Android5.0新特性之——按钮点击效果动画(涟漪效果)

简介: Android5.0 Material Design设计的动画效果RippleDrawable涟漪效果      涟漪效果是Android5.0以后的新特性。为了兼容性,建议新建drawable-v21文件夹来存放RippleDrawable,drawable文件夹下也要放相应的适配图片。

Android5.0 Material Design设计的动画效果

RippleDrawable涟漪效果

      涟漪效果是Android5.0以后的新特性。为了兼容性,建议新建drawable-v21文件夹来存放RippleDrawable,drawable文件夹下也要放相应的适配图片。(这里可以安装一个AndroidSelector插件,具体的可以参考https://blog.csdn.net/oqihaogongyuan/article/details/53102615的第三部分)

     涟漪动画主要是对于ripple标签的使用。,其中ripple节点的,必须要设置color属性。这里根节点的设置的color就是涟漪效果的波纹颜色。子节点的item设置的drawable是涟漪效果的背景(也可以认为是涟漪效果的展示范围)。

我这里根据场景分了4种不同的效果。话不多说先上图。

1、只有ripple节点,无item子节点。通过效果图可以看出,涟漪效果的扩散范围没有限制。已经扩散到了父控件。

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
3     android:color="@color/colorBtn">
4 </ripple>

2、含有一个item节点。通过效果图,可以看到,控件显示了设置的背景色。涟漪效果的范围得到了控制。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/colorBtn">
    <!--显示默认的 drawable-->
    <item android:drawable="@color/colorWhite" />
</ripple>

3、第二种情况已经符合大多数的场景了。但是随着现在的一些视觉效果的变更,可能存在只要涟漪效果,背景可能是透明色的。设置id为mask的item节点,只起到一个涟漪效果限制作用,并不显示设置的drawable

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/colorBtn">
    <item
        android:id="@android:id/mask"
        android:drawable="@color/colorPrimary"/>
</ripple>

4、第四种其实和第二种效果上是一样的。个人感觉没有什么区别。希望了解的大牛进行指点

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/colorBtn">
    <!--显示默认的 drawable-->
    <item android:drawable="@color/colorWhite" />
    <item
        android:id="@android:id/mask"
        android:drawable="@color/colorAccent"/>
</ripple>

我的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.gaosiedu.android50.MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/btn_touch_no"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginEnd="8dp"
        android:layout_marginStart="8dp"
        android:layout_marginTop="48dp"
        android:background="@drawable/ripple_item_no"
        android:text="无item效果"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_touch_single"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginStart="8dp"
        android:layout_marginTop="44dp"
        android:background="@drawable/ripple_item_single"
        android:text="有item效果"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/btn_touch_no"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/btn_touch_no"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_touch_no" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_touch_mask"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="40dp"
        android:background="@drawable/ripple_item_mask"
        android:text="item含mask效果"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/btn_touch_single"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/btn_touch_single"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_touch_single" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_touch_double"
        android:layout_width="360dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginEnd="8dp"
        android:layout_marginTop="40dp"
        android:background="@drawable/ripple_item_double"
        android:text="2个item含mask效果"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/btn_touch_mask"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.0"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/btn_touch_mask"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_touch_mask" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

 

相关文章
|
20天前
|
Android开发 开发者 Kotlin
探索安卓开发中的新特性
【9月更文挑战第14天】本文将引导你深入理解安卓开发领域的一些最新特性,并为你提供实用的代码示例。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这篇文章都会给你带来新的启示和灵感。让我们一起探索吧!
|
2月前
|
存储 Shell Android开发
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
本文详细介绍了基于Android P系统自定义开机动画的步骤,包括动画文件结构、脚本编写、ZIP打包方法以及如何将自定义动画集成到AOSP源码中。
47 2
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
|
1月前
|
安全 Android开发 iOS开发
安卓与iOS的较量:技术特性与用户体验的深度解析
在移动操作系统的战场上,安卓和iOS一直占据着主导地位。本文将深入探讨这两大平台的核心技术特性,以及它们如何影响用户的体验。我们将从系统架构、应用生态、安全性能和创新功能四个方面进行比较,帮助读者更好地理解这两个系统的异同。
52 3
|
3月前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索Android与iOS开发的差异性:平台特性与用户体验的深度剖析
【7月更文挑战第27天】在移动应用开发的广阔天地中,Android和iOS两大阵营各自占据半壁江山。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的关键差异,从编程语言、工具集到用户界面设计原则,以及它们如何影响最终的用户体验。通过对比分析,我们将揭示每个平台的独特优势,并讨论如何在这些差异中寻找平衡点,以实现跨平台的成功。
|
11天前
|
监控 Android开发 iOS开发
深入探索安卓与iOS的系统架构差异:理解两大移动平台的技术根基在移动技术日新月异的今天,安卓和iOS作为市场上最为流行的两个操作系统,各自拥有独特的技术特性和庞大的用户基础。本文将深入探讨这两个平台的系统架构差异,揭示它们如何支撑起各自的生态系统,并影响着全球数亿用户的使用体验。
本文通过对比分析安卓和iOS的系统架构,揭示了这两个平台在设计理念、安全性、用户体验和技术生态上的根本区别。不同于常规的技术综述,本文以深入浅出的方式,带领读者理解这些差异是如何影响应用开发、用户选择和市场趋势的。通过梳理历史脉络和未来展望,本文旨在为开发者、用户以及行业分析师提供有价值的见解,帮助大家更好地把握移动技术发展的脉络。
|
1天前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
移动应用开发的艺术:探索Android与iOS的操作系统特性
【9月更文挑战第33天】在数字时代的浪潮中,移动应用已成为我们日常生活不可或缺的一部分。本文将深入探讨两个主流移动操作系统——Android和iOS——的独特特性,并分析它们如何影响移动应用的开发过程。我们将通过比较这两个系统的设计哲学、用户界面(UI)设计、开发工具以及市场策略,来揭示开发者如何在这些不同的平台上打造出色的用户体验。无论你是开发者还是对移动技术感兴趣的读者,这篇文章都将为你提供宝贵的见解。
|
27天前
|
安全 定位技术 Android开发
探索Android 12的隐私保护特性
随着数字化生活的深入,个人隐私保护成为用户关注的焦点。本文将介绍Android 12新推出的隐私保护功能,包括隐私仪表板、近似位置访问和麦克风/相机指示器等,帮助读者了解如何通过这些工具来增强自己的数据安全。
|
29天前
|
安全 Android开发 iOS开发
安卓与iOS的较量:技术特性与用户体验的深度剖析
在移动操作系统的战场上,安卓和iOS一直是两个重量级选手。本文将深入探讨两者的技术架构、安全性、应用生态以及用户体验等方面的差异,并尝试从用户和开发者的角度出发,分析这两个系统的优势与不足。通过比较,我们不仅能更好地理解各自的特点,还能洞察未来移动技术的发展趋势。
|
3月前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索Android与iOS开发的差异:平台特性与用户体验
【7月更文挑战第30天】在移动应用开发的广阔天地中,Android与iOS两大平台各自展现出独特的魅力与挑战。本文将深入探讨这两个操作系统在开发环境、编程语言、用户界面设计以及发布流程等方面的主要差异,旨在为开发者提供一个清晰的对比视角,帮助他们根据项目需求和目标受众做出更明智的开发决策。
44 13
|
3月前
|
XML Android开发 数据格式
Android 中如何设置activity的启动动画,让它像dialog一样从底部往上出来
在 Android 中实现 Activity 的对话框式过渡动画:从底部滑入与从顶部滑出。需定义两个 XML 动画文件 `activity_slide_in.xml` 和 `activity_slide_out.xml`,分别控制 Activity 的进入与退出动画。使用 `overridePendingTransition` 方法在启动 (`startActivity`) 或结束 (`finish`) Activity 时应用这些动画。为了使前 Activity 保持静止,可定义 `no_animation.xml` 并在启动新 Activity 时仅设置新 Activity 的进入动画。
60 12
下一篇
无影云桌面