ES6特性之:类

简介: 面向对象编程是一个很流行也很让人容易理解的方法。面向对象编程中的一个核心概念就是类,我们可以把事物都抽象成一个个的类来描述他们的信息和行为。我们把JavaScript称为基于对象的语言,而不是面向对象的语言,它是一个基于prototype的语言。

面向对象编程是一个很流行也很让人容易理解的方法。面向对象编程中的一个核心概念就是类,我们可以把事物都抽象成一个个的类来描述他们的信息和行为。

我们把JavaScript称为基于对象的语言,而不是面向对象的语言,它是一个基于prototype的语言。它的语法中没有像Java之类典型面向对象语言中定义一个类的语法,我们要创建一个对新的对象的描述,可能会这样写:

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;

  this.walk = function () {
    console.log("I'm walking...");
  };
}

然后要根据这个对象描述创建一个新对象实例,就会这么做:

var person = new Person('kevin', 18);

在ES6中,提供了一个更符合面向对象风格的类定义方式:使用class关键字,虽然它只是一个语法糖,但是好歹看起来和主流面向编程的语言更一致了。

上面的例子可以用class关键字改写:

class Person {

  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  walk() {
    console.log("I'm walking...");
  }

}

静态方法

提供了static关键字在类中定义静态方法:

class Person {

  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  walk() {
    console.log("I'm walking...");
  }

  static create(name, age) {
    return new Person(name, age)
  }

}

继承

可以使用extends关键字让当前类继承另一个类的属性和方法:

// 父类:形状
class Shape {
  
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }

  draw() {
    console.log("drawing " + this.name);
  }

}

//子类:圆形
class Circle extends Shape {

  constructor() {
    super('circle'); //调用父类的constructor
  }

}

//子类:方形
class Rect extends Shape {

  constructor() {
    super('rect');  //调用父类的constructor
  }

}

var circle = new Circle();
circle.draw(); //drawing circle

var rect = new Rect();
rect.draw();  //drawing rect
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