【iOS 开发】延迟执行方法小总结

简介: 当需要实现类似“轮询”这种操作的时候,我们可能会希望有一个“被放缓了的” for 循环 —— 即当某次操作执行后,稍等一下再去执行下一次操作。这时有几种方法可以供我们使用,来实现这种效果,下面对比总结一下。

当需要实现类似“轮询”这种操作的时候,我们可能会希望有一个“被放缓了的” for 循环 —— 即当某次操作执行后,稍等一下再去执行下一次操作。这时有几种方法可以供我们使用,来实现这种效果,下面对比总结一下。


perform(_ aSelector: Selector, with anArgument: Any?, afterDelay delay: TimeInterval)

extension NSObject {
    open func perform(_ aSelector: Selector, with anArgument: Any?, afterDelay delay: TimeInterval, inModes modes: [RunLoopMode])
    open func perform(_ aSelector: Selector, with anArgument: Any?, afterDelay delay: TimeInterval)
    open class func cancelPreviousPerformRequests(withTarget aTarget: Any, selector aSelector: Selector, object anArgument: Any?)
    open class func cancelPreviousPerformRequests(withTarget aTarget: Any)
}

extension RunLoop {
    open func perform(_ aSelector: Selector, target: Any, argument arg: Any?, order: Int, modes: [RunLoopMode])
    open func cancelPerform(_ aSelector: Selector, target: Any, argument arg: Any?)
    open func cancelPerformSelectors(withTarget target: Any)
}

这是系统提供的 API,其中最简单的第 2 个方法可以通过指定方法、参数、延迟时间来实现延迟调用。

优点:使用简单、自带根据 target 取消调用的机制 并且可以指定对象、方法来取消延迟调用 使得这个方法可以完成一些复杂的延迟调用机制
缺点:系统帮你自动完成了很多操作,使得它不像定时器(NSTimer)那样高度可控。


scheduledTimer(timeInterval ti: TimeInterval, target aTarget: Any, selector aSelector: Selector, userInfo: Any?, repeats yesOrNo: Bool) -> Timer

open class Timer : NSObject {
    public /*not inherited*/ init(timeInterval ti: TimeInterval, invocation: NSInvocation, repeats yesOrNo: Bool)
    open class func scheduledTimer(timeInterval ti: TimeInterval, invocation: NSInvocation, repeats yesOrNo: Bool) -> Timer
    public /*not inherited*/ init(timeInterval ti: TimeInterval, target aTarget: Any, selector aSelector: Selector, userInfo: Any?, repeats yesOrNo: Bool)
    open class func scheduledTimer(timeInterval ti: TimeInterval, target aTarget: Any, selector aSelector: Selector, userInfo: Any?, repeats yesOrNo: Bool) -> Timer
}

通过常见的定时器也可以实现延迟调用,把 repeats 参数置为 false,可以实现类似上面的 perform 的效果。

优点:定时器状态可控,可以重新赋值,可以查看是否 valid 等
缺点:对比上面的 perform 方法可以直接传参,这里想要传参的话只能曲线救国:

  1. 把参数放在 timer 的 userInfo 里面,再把 timer 本身当成参数传递(这里使得代码可读性稍稍变差,但是好在 userInfo 里面什么都能放,这使得我们可以同时传递多个参数了)
  2. 如果你的代码可以不兼容 iOS 10 以下的系统,新的 API 可以让你不通过 selector 而是通过 block (closure) 执行代码

asyncAfter(deadline: DispatchTime, qos: DispatchQoS = default, flags: DispatchWorkItemFlags = default, execute work: @escaping @convention(block) () -> Swift.Void)

DispatchQueue.main.asyncAfter(wallDeadline: DispatchWallTime.now() + 1, execute: {
    print("1 second after")
})

上面这段代码,可以在 1 秒之后,通过主线程执行 print。值得注意的是,设定时间的时候,有两种类型,一种是 DispatchTime,这个时间本质上是相对时间,它会在系统休眠的时候暂停,另外一种是 DispatchWallTime,这个时间正如其名,是“墙上的挂钟时间”,是绝对时间,比如你可能希望某一个任务准确地在x小时、x分钟、x秒之后执行,这段时间可能发生任何事情,这时推荐使用 DispatchWallTime.

神奇而伟大的 GCD 这里就不多做介绍了,有太多文章讲解它了
优点:执行的是闭包,可以随意传参
缺点:一旦开启,无法取消,只能提前在闭包里面添加严谨的逻辑判断了

目录
相关文章
|
28天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
4天前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
85 66
|
14天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
19天前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
20天前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
24天前
|
安全 IDE Swift
探索iOS开发之旅:从初学者到专家
在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从基础概念的理解到深入掌握核心技术。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这里都有你需要的指南和启示。我们将通过实际案例和代码示例,展示如何构建一个功能齐全的iOS应用。准备好了吗?让我们一起开始吧!
|
29天前
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
29 2
|
1月前
|
vr&ar Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的用户界面设计原则
【10月更文挑战第41天】探索移动应用开发的精髓,本文将深入分析安卓和iOS平台上用户界面设计的核心原则。通过比较两大操作系统的设计哲学,我们将揭示如何打造直观、易用且美观的应用程序界面。无论你是初学者还是资深开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的见解和实用的技巧,帮助你在竞争激烈的应用市场中脱颖而出。
|
1月前
|
设计模式 Swift iOS开发
探索iOS开发:从基础到高级,打造你的第一款App
【10月更文挑战第40天】在这个数字时代,掌握移动应用开发已成为许多技术爱好者的梦想。本文将带你走进iOS开发的世界,从最基础的概念出发,逐步深入到高级功能实现,最终指导你完成自己的第一款App。无论你是编程新手还是有志于扩展技能的开发者,这篇文章都将为你提供一条清晰的学习路径。让我们一起开始这段旅程吧!
|
1月前
|
iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第39天】在苹果的生态系统中,SwiftUI框架以其声明式语法和易用性成为开发者的新宠。本文将深入SwiftUI的核心概念,通过实际案例展示如何利用这一框架快速构建用户界面,并探讨其对iOS应用开发流程的影响。