STL学习小记--顺序容器

简介: STL中的顺序容器有:   vector    //支持快速随机访问   list       //支持快速插入删除     deque    //双端队列 顺序容器适配器:   stack        //LIFO   queue       //FIFO   priority_queue //有优先级管理的队列   我不是很明白adapter适配器的意思。

STL中的顺序容器有:

  vector    //支持快速随机访问

  list       //支持快速插入删除  

  deque    //双端队列

顺序容器适配器:

  stack        //LIFO

  queue       //FIFO

  priority_queue //有优先级管理的队列

 

我不是很明白adapter适配器的意思。这个词太布宜诺斯艾利斯了。以前接触到的有电源适配器,网络适配器,等等,在我的脑子里直接会被替换成另一个词汇,比如变压器,网卡之类的。估摸着大概就是特殊应用的工具这种意思。

言归正传, 重复造轮子一直以来都是我乐此不疲的事情,所以此番是第一次学习STL。

顺序容器,按字面意思就是把一堆东西(按模板的定义)按顺序存放起来。

作为一个初学者,使用最多的就是数组。但是数组需要在初始化的时候就设置好大小。如果是动态会增加删除的需求的话,就不好使用数组了。这个时候可以使用vector来替代。

一, vector

使用vector之前,需要引入它的头文件

#include <vector>

然后是

using std::vector;

当然,不限麻烦可以不写这句,只要可以在每次声明vector的时候都std::vector<XXX> vec;

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
using std::vector;

struct Student
{
    int nCode;
    string strName;
};

int main()
{
    Student sts[] = {{4, "ddd"},{2, "bbb"},{6, "fff"},{3, "ccc"},{1, "aaa"},{5, "eee"}};
    vector<Student> vec(sts, sts+sizeof(sts)/sizeof(Student));
    vector<Student>::iterator iter = vec.begin();
    for(;iter!=vec.end();iter++){
        cout<<iter->nCode<<", "<<iter->strName<<endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

vector有好几个构造函数,其中一个可以很方便地将数组的副本转化成vector,也可以从数组中选择一个区间将副本转换成vector。

然后使用iterator(迭代器)或者是下标可以快速地对容器中的元素进行访问。

对,只是访问。和数组一样,下标只是用于访问,增删什么的使用下标或是迭代器都是很大的错误哦。

使用迭代器的时候,如果要访问第一个元素,可以使用vector的成员函数begin(),它将返回第一个元素的迭代器。然后使用*符号就能访问第一个元素。简直就像是一个指针嘛。使用成员函数end()将会返回最后一个元素的末尾,这个末尾只是表示迭代器到达容器尾端,并不是最后一个元素,可以用来判断容器中的元素遍历完毕。

对迭代器使用算术操作符可以调整迭代器的定位。比如要快速定位到中间的元素,可以这样:

  iter = vec.begin()+vec.size()/2;

对vector元素使用push_back可以在末尾插入元素,其他诸如此类的方法,等需要用的时候自行选择即可。

需要注意的是,每次对vector的元素进行增删之后可能引起迭代器定位的变动,再次使用迭代器之前需要重新定位。

二, list

同vector一样,使用前需要引入头文件

#include <list>

using std::list;

list的操作方式和vector大同小异。比较大的区别就是对数据的快速增删上面,顾名思义。

还有好用的就是,list多了一个sort成员函数,对元素进行排序。

上面的代码示例中在容器里乱序添加了几个学生,下面,替换成list容器,并对他们进行排序。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <list>
using std::list;

struct Student
{
    int nCode;
    string strName;
};

bool Compfn(Student x,Student y)
{
    if(x.nCode>=y.nCode)
      return true;
   else
      return false;
}

int main()
{
    Student sts[] = {{4, "ddd"},{2, "bbb"},{6, "fff"},{3, "ccc"},{1, "aaa"},{5, "eee"}};
    list<Student> lst(sts, sts+sizeof(sts)/sizeof(Student));
    //list<Student>::iterator iter = lst.begin();//在这里的迭代器在排序之后定位会被更改
    lst.sort(Compfn);
    list<Student>::iterator iter = lst.begin();
    for(;iter!=lst.end();iter++){
        cout<<iter->nCode<<", "<<iter->strName<<endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

sort函数是按照升序排序的, 如果已经有<符号类型的话,可以直接使用lst.sort()进行排序,没有的话需要实现一下。

sort函数可以接受一个参数,像学生等自定义的类型无法判断按什么规则来排序,可以按照姓名的拼写,可以按照学号,可以升序,可以降序等等。。。这个时候定义一个函数来决定这个规则,这个函数指针就是sort的参数。

比如上例的Compfn函数

该函数接受两个参数, 前者x和后者y, 如果返回为true则不会变换两者的位置表示顺序正确,反之返回false则表示顺序不对,需要变换位置。此处可以更改逻辑,自定义排序规则,比如>=的时候返回true就是降序平排列了。

另外, 似乎list没有提供下标访问。要问为什么的话,此时的我只想使用STL,并不想看源码,顾名思义链表的话随机访问的确不是很方便。

同理得其他

另外的顺序容器也都差不多。最后谈一下我学到的几个小教训。

在使用stack的时候想要遍历stack,于是访问一次top,弹出一个元素,同时还对计数器i进行++操作。结果查看的元素只有一半。。。这个计数器i++的操作真是多余,是不动大脑的机械式劳动的产物。

还有一个bitset的东西很有意思, 因为没有系统学习泛型, 所以是第一次看到将泛型当做类似函数参数一样使用的。

原来泛型的还可以写成bitset<32>这样。。。为什么不干脆设计成普通类的构造函数呢?这很奇怪。还有这样的泛型也自己模仿着写了一下,发现使用template<int n>这样是没问题,但如果是自定义类型的话(比如template<Student stu>)就不行。

template<Student stu>
class Person
{
    int m_numb;
public:
    Person()
    {
        m_numb = stu->nCode;
        cout<<m_numb;
    }
};


int main()
{
    Student stu = {10};
    Person<stu> p;//error
    return 0;
}

要说为什么的话:

可以去学习下C++primer的16.2.1节。

修改成如下就没问题了。

template<Student* stu>
class Person
{
    int m_numb;
public:
    Person()
    {
        m_numb = stu->nCode;
        cout<<m_numb<<endl;
    }
};

Student stu = {10};

int main()
{
    stu.nCode = 100;
    Person<&stu> p;
    system("pause");
    return 0;
}

剩下的继续慢慢学。

每天进步一块钱,只要积累三个月就有回家的车费了~

 

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