(一)基本验证
通过htmlhelper来验证。
以Customer为例:
在创建(Create)视图中,如果应用了验证:
Please correct the errors and try again. " ) %>
< % using (Html.BeginForm( " Create " , " Customer " ,
FormMethod.Post, new {enctype = " application/x-www-form-urlencoded " }))
{ %>
< fieldset >
< legend > Fields </ legend >
< p >
< label for ="FirstName" > FirstName: </ label >
<% = Html.TextBox( " FirstName " ) %>
<% = Html.ValidationMessage( " FirstName " , " * " ) %>
</ p >
< p >
< label for ="LastName" > LastName: </ label >
<% = Html.TextBox( " LastName " ) %>
<% = Html.ValidationMessage( " LastName " , " * " ) %>
</ p >
< p >
< input type ="submit" value ="Create" />
</ p >
</ fieldset >
<% } %>
以名字(FirstName)与姓氏(LastName)来说,
<% = Html.ValidationMessage( " FirstName " , " * " ) %>
通过helper的ValidationMessage来验证FirstName文本框,然后如果验证不通过,则文本框后加显示*符号(就像平常注册的一样,必填项有些类似,当然做为字符串,可以改的)
然后在控制器的动作中,通过ModelState来验证:
{
ModelState.AddModelError( " FirstName " , " 名字不能为空! " );
}
if (customer.LastName == string .Empty)
{
ModelState.AddModelError( " LastName " , " 姓氏不能为空! " );
}
if (Convert.ToInt32(customer.FirstName) > 10 )
{
ModelState.AddModelError( " FirstName " , " 名字不能大于! " );
}
if ( ! ModelState.IsValid)
{
return View();
}
这个ModelState是Controller的一个属性:
{
get
{
return base .ViewData.ModelState;
}
}
从这里可以看出:控制器的ModelState属性其实是ViewData的一个属性。看来ViewData用处真大(Model部分其实也是放到了这个属性中)。而ViewData是一个ViewDataDictionary 类型的。然后,这个类型的一个属性:就是ModelState,这个属性就是一个ModelStateDictionary 类型。它的方法很多,其中之一就是:
{
this .GetModelStateForKey(key).Errors.Add(errorMessage);
}
就是程序中用到的。其中GetModelStateForKey方法是得到一个ModelState类实例,ModelState类定义为:
{
// Fields
private ModelErrorCollection _errors;
[CompilerGenerated]
private ValueProviderResult < Value > k__BackingField;
// Methods
public ModelState();
// Properties
public ModelErrorCollection Errors { get ; }
public ValueProviderResult Value { [CompilerGenerated] get ; [CompilerGenerated] set ; }
}
当调用ModelState.AddModelError方法时:
·调用Controller的ModelState属性
·调用Controller的ModelState属性就是调用Controller的ViewData属性的ModelState
·其实调用的就是ViewDataDictionary类的ModelState属性
·当添加错误信息时,就是调用ModelState属性的AddModelError方法,
其中ModelState属性是ModelStateDictionary类型
·当添加错误信息时,就是向ModelState类实例中Errors属性中添加kv对,也就是对ModelErrorCollection
添加错误信息
然后再提一下IsValid属性:
{
get
{
return this .Values.All < ModelState > ( delegate (ModelState modelState)
{
return (modelState.Errors.Count == 0 );
});
}
}
这下就一目了然了:验证数据后,会在ModelState
当Post提交过来的数据被验证时,当有错误信息时,被添加到ModelState类实例的ModelErrorCollection集合属性中,然后控制器的ModelState属性的Values属性(ModelState类型),如果这个ModelState中的错误的信息的数目为0时,则验证通过,否则验证不通过。
当验证不通过时,不会执行创建动作中的IsValid之后的逻辑,而直接返回视图。这时,错误信息已经添加到了控制器的ViewData中。然后,在视图中显示。
(二)通过实现IDataErrorInfo接口
IDataErrorInfo 接口定义:
{
// Properties
string Error { get ; }
string this [ string columnName] { get ; }
}
如果要实现这个接口:
·在partial类型的类实体中继承这个接口
·实现这个接口
·对数据进行验证时,只要实现[On属性Changing]即可
例如:我是直接在LinqToSql文件的Customer类中添加的接口(因为做了一个partial类,在别的地方写也是可以的,它表示可分写。)
INotifyPropertyChanged, IDataErrorInfo
实现部分为:
private Dictionary < string , string > _errors = new Dictionary < string , string > ();
partial void OnFirstNameChanging( string value)
{
if (value.Trim().Length == 0 )
_errors.Add( " FirstName " , " 名字不能为空. " );
else
{
if (Convert.ToInt32(value.Trim()) > 10 )
_errors.Add( " FirstName " , " 不能大于10 " );
}
}
partial void OnLastNameChanging( string value)
{
if (value.Trim().Length == 0 )
_errors.Add( " LastName " , " 姓氏不能为空. " );
}
public string Error
{
get
{
return string .Empty;
}
}
public string this [ string columnName]
{
get
{
if (_errors.ContainsKey(columnName))
return _errors[columnName];
return string .Empty;
}
}
#endregion
这部分相当容易实现,一个Error属性,一个实现索引,添加对验证字段(文本框)的方法。即可,然后在控制器中:
//if (customer.FirstName == string.Empty)
//{
// ModelState.AddModelError("FirstName", "名字不能为空!");
//}
这些部分就可以不要了。