config.ConsumeItemCountInOneBatch,
                                ConsumeThreadCount = config.ConsumeThreadCount,
                                MaxItemCount = config.MaxItemCount,
                                NotReachBatchCountConsumeAction = config.NotReachBatchCountConsumeAction,
                                ReachMaxItemCountAction = config.ReachMaxItemCountAction,
                            });
                            submitDataMemoryQueueServices.Add(typeFullName, memoryQueueService);
                        }
                    }
                }

3、然后会判断是否已经提取过这个类型元数据了,如果没提取过则尝试提取元数据并加入缓存:

                if (!mongodbDatabaseDescriptionCache.ContainsKey(typeFullName))
                {
                    lock (mongodbDatabaseDescriptionCache)
                    {
                        if (!mongodbDatabaseDescriptionCache.ContainsKey(typeFullName))
                        {
                            MongodbDatabaseDescription mongodbDatabaseDescription = GetMongodbDatabaseDescription(item);
                            CheckMongodbDatabaseDescription(mongodbDatabaseDescription);
                            mongodbDatabaseDescriptionCache.Add(typeFullName, mongodbDatabaseDescription);
                        }
                    }
                }

4、把数据加入队列,等待队列服务在合适的时候调用处理方法(也就是发送到服务端):

 if (config.SubmitToServer)
                {
                    submitDataMemoryQueueServices[typeFullName].Enqueue(item);
                }

 

其实到这里为止,方法已经返回了,之后就是队列服务在后台的异步调用了。现在我们来深入一下细节,首先看一下GetMongodbDatabaseDescription是如何提取元数据的,这个方法返回的是MongodbDatabaseDescription,它的定义如下:

    [DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]
    public class MongodbDatabaseDescription
    {
        [DataMember]
        public bool SentToServer { get; set; }

        [DataMember]
        public string TypeFullName { get; set; }

        [DataMember]
        public string DatabasePrefix { get; set; }

        [DataMember]
        public string CategoryName { get; set; }

        [DataMember]
        public string Name { get; set; }

        [DataMember]
        public string DisplayName { get; set; }

        [DataMember]
        public int ExpireDays { get; set; }

        [DataMember]
        public List<MongodbColumnDescription> MongodbColumnDescriptionList { get; set; }

        [DataMember]
        public List<MongodbEnumColumnDescription> MongodbEnumColumnDescriptionList { get; set; }
    }

在这里可以看到,我们主要解析的是MongodbPersistenceEntityAttribute,对于下一级的MongodbColumnDescriptionList ,我们主要是解析每一个列的元数据,而MongodbEnumColumnDescriptionList则提取所有枚举的信息。MongodbColumnDescription的定义如下:

    [DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]
    public class MongodbColumnDescription
    {
        [DataMember]
        public string Name { get; set; }

        [DataMember]
        public string TypeName { get; set; }

        [DataMember]
        public bool IsArrayColumn { get; set; }

        [DataMember]
        public bool IsEntityColumn { get; set; }

        [DataMember]
        public string ColumnName { get; set; }

        [DataMember]
        public string DisplayName { get; set; }

        [DataMember]
        public string Description { get; set; }

        [DataMember]
        public bool ShowInTableView { get; set; }

        [DataMember]
        public bool IsTableColumn { get; set; }

        [DataMember]
        public bool IsTimeColumn { get; set; }

        [DataMember]
        public bool IsContextIdentityColumn { get; set; }

        [DataMember]
        public bool IsPrimaryKey { get; set; }

        [DataMember]
        public MongodbIndexOption MongodbIndexOption { get; set; }

        [DataMember]
        public MongodbFilterOption MongodbFilterOption { get; set; }

        [DataMember]
        public MongodbCascadeFilterOption MongodbCascadeFilterOption { get; set; }

        [DataMember]
        public MongodbSortOption MongodbSortOption { get; set; }
    }

这里很多数据都来自MongodbPersistenceItemAttribute和MongodbPresentationItemAttribute。再来看看MongodbEnumColumnDescription:

    [DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]
    public class MongodbEnumColumnDescription
    {
        [DataMember]
        public string Name { get; set; }

        [DataMember]
        public Dictionary<string, string> EnumItems { get; set; }

    }

它就简单了,只是保存枚举的列名,和枚举每一项的数据。其实这些元数据提取本身没什么复杂的,可以想到是反射提取,并且其中还涉及到递归,需要深入每一个自定义类型,GetMongodbColumnDescription方法其中有一段这样的代码实现了递归:

                if (!type.Assembly.GlobalAssemblyCache && type != pi.DeclaringType)
                {
                    columnDescription.IsEntityColumn = true;
                    var properties = GetPropertyListFromCache(type);
                    if (properties != null)
                    {
                        foreach (var property in properties)
                        {
                            GetMongodbColumnDescription(typeFullName, fullName, columnDescriptionList, enumColumnDescriptionList, property);
                        }
                    }
                }

在提取元数据的时候,另一个重要的工作是缓存一些关键的PropertyInfo的配置,以便后期处理数据的时候使用:

    internal class ProperyInfoConfig
    {
        public bool IsCascadeFilterLevelOne { get; set; }

        public bool IsCascadeFilterLevelTwo { get; set; }

        public bool IsCascadeFilterLevelThree { get; set; }

        public bool IsDateColumn { get; set; }

        public bool IsTableName { get; set; }

        public bool IsIgnore { get; set; }

        public string ColumnName { get; set; }
    }

因为我们在提交数据之前,需要针对级联下拉的数据进行处理,把第二级的值设置为第一级的值加上第二级的值,第三级的值设置为一加二加三,这样在筛选的时候就会很方便;此外还需要替换列名,计算表名等等,只有缓存了PropertyInfo才能无需重新读取元数据:

 private static Dictionary<string, Dictionary<PropertyInfo, ProperyInfoConfig>> propertyConfigCache = new Dictionary<string, Dictionary<PropertyInfo, ProperyInfoConfig>>();

之前说了元数据提取部分时的逻辑,然后来看一下格式化数据时的逻辑,之前为内存队列服务的提交数据的委托挂载的方法主要实现如下:

  var mongodbDataList = items.Select(_ => ConvertItemToMongodbData(_)).Where(_ => _ != null).ToList();
                var desc = mongodbDatabaseDescriptionCache[typeFullName];
                WcfServiceLocator.GetSafeService<IMongodbServer>().SubmitData(mongodbDataList, desc.SentToServer ? null : desc);

先是获取要提交的数据,然后再获取元数据,如果有的话和主体数据一并提交到服务端。通过Wcf分布式数据服务获取到IMongodbServer,并调用它的SubmitData方法,定义如下:

[OperationContract]
        void SubmitData(IList<MongodbData> dataList, MongodbDatabaseDescription databaseDescription);

MongodbData的定义如下:

    [DataContract(Namespace = "Adhesive.Mongodb")]
    public class MongodbData
    {
        [DataMember]
        public string TypeFullName { get; set; }

        [DataMember]
        public string DatabaseName { get; set; }

        [DataMember]
        public string TableName { get; set; }

        [DataMember]
        public string Data { get; set; }
    }

在这里可以发现Data是字符串类型,那是因为我们把要提交的数据主体转换成了Json,否则我们是无法通过Wcf提交Dictionary<string, object>构成的一颗无限级树的。在这里,我们略去介绍ConvertItemToMongodbData的实现,它其实并不复杂,也是通过递归和反射无限级获取类的所有属性的值,并转换为Dictionary<string, object>,只不过在这里面需要处理列表类型、字典类型以及枚举。

 

至此为止,客户端的部分介绍完了,现在我们来看一下服务端部分。首先,服务端也有根据每一个类型的配置:

    [ConfigEntity(FriendlyName = "Mongodb服务端针对每个数据类型的配置")]
    public class MongodbServerConfigurationItem
    {
        [ConfigItem(FriendlyName = "类型完整名")]
        public string TypeFullName { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "服务器名")]
        public string MongodbServerUrlName { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "是否提交到数据库")]
        public bool SubmitToDatabase { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "队列最大项数")]
        public int MaxItemCount { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费的线程总数")]
        public int ConsumeThreadCount { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的时间间隔毫秒")]
        public int ConsumeIntervalMilliseconds { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "遇到错误时消费数据的时间间隔毫秒")]
        public int ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据的批量项数")]
        public int ConsumeItemCountInOneBatch { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "达到最大项数后的策略")]
        public MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction ReachMaxItemCountAction { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据时不足批次数的策略")]
        public MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction NotReachBatchCountConsumeAction { get; set; }

        [ConfigItem(FriendlyName = "消费数据遇到错误的策略")]
        public MemoryQueueServiceConsumeErrorAction ConsumeErrorAction { get; set; }

        public MongodbServerConfigurationItem()
        {
            TypeFullName = "";
            SubmitToDatabase = true;
            ReachMaxItemCountAction = MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.AbandonOldItems
                .Add(MemoryQueueServiceReachMaxItemCountAction.LogExceptionEveryOneSecond);
            ConsumeErrorAction = MemoryQueueServiceConsumeErrorAction.AbandonAndLogException;
            ConsumeThreadCount = Environment.ProcessorCount;
            ConsumeIntervalMilliseconds = 10;
            ConsumeIntervalWhenErrorMilliseconds = 1000;
            ConsumeItemCountInOneBatch = 100;
            NotReachBatchCountConsumeAction = MemoryQueueServiceNotReachBatchCountConsumeAction.ConsumeAllItems;
            MaxItemCount = 100000;
        }
    }

这个配置和客户端的配置差不多,只不过这里把是否提交到服务端改为了是否提交到数据库。在获取了配置之后,同样把数据提交到内存队列,然后由内存队列提交到数据库。核心代码如下:

            try
            {
                var sw = Stopwatch.StartNew();

                var server = CreateMasterMongoServer(typeFullName);
                if (server != null)
                {
                    var database = server.GetDatabase(item.DatabaseName);
                    var collection = database.GetCollection(item.TableName);
                    var documentList = new List<BsonDocument>();
                    JavaScriptSerializer s = new JavaScriptSerializer();
                    mongodbDataList.ForEach(i =>
                    {
                        var dic = s.DeserializeObject(i.Data) as IDictionary;
                        var document = new BsonDocument().Add(dic);
                        documentList.Add(document);
                    });

                    collection.InsertBatch(documentList);
                    LocalLoggingService.Debug("Mongodb服务端成功服务提交 {0} 条数据到数据库,类型是 '{1}',耗时 {2} 毫秒", documentList.Count, typeFullName, sw.ElapsedMilliseconds);
                }

            }
            catch (Exception ex)
            {
                AppInfoCenterService.ExceptionService.Handle(ex, categoryName: ServiceName, subcategoryName: typeFullName, description: "写入数据出现错误", extraInfo: new ExtraInfo
                {
                    DisplayItems = new Dictionary<string, string>()
                    {
                        {"DatabaseName" , item.DatabaseName}, 
                        {"TableName", item.TableName}
                    }
                });
            }
        }

首先是Json反序列化获取到数据,然后转换为BsonDocument,最后批量提交到数据库中。

本文介绍了Mongodb数据服务的插入数据部分在客户端和服务端之间的逻辑,下一篇将介绍Mongodb数据服务查询数据的部分。

作者: lovecindywang
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【8月更文挑战第24天】MongoDB是一款备受欢迎的文档型NoSQL数据库,以灵活的数据模型和强大功能著称。尽管其存储过程支持不如传统关系型数据库,本文深入探讨了MongoDB在此方面的最佳实践。包括利用聚合框架处理复杂业务逻辑、封装业务逻辑提高复用性、运用JavaScript脚本实现类似存储过程的功能以及考虑集成其他工具提升数据处理能力。通过示例代码展示如何创建订单处理集合并定义验证规则,虽未直接实现存储过程,但有效地演示了如何借助JavaScript脚本处理业务逻辑,为开发者提供更多实用指导。
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5月前
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持续交付 jenkins C#
“WPF与DevOps深度融合:从Jenkins配置到自动化部署全流程解析,助你实现持续集成与持续交付的无缝衔接”
【8月更文挑战第31天】本文详细介绍如何在Windows Presentation Foundation(WPF)项目中应用DevOps实践,实现自动化部署与持续集成。通过具体代码示例和步骤指导,介绍选择Jenkins作为CI/CD工具,结合Git进行源码管理,配置构建任务、触发器、环境、构建步骤、测试及部署等环节,显著提升开发效率和代码质量。
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5月前
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持续交付 C# 敏捷开发
“敏捷之道:揭秘WPF项目中的快速迭代与持续交付——从需求管理到自动化测试,打造高效开发流程的全方位指南”
【8月更文挑战第31天】敏捷开发是一种注重快速迭代和持续交付的软件开发方法,通过短周期开发提高产品质量并快速响应变化。本文通过问题解答形式,探讨在Windows Presentation Foundation(WPF)项目中应用敏捷开发的最佳实践,涵盖需求管理、版本控制、自动化测试及持续集成等方面,并通过具体示例代码展示其实施过程,帮助团队提升代码质量和开发效率。
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16天前
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存储 JSON NoSQL
学习 MongoDB:打开强大的数据库技术大门
MongoDB 是一个基于分布式文件存储的文档数据库,由 C++ 编写,旨在为 Web 应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。它与 MySQL 类似,但使用文档结构而非表结构。核心概念包括:数据库(Database)、集合(Collection)、文档(Document)和字段(Field)。MongoDB 使用 BSON 格式存储数据,支持多种数据类型,如字符串、整数、数组等,并通过二进制编码实现高效存储和传输。BSON 文档结构类似 JSON,但更紧凑,适合网络传输。
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