如今全国的游戏行业发展非常迅速,能被广大玩家喜爱的游戏却少之,游戏行业占据市场份额很大,玩家多,市场优势明显,随着区块链技术的兴起和演进,区块链可信任和通证激励的优质特性仿佛和游戏是天生一对。
1. 资产交易类游戏适合区块链:该类游戏本身不在于娱乐性,可玩性不高,但其投资属性受用户关注,因此该类游戏适合用区块链的方案来解决。
2. 游戏规则公开透明不可篡改:区块链信息透明且不可篡改的特性,使得用户无需担心传统中心化游戏厂商随意改变游戏规则,滥发游戏道具等事件的发生,一切跟游戏相关的数据、代码都会公布于所有的用户。
3. 资产归用户所有:游戏的账号密码可以基于区块链生产,不受游戏厂商开发者控制,账户名下的所有资产都是基于区块链技术(比如ERC721)生成的,用户是其唯一的所有者,这一切都无法被任意参与者所篡改或者夺权。
4. 处理速度是瓶颈:基于以太坊的区块链项目的TPS(每秒交易量)是令人担忧的,这样的处理速度还远远达不到区块链3.0时代各种应用的需求。实际上目前区块链的基础设施还支撑不起大规模的商业应用。
5. 游戏的发展是关键:从游戏的本源来看,其存在的价值是为人们提供一种娱乐的方式,因此其价值在于可玩性,未来游戏发展趋于本源的话,则其区块链化的意义不大,用户的关注点在于游戏体验,除非区块链的技术实现可以比互联网带来更好的游戏体验,比如分布式网络可以更快的计算游戏数值,流量可以分摊到各个节点等。
随着区块链技术的不断发展,在其技术能支撑起游戏产品的高处理的前提下,只要能找准用户的其中一个痛点,设计出亮点产品,区块链就能在游戏领域大放异彩。
区块链能解决游戏行业的中痛点,并使游戏不仅仅是游戏,还可以赚钱,只有解决痒点的产品很难在面对已有的巨大竞争对手的环境下捕获大批的用户。实际上很可能会出现用户并不认可的情况,游戏产品本质上就是有用户去玩,没有用户的支撑,产品就只能走向死亡。