UML学习小结

简介: UML就是要把程序工程以最直观的方式显示给人们(同事)看,其规定的图形表示及线条连接方式等是为了作为统一,让学习了UML的人都能懂得其表达的意思。UML构成时,如果项目越大,图示效果就变得越差,可以使用ref形式将模块单独再另在其他图纸上具体展示面向对象编程是一项很繁琐的工作,往往要涉及到许多模块...
UML就是要把程序工程以最直观的方式显示给人们(同事)看,其规定的图形表示及线条连接方式等是为了作为统一,让学习了UML的人都能懂得其表达的意思。


UML构成时,如果项目越大,图示效果就变得越差,可以使用ref形式将模块单独再另在其他图纸上具体展示

面向对象编程是一项很繁琐的工作,往往要涉及到许多模块,而在将编程实现前首先需要对一个项目需求进行分析,而可以把分析内容形象表示出来的就是@OOA用例图,(比如一个表示客户实体的图片图标要在系统上做什么操作,怎么做?执行了某操作后程序哪些模块主要履行职能,这又会使用到时序图和流程图@(表示哪些包或者具体的Servlet执行这段操作))

当使用具象的图形记录并阐述出来后,也就是OOD的工作(面向对象设计),这样的话:
【1】可以记录程序设计的概览或具体描绘。
【2】当需要修改时更利于整体的观察和修改。
【3】说白了UML还是属于思维导图的一种,思维导图能提高工作效率,提进学习进度等一系列优势,UML同样具备这样的好处。
【4】当画的逐渐多起来,它会在你脑海中产生那么一个景象,从而更加快捷和整体得看待一个事物(特指程序)

好了,一般OOA(面向对象分析),OOD(面向对象设计)步骤做完或做了个大概后,就可以根据这个UML图示进行面向对象编程了(OOP).
编程是繁琐的,但UML是清晰的。

 

PS:

JavaScript同样可以采用类似UML(思维导图)的样式表达出来

将编程看作是一门艺术,而不单单是个技术。 敲打的英文字符是我的黑白琴键, 思维图纸画出的是我编写的五线谱。 当美妙的华章响起,现实通往二进制的大门即将被打开。
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