设计模式(一)_单例模式

简介: 计划6月份学习设计模式,一共23种设计模式,先6月份学1/4吧,学习6篇,今天就以最简单的单例模式进行学习概念:  java中单例模式是一种常见的设计模式,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。

计划6月份学习设计模式,一共23种设计模式,先6月份学1/4吧,学习6篇,今天就以最简单的单例模式进行学习

概念:

  java中单例模式是一种常见的设计模式,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。

单例模式有以下特点:

  1、单例类只能有一个实例。
  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  

  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

饿汉模式

package com.zhb;


/**
 * 
* <p>Title: Singleton</p>  
* <p>Description:单例模式之饿汉模式 </p>  
* @author zhb  
* @date 2018年6月5日
 */
public class Singleton {
    
    //构造函数私有化
    private Singleton(){
        
    }
    
    private static Singleton instance = new Singleton();
    
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }

}

测试

    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        
        if(s1 == s2){
            System.out.println("s1 和 s2 是一个实例");
        }else{
            System.out.println("s1 和 s2 不是一个实例");
        }
    }
//输出结果为:s1 和 s2 是一个实例

懒汉模式

package com.zhb;


/**
 * 
* <p>Title: Singleton2</p>  
* <p>Description:懒汉模式 </p>  
* @author zhb  
* @date 2018年6月5日
 */
public class Singleton2 {
    
    //构造函数私有化
    private Singleton2(){
        
    }
    
    private static Singleton2 instance ;
    
    public static Singleton2 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton2();
        }
        
        return instance;
    }

}

测试

    
    public static void main(String[] args) {
        
        Singleton2 s3 = Singleton2.getInstance();
        
        Singleton2 s4 = Singleton2.getInstance();
        
        if(s3 == s4){
            System.out.println("s3 和 s4 是一个实例");
        }else{
            System.out.println("s3 和 s4 不是一个实例");
        }
    }

// 输出结果:s3 和 s4 是一个实例

两种模式对比

  • 饿汉模式的特点是:加载类时比较慢,但运行时获取对象速度快,线程安全;
  • 懒汉模式的特点是:加载类时比较快,但运行时获取对象速度慢,线程不安全;
学习不是要么0分,要么100分的。80分是收获;60分是收获;20分也是收获。有收获最重要。但是因为着眼于自己的不完美,最终放弃了,那就是彻底的0分了。
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