距离kotlin成为Android一级开发语言已经一年了,这节将从零开始,实现kotlin的几个小知识点。
以下操作是在AndroidStudio3.0.1下完成的,如果是3.0以下版本的AndroidStudio,需要安装好kotlin插件才能使用Kotlin进行开发
Kotlin教程推荐
相关代码已经上传到Github的KotlinPractice文件夹下了
创建项目:
在创建项目中勾选kolin支持后直接下一步即可
创建完项目后我们发现主类已经是使用了kotlin代码了,我们去project的build.gradle目录下可以看到
ext.kotlin_version = '1.1.51' kotlin //版本号
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"//依赖
}
以及module下build.gradle的:
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
实际上这就是我们刚才勾选kotlin后给我们自动生成的,如果我们想要在现有Java代码项目中使用kotlin,那么我们就需要手动的去添加这些依赖,或者使用方便的java代码转kotlin来进行配置,我们看到MainActivity默认已经是kotlin类了
/**
* : AppCompatActivity()
* :类名,表示继承于AppCompatActivity类
*/
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
}
}
为TextView控件赋值:
我们在布局从添加一个TextView,id命名为text_01
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.example.administrator.kotlin.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/txt_01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试文本" />
</LinearLayout>
回到Activity,在activity的导包中添加这一行
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
它的作用现在只要知道添加了这一行后我们就不需要再findViewById就可以了,activity_main的意思是Activity布局的包名。
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
/**
* : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类
*/
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.setText("你好,世界")
}
}
运行程序,确实和我们想要的是一样的
设置按钮点击事件
我们再为布局添加3个button按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.administrator.kotlin.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/txt_01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试文本" />
<Button
android:id="@+id/btn_01"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮1"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_02"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮2"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_03"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮3"
/>
</LinearLayout>
回到Activity,让MainActivity类继承于View.OnClickListener接口,我们可以看到koltin继承接口是使用,号进行的,如果我们想要继承多个接口,只需要使用多个,分隔开来就行了
/**
* : AppCompatActivity() :类名,表示继承于什么类
* ,View.OnClickListener, View.OnLongClickListener 表示继承于 View.OnClickListener 点击事件接口, View.OnLongClickListener 长按事件接口
*/
class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.setText("你好,世界")
}
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
}
/**
* 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法
*/
override fun onLongClick(p0: View?): Boolean {
return false
}
}
然后就是我们熟悉的在点击事件里面使用switch找到对应控件的id了,只是在kotlin里面是使用when
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0!!.id) {
R.id.btn_01 -> {
Toast.makeText(this, "按钮1", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_02 -> {
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
最后要注意,虽然我们通过import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*使得不需要写控件的fndId,但是我们仍然是要写setOnClickListener(this)控件点击回调监听的
完整代码:
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.view.View
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
/**
* : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类
*/
class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.setText("你好,世界")
// 设置控件的回调监听
init()
}
/**
* 设置控件的回调监听
*/
private fun init() {
btn_01.setOnClickListener(this)
btn_02.setOnClickListener(this)
btn_03.setOnClickListener(this)
}
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0!!.id) {
R.id.btn_01 -> {
Toast.makeText(this, "按钮1", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_02 -> {
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法
*/
override fun onLongClick(p0: View?): Boolean {
return false
}
}
运行程序点击按钮后,出现了我们想要的吐司
实现网络请求
开始之前我们先在module下配置anko依赖,这是为了等下线程调度用的
module:
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7:$kotlin_version"
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
// kotlin插件anko
implementation "org.jetbrains.anko:anko-common:0.10.4"
}
然后实现我们的network()请求网络方法,最后不要忘了在AndroidManifest.xml下添加网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0!!.id) {
R.id.btn_01 -> {
// 只进行网络请求
network();
}
R.id.btn_02 -> {
// 进行网路请求,并且进行json数据解析
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 网络请求
*/
private fun network() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/k1"
// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程
async() {
val fore = URL(string).readText()
Log.d("tonjies", fore)
}
}
观察日志,我们可以看到确实已经获取了Json数据
Json数据解析
接下来我们进行json数据的解析,首先添加gson解析依赖
// goso解析
compile "com.google.code.gson:gson:2.4"
我们创建bean实体类包,在包下创建解析实体类Student,我们不需要像Java那样去生成get和set对象,因为这kotlin已经帮我们生成好啦!
/**
* Created by 舍长 on 2018/4/28.
* 描述: 数据请求实体类
*/
class Student {
var name:String?=null
var age:String?=null
}
在按钮2的点击事件里面写一个gson方法,在gson方法里将网络请求到的数据转换成实体类,并且回到UI线程,显示在文字控件上
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0!!.id) {
R.id.btn_01 -> {
// 只进行网络请求
network();
}
R.id.btn_02 -> {
// 进行网路请求,并且进行json数据解析
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
gson();
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 网络请求并使用gson解析数据
*/
private fun gson() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"
// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程
async() {
val fore = URL(string).readText()
var fromJson: Student = Gson().fromJson(fore, Student::class.java)
// 回到UI线程中去更新数据,这里的${属性名}是字符串模板,作用于Java的+属性名+相同
uiThread {
txt_01.setText("学生的名字是${fromJson.name},年龄是${fromJson.age}")
}
}
}
运行程序,点击按钮二,可以看到文字确实变成了我们想要的json数据:学习的名字是tonjies,年龄是18
这一小节的完整代码:
布局文件activity_main:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.example.administrator.kotlin.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/txt_01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试文本" />
<Button
android:id="@+id/btn_01"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮1"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_02"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮2"
/>
<Button
android:id="@+id/btn_03"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按钮3"
/>
</LinearLayout>
MainActivity
package com.example.administrator.kotlin
import android.icu.lang.UCharacter.GraphemeClusterBreak.L
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.view.View
import android.widget.Toast
import com.example.administrator.kotlin.R.id.async
import com.example.administrator.kotlin.bean.Student
import com.google.gson.Gson
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import java.net.URL
import org.jetbrains.anko.custom.async
import org.jetbrains.anko.uiThread
/**
* : AppCompatActivity() :类名,表示继承与什么类
*/
class MainActivity : AppCompatActivity(), View.OnClickListener, View.OnLongClickListener {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 为TextView设置值,koltin的语句后面是不需要;的,但是如果你加上也不会报错的
txt_01.setText("你好,世界")
// 设置控件的回调监听
init()
}
/**
* 设置控件的回调监听
*/
private fun init() {
btn_01.setOnClickListener(this)
btn_02.setOnClickListener(this)
btn_03.setOnClickListener(this)
}
/**
* 重写OnClickListener接口的onClick方法
*/
override fun onClick(p0: View?) {
when (p0!!.id) {
R.id.btn_01 -> {
// 只进行网络请求
network();
}
R.id.btn_02 -> {
// 进行网路请求,并且进行json数据解析
Toast.makeText(this, "按钮2", Toast.LENGTH_LONG).show()
gson();
}
R.id.btn_03 -> {
Toast.makeText(this, "按钮3", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
/**
* 网络请求并使用gson解析数据
*/
private fun gson() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"
// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程
async() {
val fore = URL(string).readText()
var fromJson: Student = Gson().fromJson(fore, Student::class.java)
// 回到UI线程中去更新数据,这里的${属性名}是字符串模板,作用于Java的+属性名+相同
uiThread {
txt_01.setText("学生的名字是${fromJson.name},年龄是${fromJson.age}")
}
}
}
/**
* 网络请求
*/
private fun network() {
// 声明要请求的网址,在kotlin中,var能声明一切类型,而后面的:String其实是可以不加的
var string: String = "http://www.wanandroid.com/tools/mockapi/2872/student"
// 作用类似java在子线程中进行网络请求,但是async在kotlin中叫做协程
async() {
val fore = URL(string).readText()
Log.d("tonjies", fore)
}
}
/**
* 重写OnLongClickListener接口的onLongClick方法
*/
override fun onLongClick(p0: View?): Boolean {
return false
}
}
好了,这一小节就到这里啦!在学习的过程中,参考开源项目和巧妙使用Java代码转kotlin的快捷键是挺有用的