一、从缓存张获取redis实例
通过JedisPool的getResource就可以从缓存池中取出一个redis实例对象,该方法是从Pool类继承而来
@SuppressWarnings("unchecked")
public T getResource() {
try {
return (T) internalPool.borrowObject();
} catch (Exception e) {
throw new JedisConnectionException(
"Could not get a resource from the pool", e);
}
}
在初始化JedisPool实例时,如果testOnBorrow为true的话,那么在borrowObject方法中会调用上文中提到的JedisFactory的validateObject方法来确报从borrowObject方法中获取到的实例对象必然是可用的。
public boolean validateObject(final Object obj) {
if (obj instanceof Jedis) {
final Jedis jedis = (Jedis) obj;
try {
return jedis.isConnected() && jedis.ping().equals("PONG");
} catch (final Exception e) {
return false;
}
} else {
return false;
}
}
}```
在validateObject方法中,Jedis会去看从缓存池中取出的redis实例是否和redis服务器保持连接,以及输入和输出流是否可用
public boolean isConnected() {
return socket != null && socket.isBound() && !socket.isClosed()
&& socket.isConnected() && !socket.isInputShutdown()
&& !socket.isOutputShutdown();
}```
如果socket可用的话,那么再像redis服务器发送ping命令,测试与服务器的连接是否仍然生效
public String ping() {
checkIsInMulti();
client.ping();
return client.getStatusCodeReply();
}```
方法中首先检查是否开启了事务,Jedis类并不支持事务,使用事务可用Transaction类,然后向redis服务器发送ping命令
# 二、Jedis与redis通信协议格式
1、请求
public static void sendCommand(final RedisOutputStream os,
final Command command, final byte[]... args) {
sendCommand(os, command.raw, args);
}
private static void sendCommand(final RedisOutputStream os,
final byte[] command, final byte[]... args) {
try {
os.write(ASTERISK_BYTE);
os.writeIntCrLf(args.length + 1);
os.write(DOLLAR_BYTE);
os.writeIntCrLf(command.length);
os.write(command);
os.writeCrLf();
for (final byte[] arg : args) {
os.write(DOLLAR_BYTE);
os.writeIntCrLf(arg.length);
os.write(arg);
os.writeCrLf();
}
} catch (IOException e) {
throw new JedisConnectionException(e);
}
}```
Jedis向服务器发送命令最终是由Protocol类完成,Jedis将创建时保留下来的输入流和要发送的命令以及参数传给Protocol的sendCommand方法,由Protocol类来向redis服务器发送通信内容。这个地方用到了命令模式这样的设计思想,Client类发送命令给Connection,Connection将命令传递给Protocol,由Protocol来决定命令具体怎么执行,这样Client和Protocol消除了耦合。
redis通信协议如下;
*<参数数量> CR LF
$<参数 1 的字节数量> CR LF
<参数 1 的数据> CR LF
...
$<参数 N 的字节数量> CR LF
<参数 N 的数据> CR LF```
注:命令本身也作为协议的其中一个参数来发送。
2、回复
redis回复格式如下
状态回复(status reply)的第一个字节是 "+"
错误回复(error reply)的第一个字节是 "-"
整数回复(integer reply)的第一个字节是 ":"
批量回复(bulk reply)的第一个字节是 "$"
多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 "*"
注:redis通信协议具体可参考http://redis.readthedocs.org/en/latest/topic/protocol.html
private static Object process(final RedisInputStream is) {
try {
byte b = is.readByte();
if (b == MINUS_BYTE) {
processError(is);
} else if (b == ASTERISK_BYTE) {
return processMultiBulkReply(is);
} else if (b == COLON_BYTE) {
return processInteger(is);
} else if (b == DOLLAR_BYTE) {
return processBulkReply(is);
} else if (b == PLUS_BYTE) {
return processStatusCodeReply(is);
} else {
throw new JedisConnectionException("Unknown reply: " + (char) b);
}
} catch (IOException e) {
throw new JedisConnectionException(e);
}
return null;
}```
通过Jedis创建时保留下来的输入流,来读取第一个字节,判断是哪种类型的类型,然后进行相应的解析,以ping命令为例
private static byte[] processStatusCodeReply(final RedisInputStream is) {
return SafeEncoder.encode(is.readLine());
}```
ping命令回复的类型属于状态回复。Jedis读取输入流中的第一行中除去第一个字节剩下的字节进行utf-8编码转换成字符串
# 二、释放缓存池中redis实例资源
/**
* 释放jedis资源
* @param jedis
*/
public static void returnResource(final Jedis jedis) {
if (jedis != null) {
jedisPool.returnResource(jedis);
}
}```
调用了基类Pool的returnResource方法。该方法会调用初始化JedisPool时传入的JedisFactory中的destroyObject方法来销毁资源。
public void destroyObject(final Object obj) throws Exception {
if (obj instanceof Jedis) {
final Jedis jedis = (Jedis) obj;
if (jedis.isConnected()) {
try {
try {
jedis.quit();
} catch (Exception e) {
}
jedis.disconnect();
} catch (Exception e) {
}
}
}
}```
该方法首先向redis服务器发送quit命令,来结束此次会话。然后调用disconnect方法来关闭输入和输出流以及关闭socket套接字
public void disconnect() {
if (isConnected()) {
try {
inputStream.close();
outputStream.close();
if (!socket.isClosed()) {
socket.close();
}
} catch (IOException ex) {
throw new JedisConnectionException(ex);
}
}
}```