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java自学入门心得体会 0.1

简介: 之前记录了java的简介和基本语法 这里记载下对象和类 不太懂的我理解java对象和类的概念很模糊,因为有了 Abstract修饰符 让对象与类更加的扑朔迷离 - - 所以,就像很开放的语言,创建对象和类,你可以实现它,也可以暂时不实现它,等后续实现。
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之前记录了java的简介和基本语法

这里记载下对象和类

不太懂的我理解java对象和类的概念很模糊,因为有了 Abstract修饰符 让对象与类更加的扑朔迷离 - -

所以,就像很开放的语言,创建对象和类,你可以实现它,也可以暂时不实现它,等后续实现。这点还是比较符合人性化的。

就像我们声明一个人,class public Person{} 你可以立即实现它加入年龄,身高等。也可以暂时抽象它,abstract class  Person{} 或者抽象方法,之后继承类并完整实现它。


Java中的对象

对象是一个实例,有状态和行为。比如一个人的坐立行走说话和睡觉。

Java中的类

类是对象的模板,比如代码表示出一个人的坐立行走说话和睡觉。

public class Person{

  String name;

  int age;

  String email;

  void sit(){

  }

  void walk(){

  }

  void speaking(){

  }

  void sleeping(){

  }

}

然后真正实现它可能要用到各类算法,比如走路路线,说话语速语种等等。

*一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:walk()、speaking()和sleeping()都是Person类的方法。


 

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

 


创建对象

public class Puppy{       //声明类
   public Puppy(String name){   //构造方法
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }
   public static void main(String []args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
  • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
/*
    第一步:分析事物
        学生事物:
            属性:学号,姓名,年龄
            行为:学习,吃饭,睡觉

    第二步:把事物转换为类
        学生类:
            成员变量:学号,姓名,年龄
            成员方法:学习,吃饭,睡觉

    第三步:把类用英文体现
        Student:
            成员变量:sid,name,age
            成员方法:study(),eat(),sleep()

    第四步:写代码体现
        成员变量:其实就是一个变量,只不过定义在类中方法外,并且也可以不给初始化值。
        成员方法:其实就是一个方法,只不过不需要static了。

    练习:
        手机
*/
//这是我的学生类
class Student {
    //成员变量
    //学号
    String sid;
    //姓名
    String name;
    //年龄
    int age;

    //成员方法
    //学习的方法
    public void study() {
        System.out.println("学生爱学习");
    }

    //吃饭的方法
    public void eat() {
        System.out.println("学生要吃饭");
    }

    //睡觉的方法
    public void sleep() {
        System.out.println("学生想睡觉");
    }
}

 


 

访问实例变量和方法

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("Passed Name is :" + name ); 
   }

   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }

   public int getAge( ){
       System.out.println("Puppy's age is :" + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }

   public static void main(String []args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取age */
      myPuppy.getAge( );
      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println("Variable Value :" + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个public类
  • 一个源文件可以有多个非public类
  • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
  • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。


Java包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。


Import语句

在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

import java.io.*;

 


 

将编程看作是一门艺术,而不单单是个技术。 敲打的英文字符是我的黑白琴键, 思维图纸画出的是我编写的五线谱。 当美妙的华章响起,现实通往二进制的大门即将被打开。

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