Android--APK 捆绑器的实现

简介: 利用捆绑器向正常程序捆绑病毒、木马等恶意程序,以达到隐蔽安装、运行的目的,这在 Windows 平台下是一种很常规的攻击手段。
利用捆绑器向正常程序捆绑病毒、木马等恶意程序,以达到隐蔽安装、运行的目的,这
在 Windows 平台下是一种很常规的攻击手段。那么,在智能终端十分流行的今天,如何实
现针对手机应用的捆绑器呢?对此,本文针对 Android 平台的应用程序 APK 文件,给出了
类似 Windows 下捆绑器的实现方案。
原理与基础
对任意的两个 APK 应用程序 A 和 B 进行捆绑,并且在手机上安装、运行捆绑生成的
APK 程序 C 后,仍然具备和 A 一样的运行效果,要实现这一目的,捆绑过程可以从两个思
路去实现。
1)对 Android 应用程序 A 进行反编译,通过修改反编译生成的 smali 代码,控制执行
流程,使其具备安装和执行应用程序 B 的功能,最后再打包生成捆绑后的应用 C。此方法
和早期的 Windows 环境下的 PE 病毒类似,插入额外的功能代码,修改入口点改变程序执行
流程,最后再回到原有流程执行 A 的功能。
2)考虑到 A、B 的任意性,以及生成程序 C 的稳定性,在这里重点介绍另外一种通过
宿主程序实现释放、安装、运行 A 和 B 的方法。其思路亦来自 Windows 下的捆绑器,即专
门写一个 host 程序作为宿主,其中应用程序 A、B 作为 host 的资源文件,运行 host 时可以
释放、安装和运行 A 和 B 的功能。此外,若考虑到安全性、免杀性,可对 A 和 B 进行加密、
编码。
                 因此,根据方法  2 ,可得出  PC   端和 Android   手机端的软件工作流程如图  1   和图  2   所示
QQ图片20140404144049.jpg
                 QQ图片20140404150245.jpg

功能实现
通过上面的介绍,可以知道总共需要实现两个程序,即作为宿主程序的 Android 应用
host.apk,以及作为捆绑器的 Windows 应用程序“捆绑器”,下面将详细介绍这两个程序内
部原理和实现方法。
1.宿主应用程序
1)工作流程
对于宿主程序 host.apk,要实现上文所定义的功能需求,则其内部的工作流程可设计如
成如图 3 所示的结构。在宿主程序初始化时,会调用MainActity 的 onCreate 函数。在 onCreate
函数中,通常用来初始化 MainActivity,但是考虑到最终呈现给用户的界面(即 Activity)
为 A 的界面,所以宿主程序的 onCreate 函数中无需处理自身界面,只需想办法启动 A 的
Activity 即可。

                                                     QQ图片20140404144738.jpg
                             释放和安装指定的应用程序通常需要较长时间(与应用程序的大小相关),若所有流程
均在 onCreate 函数流程中实现,则会导致宿主程序界面卡顿或假死,故可通过在 onCreate
函数中创建子线程的方式避免该问题,在子线程中实现相关功能,其中主要有释放和安装应
用程序,以及启动主应用程序这两部分。
2)释放和安装应用程序
①释放指定文件
对于 Android 应用程序,需要捆绑的资源文件可以直接放置到 assets 目录下。在宿主程
序中,共计需要释放三个文件,即配置文件 config、主程序 update.res 和捆绑进去的程序
data.res,释放方式如下。当程序安装后,需要释放时可通过如下方式实现。
//dstFilePath 为释放出来的文件路径,resFileName 为需要释放的文件路径
private void dropFile(String dstFilePath, StringresFilename){
if(isFileExist(dstFilePath)) return;
InputStream inputFS;
try { inputFS = this.getResources().getAssets().open(resFilename);
} catch (IOException e1) {return; }
File outFile = new File(dstFilePath);


byte buf[] = new byte[1024];   int len;


try {
OutputStream outputFS = new FileOutputStream(outFile);


while((len = inputFS.read(buf))>0) {  outputFS.write(buf,0,len);}


outputFS.close();  inputFS.close();


} catch (IOException e) { return ; }


return;
}
②安装应用程序
文件释放后,接下来就要根据需要进行安装程序。对用户而言,已经安装程序了,故接
下来安装程序需要在后台完成,即不引起用户察觉,这就需要使用 shell 下的 pm 命令(Package
Manage),而 pm 命令需要 system 权限,故执行此操作时需要确保可以获取 root 权限。安装
一个指定程序可通过“pm installtarget_apk”实现。而执行 shell 命令利用 runtime.exec 即可
实现,可将其简单封装为 runCommand(String str)。
private void runCommand(String strCommand){
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
try { runtime.exec(strCommand);


} catch (IOException e) {e.printStackTrace(); }


}

综上,释放、安装的功能实现代码如下。
//Install the specified apk
public String installAPK(String apkFileName)


{

//获取 assets 中文件安装后的实际路径


String tmpDir =this.getApplicationContext().getFilesDir()+"/";
String apk_path = tmpDir+apkFileName;
//释放文件
dropFile(apk_path, apkFileName);
//安装的 apk 文件需要读写权限,故赋予读写权限
runCommand("su -c chmod 666 "+apk_path);
//使用 pm 安装文件
runCommand("su -c pm install -t "+apk_path);
return apk_path;
}
3)启动应用程序
启动应用程序可通过切换 Activity 实现,即调用主程序 A 的 MainActivity 就可实现启动
A 程序并切换界面为 A,该过程可通过如下几步实现。
①获取需要启动的 apk 的信息
具体包括 apk 的packagename 和MainActivity 名。对于宿主程序而言,由于捆绑器已成
功获取并将此信息写入了 config 文件,故只需要从 config 中分别读取这两个字符串即可。
②新建 intent
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
③切换 Activity,启动程序
ComponentName cn = new ComponentName(main_app,main_app_Acitivty);
intent.setComponent(cn);
startActivity(intent);
2.捆绑器程序
运行在 Windows 下的捆绑器程序主要是为宿主程序做准备:获取主程序 A 的
packagename 和MainActivity 信息,获取捆绑进去的程序 B 的 packagename;修改宿主程序
的图标,使其和程序 A 的一致;将准备好的宿主程序打包、签名等。下面将详述每个部分。
1)提取信息
需要提取的信息为应用程序的 Packagename 和 MainActivity 名,这些信息可以从 manifest
中解析,但更简单的办法就是使用现有工具 apktool。该工具可以对 apk 程序进行解包、打
包、提取信息等。具体的,提取信息仅需命令“aapt.exedump badging apk_name”即可。为
了方便应用,我们可以写一个专门提取信息的批处理脚本 aapt_apkinfo.bat,具体如下:
set PATH=%CD%;%PATH%;
"%~dp0\aapt.exe" dump badging %1 > %2
  
该批处理以“aapt_apkinfo.bata.apk info.txt”的方式调用,其中第一个参数为 apk 路径,
第二个参数为信息存储文件。在程序中则可以如下调用。
ShellExecute(NULL, TEXT("open"),szAaptCommand,szParameter, NULL, SW_HIDE);
其中,szAaptCommand 指向aapt_apkinfo.bat,szParameter 为参数 1 和参数 2 构成的字
符串,如“a.apkinfo.txt”。
由于此时获取到的信息如图 4 所示,内容太过冗余,我们需要从中解析出packagename
和 MainActivity。易知,此时得到的信息是按行存储的,即 info.txt 中的每行为一类或一条信
息 , 故 解 析 时 逐 行 判 断 即 可 。 其 中packagename 通 常 以 此 种 格 式 出 现 “ package:
name='com.tencent.mobileqq' ”, 可 以 认 为 package: name 之 后 的 单 引 号 内 的 内 容 为
packagename。mainactivity 的信息如图 5 所示,故同样易得其信息。相关文本搜索、字符串
判断等相关代码不再罗列。
                                                    QQ图片20140404160507.jpg
图 4 利用 apt 从 apk 中提取的原始信息
   
                                                             QQ图片20140404160522.jpg
  
图 5 info.txt 中 mainactivity 的格式
最后,通过上述方法将提取到的信息存入 assets 目录下的 config 文件中,供宿主程序使
用。
2)替换图标和标签
①获取图标和标签信息
考虑到安全性,需要对 host 程序进行必要的伪装,即重新打包后的 host 程序,安装后
在应用列表看上去要和 A 程序的一致,故还需要替换图标和标签。同理,通过上述方法,
可从 info.txt 中获得 label 和 icon 的信息,如图 6 所示。
QQ图片20140404160866666666666666666.jpg
                                             图 6 info.txt 中的 label 和 icon 信息
②替换图标和标签信息
在获得 icon 路径和 label 之后,接下来需要替换 host.apk 中的这些信息。
首先需要对主程序 A.apk 进行解包,以获得图标文件。Apk 解包同样使用 apktool。直
接使用 apktool 解包的命令为“java –jar apktool.jar –d apkpathunpackeddir”,其中 apktool 支
持很多参数,实现其他功能,方便起见将其封装为 bat 文件 unpack_apk.bat,内容如下。
set PATH=%CD%;%PATH%;
java -jar "%~dp0\apktool.jar" d %1 %2
该批处理的第一个参数为 apk 路径,第二个参数为解包后的目录路径。在捆绑器程序中,
可通过如下命令调用该批处理,实现相应的解包功能。
ShellExecute(NULL, TEXT("open"), szBatfilePath,szParameters, NULL, SW_HIDE);
其中,szParameters 即为批处理文件对应的两个参数。
在成功解包之后,替换图标就很简单了,只需要用上述 icon 路径对应的文件替换宿主
程序 host.apk 中的“\res\drawable-mdpi\ic_launcher.png”、 \res\drawable-hdpi\ic_launcher.png”、
“\res\drawable-ldpi\ic_launcher.png”和“\res\drawable-xhdpi\ic_launcher.png”文件。
宿主程序的标签信息位于“\res\values\strings.xml”中,具体如图 7 所示。
只需将其中的app_name 对应的值替换为前面获取到的 label 的值即可。
QQ图片20140404160910777777777777777.jpg
                                                       图 7 宿主程序的 strings 文件内容
3)打包、签名
通过前面的步骤,我们已经成功修改好了宿主程序 host.apk,接下来需要对其进行打包、
签名。
①打包
对 APK 的打包,仍旧采用 apktool,将其封装成apk_apk.bat,内容如下。

                              set PATH=%CD%;%PATH%;
java -jar "%~dp0\apktool.jar" b %1
QQ图片2014040416131288888888888888.jpg
其所需的唯一一个参数即为需要打包成 apk 的目录。类似的,程序中的调用方法依旧使
用“ShellExecute(NULL,TEXT("open"), szPackBatfile, m_szFinalApkDir, m_pctApkToolDir,
SW_HIDE);”。
②签名
对 apk 的签名,可通过使用工具 autosign 实现。其调用方式为“java -jar signapk.jar
testkey.x509.pem testkey.pk8 unsigined.apk signed.apk”,需要的两个参数为签名的文件路径和
成功签名后的文件路径。将其写为 sign.bat,内容为:“java -jar signapk.jar testkey.x509.pem
testkey.pk8 %1 %2”。在捆绑器程序中相应的调用方式为“ShellExecute(NULL, TEXT("open"),
szSignBatfile, szParameters, m_pctAutoSignDir, SW_HIDE);”,最终即可获得捆绑后的 apk 程
序。
总结
通过前面的步骤,最终生成了一套由“apktool”、“auto-sign”、“host.apk”和“捆绑器”
组成的 apk 捆绑器工具,如图 8 所示。
                  
图 8 捆绑器工具组成(左)和捆绑器运行界面(右)
最终捆绑之后的 apk 应用程序具备和正常安装的 apk 一样的运行效果,但却能隐蔽的安
装所指定的任意 apk 文件,达到预期的目的和功能效果。
同时,在上述实现过程中仍存在一定的不足,如在安装捆绑之后的 apk 应用时,所显示
的权限和非正常安装的程序(主程序 A.apk)的权限不一致。一种更完美的方法则可以考虑
在修改 host.apk 文件时,同时将主程序 A.apk 的 manifest 中的权限也复制到 host.apk 的
manifest 中,有兴趣的读者可以自行尝试。
目录
相关文章
|
6天前
|
开发框架 前端开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略
在移动应用开发的战场上,安卓和iOS两大阵营各据一方。随着技术的演进,跨平台开发框架成为开发者的新宠,旨在实现一次编码、多平台部署的梦想。本文将探讨跨平台开发的优势与挑战,并分享实用的开发技巧,帮助开发者在安卓和iOS的世界中游刃有余。
|
12天前
|
搜索推荐 Android开发 开发者
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件
【10月更文挑战第39天】在安卓开发的世界中,自定义视图是实现独特界面设计的关键。本文将引导你理解自定义视图的概念、创建流程,以及如何通过它们增强应用的用户体验。我们将从基础出发,逐步深入,最终让你能够自信地设计和实现专属的UI组件。
|
13天前
|
Android开发 Swift iOS开发
探索安卓与iOS开发的差异和挑战
【10月更文挑战第37天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS这两大操作系统扮演着主角。它们各自拥有独特的特性、优势以及面临的开发挑战。本文将深入探讨这两个平台在开发过程中的主要差异,从编程语言到用户界面设计,再到市场分布的不同影响,旨在为开发者提供一个全面的视角,帮助他们更好地理解并应对在不同平台上进行应用开发时可能遇到的难题和机遇。
|
15天前
|
XML 存储 Java
探索安卓开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第35天】在数字化时代,安卓应用的开发成为了一个热门话题。本文旨在通过浅显易懂的语言,带领初学者了解安卓开发的基础知识,同时为有一定经验的开发者提供进阶技巧。我们将一起探讨如何从零开始构建第一个安卓应用,并逐步深入到性能优化和高级功能的实现。无论你是编程新手还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的指导和灵感。
|
13天前
|
存储 API 开发工具
探索安卓开发:从基础到进阶
【10月更文挑战第37天】在这篇文章中,我们将一起探索安卓开发的奥秘。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和建议。我们将从安卓开发的基础开始,逐步深入到更复杂的主题,如自定义组件、性能优化等。最后,我们将通过一个代码示例来展示如何实现一个简单的安卓应用。让我们一起开始吧!
|
14天前
|
存储 XML JSON
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第36天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,从零基础开始,逐步深入安卓开发的奥秘。无论你是编程新手,还是希望扩展技能的老手,这里都有适合你的知识宝藏等待发掘。通过实际的代码示例和深入浅出的解释,我们将解锁安卓开发的关键技能,让你能够构建自己的应用程序,甚至贡献于开源社区。准备好了吗?让我们开始吧!
25 2
|
15天前
|
Android开发
布谷语音软件开发:android端语音软件搭建开发教程
语音软件搭建android端语音软件开发教程!
|
23天前
|
编解码 Java Android开发
通义灵码:在安卓开发中提升工作效率的真实应用案例
本文介绍了通义灵码在安卓开发中的应用。作为一名97年的聋人开发者,我在2024年Google Gemma竞赛中获得了冠军,拿下了很多项目竞赛奖励,通义灵码成为我的得力助手。文章详细展示了如何安装通义灵码插件,并通过多个实例说明其在适配国际语言、多种分辨率、业务逻辑开发和编程语言转换等方面的应用,显著提高了开发效率和准确性。
|
22天前
|
Android开发 开发者 UED
安卓开发中自定义View的实现与性能优化
【10月更文挑战第28天】在安卓开发领域,自定义View是提升应用界面独特性和用户体验的重要手段。本文将深入探讨如何高效地创建和管理自定义View,以及如何通过代码和性能调优来确保流畅的交互体验。我们将一起学习自定义View的生命周期、绘图基础和事件处理,进而探索内存和布局优化技巧,最终实现既美观又高效的安卓界面。
30 5
|
20天前
|
JSON Java Android开发
探索安卓开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第30天】在这个数字时代,掌握移动应用开发技能无疑是进入IT行业的敲门砖。本文将引导你开启安卓开发的奇妙之旅,通过构建一个简易的天气应用来实践你的编程技能。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将成为你宝贵的学习资源。我们将一步步地深入到安卓开发的世界中,从搭建开发环境到实现核心功能,每个环节都充满了发现和创造的乐趣。让我们开始吧,一起在代码的海洋中航行!
下一篇
无影云桌面