什么是LLMNR
在DNS 服务器不可用时,DNS 客户端计算机可以使用本地链路多播名称解析 (LLMNR—Link-Local Multicast Name Resolution)(也称为多播 DNS 或 mDNS)来解析本地网段上的名称。例如,如果路由器出现故障,从网络上的所有 DNS 服务器切断了子网,则支持 LLMNR 的子网上的客户端可以继续在对等基础上解析名称,直到网络连接还原为止。
LLMNR(本地链路组播名称解析)在DNS服务器不可用时,DNS 客户端计算机可以使用本地链路组播名称解析,通过UDP发送到组播地址224.0.0.252:5355,来解析本地网段上的名称,使用的也是普通DNS的数据包格式。类似的另一种协议是mDNS(组播DNS),通过UDP协议发送到组播地址224.0.0.251:5353,用于家庭局域网等小型网络。
LLMNR为使用IPv4、IPv6或者同时使用这两种地址的设备提供了点对点名称解析服务,可以让同一子网中的IPv4和IPv6设备不需要WINS或DNS服务器就可以解析对方的名称。
例如,如果路由器出现故障,从网络上的所有 DNS 服务器切断了子网,则支持 LLMNR 的子网上的客户端可以继续在对等基础上解析名称,直到网络连接还原为止。除了在网络出现故障的情况下提供名称解析以外,LLMNR 在建立临时对等网络方面也非常有用。
除了在网络出现故障的情况下提供名称解析以外,LLMNR 在建立临时对等网络(例如,机场候机区域)方面也非常有用。
工作过程
- 主机在自己的内部名称缓存中查询名称。如果在缓存中没有找到了名称,那么主机就会向自己配置的主DNS服务器发送查询请求。如果主机没有收到回应或收到了错误信息,主机还会尝试搜索配置的备用DNS服务器。如果主机没有配置DNS服务器,或者如果在连接DNS服务器的时候没有遇到错误但失败了,那么名称解析会失败,并转为使用LLMNR。
- 主机通过用户数据报协议(UDP)发送多播查询,查询主机名对应的IP地址,这个查询会被限制在本地子网(也就是所谓的链路局部)内。
- 链路局部范围内每台支持LLMNR,并且被配置为响应传入查询的主机在收到这个查询请求后,会将被查询的名称和自己的主机名进行比较。如果没有找到匹配的主机名,那么计算机就会丢弃这个查询。如果找到了匹配的主机名,这台计算机会传输一条包含了自己IP地址的单播信息给请求该查询的主机。
基于LLMNR的WebServer
#include <ESP8266WiFi.h>
#include <ESP8266LLMNR.h>
#include <ESP8266WebServer.h>
#include <WiFiClient.h>
const char* ssid = "replace_me";
const char* password = "replace_me";
ESP8266WebServer web_server(80);
void handle_http_not_found() {
web_server.send(404, "text/plain", "Not Found");
}
void handle_http_root() {
web_server.send(200, "text/plain", "It works!");
}
void setup(void) {
Serial.begin(115200);
// Connect to WiFi network
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(ssid, password);
Serial.println("");
// Wait for connection
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.print("Connected to ");
Serial.println(ssid);
Serial.print("IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
// Start LLMNR responder
LLMNR.begin("esp8266");
Serial.println("LLMNR responder started");
// Start HTTP server
web_server.onNotFound(handle_http_not_found);
web_server.on("/", handle_http_root);
web_server.begin();
Serial.println("HTTP server started");
}
void loop(void) {
web_server.handleClient();
}
本文还在持续更新中,后续内容还敬请关注