JSPatch库, 一个Apple官方支持的实现在线更新iOS应用的库

简介:  JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP。只需在项目引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug。 简介 项目主页: https://github.com/bang590/JSPatch示例下载: ht
  JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP。只需在项目引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug。

简介

JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP。只需在项目引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug。

优势

  • 在项目中引入JSPatch,就可以在发现bug时下发JS脚本替换原生方法,可以做到无需更新整个APP即时修复bug!

  • JSPatch用iOS内置的 JavaScriptCore.framework作为引擎;JSPatch也符合苹果的规则。苹果不允许动态下发可执行代码,但通过苹果 JavaScriptCore.framework 或 WebKit 执行的代码除外,JS 正是通过 JavaScriptCore.framework 执行的。

  • JSPatch非常小巧

实例预览

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
{
    [JPEngine startEngine];
    NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"js"];
    NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    [JPEngine evaluateScript:script];

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    [self.window addSubview:[self genView]];
    [self.window makeKeyAndVisible];

    return YES;
}

- (UIView *)genView
{
    return [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 320)];
}

@end
// demo.js
require('UIView, UIColor, UILabel')
defineClass('AppDelegate', {
  // 替换这个 -genView 方法
  genView: function() {
    var view = self.ORIGgenView();
    view.setBackgroundColor(UIColor.greenColor())
    var label = UILabel.alloc().initWithFrame(view.frame());
    label.setText("JSPatch");
    label.setTextAlignment(1);
    view.addSubview(label);
    return view;
  }
});

安装

通过Cocopods安装

pod 'JSPatch' # 在线更新应用.

手动导入

  1. 下载https://github.com/bang590/JSPatch并解压

  2. 复制JSPatch文件夹到你的工程

使用

objective-C:

  1. 导入头文件#import "JPEngine.h"

  2. 导入本地JS(demo.js)见文首github示例demo(可选,实际项目中,根据自己实际需要进行.)

  3. 调用[JPEngine startEngine] 加载引擎

  4. 通过[JPEngine evaluateScript:@""]接口执行 JavaScript。
[JPEngine startEngine];

// 直接执行js
[JPEngine evaluateScript:@"\
 var alertView = require('UIAlertView').alloc().init();\
 alertView.setTitle('Alert');\
 alertView.setMessage('AlertView from js'); \
 alertView.addButtonWithTitle('OK');\
 alertView.show(); \
"];

// 从网络拉回js脚本执行
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://cnbang.net/test.js"]] queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
    NSString *script = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
    [JPEngine evaluateScript:script];
}];

// 执行本地js文件
NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sample" ofType:@"js"];
NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
[JPEngine evaluateScript:script];
// 另一个例子

// 加载引擎
[JPEngine startEngine];

//  本地JS,动态更新技术就是通过服务器获取JS更新这个JS
NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"js"];
NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
[JPEngine evaluateScript:script]

JavaScript:

基础使用方式

// 调用require引入要使用的OC类
require('UIView, UIColor, UISlider, NSIndexPath')

// 调用类方法
var redColor = UIColor.redColor();

// 调用实例方法
var view = UIView.alloc().init();
view.setNeedsLayout();

// set proerty
view.setBackgroundColor(redColor);

// get property 
var bgColor = view.backgroundColor();

// 多参数方法名用'_'隔开:
// OC:NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:1];
var indexPath = NSIndexPath.indexPathForRow_inSection(0, 1);

// 方法名包含下划线'_',js用双下划线表示
// OC: [JPObject _privateMethod];
JPObject.__privateMethod()

// 如果要把 `NSArray` / `NSString` / `NSDictionary` 转为对应的 JS 类型,使用 `.toJS()` 接口.
var arr = require('NSMutableArray').alloc().init()
arr.addObject("JS")
jsArr = arr.toJS()
console.log(jsArr.push("Patch").join(''))  //output: JSPatch

// 在JS用字典的方式表示 CGRect / CGSize / CGPoint / NSRange
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100});
var x = view.bounds.x;

// block 从 JavaScript 传入 Objective-C 时,需要写上每个参数的类型。
// OC Method: + (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {
  if (succ) log(ctn)
}));

// GCD
dispatch_after(function(1.0, function(){
  // do something
}))
dispatch_async_main(function(){
  // do something
})

详细文档请参考wiki页面:基础用法

定义类/替换方法

用 defineClass() 定义 Objective-C 的类,对类和实例方法进行动态替换。

// OC
@implementation JPTableViewController
...
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  NSString *content = self.dataSource[[indexPath row]];  //may cause out of bound
  JPViewController *ctrl = [[JPViewController alloc] initWithContent:content];
  [self.navigationController pushViewController:ctrl];
}
- (NSArray *)dataSource
{
  return @[@"JSPatch", @"is"];
}
- (void)customMethod
{
  NSLog(@"callCustom method")
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
  // instance method definitions
  tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
    var row = indexPath.row()
    if (self.dataSource().count() > row) {  //fix the out of bound bug here
      var content = self.dataSource().objectAtIndex(row);
      var ctrl = JPViewController.alloc().initWithContent(content);
      self.navigationController().pushViewController(ctrl);
    }
  },

  dataSource: function() {
    // get the original method by adding prefix 'ORIG'
    var data = self.ORIGdataSource().toJS();
    return data.push('Good!');
  }
}, {})

详细文档请参考wiki页面:defineClass的用法

扩展

一些自定义的struct类型、C函数调用以及其他功能可以通过扩展实现,调用 +addExtensions: 可以加载扩展接口:

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 
{
    [JPEngine startEngine];

    //添加扩展
    [JPEngine addExtensions:@[@"JPInclude", @"JPCGTransform"]];

    NSString *sourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"js"];
    NSString *script = [NSString stringWithContentsOfFile:sourcePath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    [JPEngine evaluateScript:script];
}
include('test.js')   //`include()`方法在扩展 JPInclude.m 里提供
var view = require('UIView').alloc().init()

//struct CGAffineTransform 类型在 JPCGTransform.m 里提供支持
view.setTransform({a:1, b:0, c:0, d:1, tx:0, ty:100})

扩展可以在JS动态加载,更推荐这种加载方式,在需要用到时才加载:

require('JPEngine').addExtensions(['JPInclude', 'JPCGTransform'])

// `include()` and `CGAffineTransform` is avaliable now.

可以通过新增扩展为自己项目里的 struct 类型以及C函数添加支持,详情请见wiki页面:添加新扩展

安全性

JSPatch非常强大,因而最好将通过服务器获取JS的链接进行加密,本地JS也最好加密处理

目录
相关文章
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
1190 4
|
设计模式 安全 Swift
探索iOS开发:打造你的第一个天气应用
【9月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,从零开始构建一个简单的天气应用。文章将通过通俗易懂的语言,引导你理解iOS开发的基本概念,掌握Swift语言的核心语法,并逐步实现一个具有实际功能的天气应用。我们将遵循“学中做,做中学”的原则,让理论知识和实践操作紧密结合,确保学习过程既高效又有趣。无论你是编程新手还是希望拓展技能的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往iOS开发世界的大门。
|
搜索推荐 IDE API
打造个性化天气应用:iOS开发之旅
【9月更文挑战第35天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程,通过创建一个个性化的天气应用来探索Swift编程语言的魅力和iOS平台的强大功能。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这个项目都将为你提供实战经验,帮助你理解从构思到实现一个应用的全过程。让我们开始吧,构建你自己的天气应用,探索更多可能!
233 1
|
9月前
|
数据采集 JavaScript Android开发
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
398 7
【02】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-本次找了小影-感觉页面很好看-本次是爬取vue需要用到Puppeteer库用node.js扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-优雅草卓伊凡
|
8月前
|
iOS开发 开发者 Windows
uniapp云打包ios应用证书的获取方法,生成指南
打包用到的一共两个文件,一个是p12格式的私钥证书,一个是证书profile文件。其中生成p12证书的时候,按照官网的教程,是需要MAC电脑来协助做的,主要是生成一些csr文件和导出p12证书等。其实这些步骤也可以借助一些其他的工具来实现,不一定使用mac电脑,用windows电脑也可以创建。
1124 0
|
安全 Swift iOS开发
Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法
本文深入探讨了 Swift 与 UIKit 在 iOS 应用界面开发中的关键技术和实践方法。Swift 以其简洁、高效和类型安全的特点,结合 UIKit 丰富的组件和功能,为开发者提供了强大的工具。文章从 Swift 的语法优势、类型安全、编程模型以及与 UIKit 的集成,到 UIKit 的主要组件和功能,再到构建界面的实践技巧和实际案例分析,全面介绍了如何利用这些技术创建高质量的用户界面。
303 2
|
JSON 前端开发 API
探索iOS开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将踏上一段激动人心的旅程,一起构建属于我们自己的iOS天气应用。通过这个实战项目,你将学习到如何从零开始搭建一个iOS应用,掌握基本的用户界面设计、网络请求处理以及数据解析等核心技能。无论你是编程新手还是希望扩展你的iOS开发技能,这个项目都将为你提供宝贵的实践经验。准备好了吗?让我们开始吧!
|
开发框架 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异:构建未来应用的指南
在移动应用开发的广阔天地中,安卓与iOS两大平台各占半壁江山。本文将深入浅出地对比这两大操作系统的开发环境、工具和用户体验设计,揭示它们在编程语言、开发工具以及市场定位上的根本差异。我们将从开发者的视角出发,逐步剖析如何根据项目需求和目标受众选择适合的平台,同时探讨跨平台开发框架的利与弊,为那些立志于打造下一个热门应用的开发者提供一份实用的指南。
215 32
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户点击按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形,颜色从蓝色渐变到绿色;释放按钮时,动画以相反方式恢复。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的过渡。
253 1
|
Swift iOS开发 UED
如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画
【10月更文挑战第18天】本文通过一个具体案例,介绍如何使用Swift和UIKit在iOS应用中实现自定义按钮动画。当用户按下按钮时,按钮将从圆形变为椭圆形并从蓝色渐变为绿色;释放按钮时,动画恢复原状。通过UIView的动画方法和弹簧动画效果,实现平滑自然的动画过渡。
216 5

热门文章

最新文章