最近在学习设计模式,接触最多的就是先用UML类图画出这种设计模式。平常看其他人的博客多多少少也碰到UML类图,毕竟再多的文字,都没有一张图来的直白。掌握UML图其实对与java程序员来说,还是很有必要的。
类
java中的类我们最熟悉不过了。比如我新建了一个下面的类
public class Phone {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
protected void call(){
}
}
对应的Phone类的UML图为
- 图分为三层:最顶层的为类名,中间层的为属性,最底层的为方法
- 属性的表示方式为: 【可见性】 【属性名称】 :【类型】 = {缺省值,可选}
- 方法的表示方式为: 【可见性】 【方法名称】 (【参数列表】):【类型】
- 可见性都是一样的,'-' 表示private、‘+’表示public、‘#’表示protected
继承关系
继承关系是用于描述父子类之间的关系的,父类又称为基类或者超类。子类又称作派生类。( 记得之前看其他人的博客。看到超类。瞬间懵逼了,后来一查,就是父类,所以基础的东西一定要掌握牢固)
下面定义个Mi和Oppo
public class Mi extends Phone{
private String miVersion;
public void hot(){
}
}
public class Oppo extends Phone {
private String oppoVersion;
public void beautiful(){
}
}
对应的UML类图为
- 泛化关系使用带空心三角形的实现来表示
接口
接口 大家平常经常用到,在接口中通常没有属性
public interface Language {
public void hello();
}
对应的UML类图
- 在方法上应当有《interface》,表示是一个接口
实现关系
我们定义了接口,就去实现接口
public class Chinese implements Language {
@Override
public void hello() {
System.out.println("你好");
}
}
public class English implements Language{
@Override
public void hello() {
System.out.println("hello");
}
}
对应的UML类图
- 使用空心三角形虚线表示
关联关系
关联关系是类与类 之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系。表示一类对象与另一类对象之间有联系。关联关系分单向关联、双向关联 、自关联
单向关联
单向关联指的是 关联只有一个方向,比如 我们程序员拥有电脑
public class Computer
{
}
public class Programmer
{
private Computer computer;
}
对应的UML类图为
双向关联
双向关联的关系就是双向的,比如程序员买电脑 ,反之。电脑也 和程序员关联。这就是双向关联。
public class Computer
{
private Programmer programmer;
}
public class Programmer
{
//程序员不止一台电脑
private Computer[] computer;
}
对应的UML类图为
- 有的地方也会使用双向的箭头表示,碰到的时候 不要纠结于这个
自关联
自关联指的就是对象中的属性为对象本身,我首先就想到了单例模式
public class Singleton {
//构造函数私有化
private Singleton(){
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
对应的UML类图为
依赖关系
可以简单理解,就是一个类A使用到了类B.这种使用关系是具有偶然性的、临时性的。但是B的变化会影响到A. 比如,驾驶员(Driver)开车,Driver类的drive()方法将车(Car)的对象作为一个参数传递,以便在drive()方法中能够调用car的move()方法,且驾驶员的drive()方法依赖车的move()方法,因此也可以说Driver依赖Car
public interface Car
{
public void move();
}
public class Driver
{
public void drive(Car car)
{
car.move();
}
}
对应的UML类图为
- 用带箭头的虚线表示
- 依赖关系通常通过三种方式来实现
- 将一个类的对象作为另一个类中方法的参数
- 在一个类的方法中将另一个类的对象作为其对象的局部变量
- 在一个类的方法中调用另一个类的静态方法
聚合关系
聚合关系表示整体与部分的关系,在聚合关系中,成员对象实整体的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。比如电脑有 cpu,ssd
public class Cpu
{
}
public class Ssd
{
}
public class Computer
{
private Cpu cpu;
private Ssd ssd;
public Computer(Cpu cpu, Ssd ssd)
{
this.cpu= cpu;
this.ssd= ssd;
}
}
对应的UML类图
- 用空心菱形直线表示
- 代码实现聚合关系,成员对象通常以构造方法、Setter方法的方式注入到整体对象之中。
组合关系
组合关系也表示的是一种整体和部分的关系。但是在组合关系中整体对象可以控制成员对象的声明周期,一旦整体对象不存在,成员对象也不存在,有种同生共死的感觉。比如人的 头 和嘴巴、鼻子。嘴巴和鼻子是头的组成部分之一,一旦头没了,嘴巴也没有了(好可怕)。
public class Mouth
{
}
public class Nose
{
}
public class Head
{
private Mouth mouth;
private Nose nose;
public Head()
{
mouth = new Mouth();
nose = new Nose();
}
}
对应的UML类图
- 用实心菱形直线表示
基本上常用的都介绍完了,不过实际应用中,不必完全纠结于细节,合理的利用对象之间的关系给出合理的设计方案即可
对了。我先在画图都是用在线的 processon
最近公司鼓励大家进行写博客写文章。我也对大家提供下我平时写文章用到的工具以及一点总结
- 用markdown写文章,用了之后就会发现 爽
- 图片存储的话我现在用七牛云。免费的大约有10G,应该够大家用了吧
- 我一般不会在csdn 或者 博客园的编辑器里面写。我一般会在在线的 马克飞象中书写,写完之后再粘贴到csdn或者博客园的markdown编辑器中
- 大家如果平时还维护着微信公众号,大家可以使用这个md2all 转下。我也是刚刚发现这个,之前一直用 程序员DD(http://blog.didispace.com/tools/online-markdown/) 这个。
- 写博客一定要注意文章的格式,如果写的乱七八糟,就如同你看别人写的代码一样的感受
- 坚持写下去