写C/C++程序经常会遇到void*类型的指针,以前对于这种指针没有去深究,只要程序可以正常运行就得过且过了,今天在网上搜了一些资料,才算是对这个void*类型指针有了更多的认识。
void*顾名思义就是不指向任何对象的指针,也被称为通用指针或者是泛型指针。也是C语言下“纯粹地址”(raw address)的一种约定。void*仅仅指示一个地址,但是因为其不指向任何类型的对象,所以当得到一个void*类型指针指向的一段内存时,并不能直接使用void*指针对该内存进行操作,而必须用相应的类型指针来操作:比如该段内存时一段字符串,那么可以用char*来进行操作。
之所以设计出void*这种类型的指针,设计者的主要思路我想估计有一下这么两个:
- 对函数返回值以及参数的限制
- 方便通用函数的设计
- 方便内存操作
对函数返回值以及参数的限制:
在c/c++下申明的函数如果没有返回值,那么就必须将其的返回类型设置为void,这是因为如果不标明其返回类型,那么编译器会默认其返回类型是int,所以需要用void来进行限定。
另外就是在c++下,如果向一个没有参数的函数传入参数时,编译器会报错,这也是因为该函数的参数的void。
方便通用函数的设计:
如果一个函数是针对各种类型的数据都适用的时候,这个时候就应该适用void*类型作为参数,因为首先void*类型的指针可以转换为各种类型的指针,然后再针对这些具体类型做进一步操作。当然很多人会说,其实传入char*指针也可以实现这种功能。确实可以,但是这样会造成不必要的误会,让用户以为这个函数只能对字符串进行处理,而不是适用各种函数。
我们经常使用到的内存复制和赋值函数就都是以void*为指针:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len); void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
方便内存操作:
void*指针最重要的的作用我想还是进行内存操作。一段内存里可能含有各种不同数据类型,如果要将一段内存共享或者发送给其他主机时,以void*类型的指针来代表该段内存是最好的选择。
<span style="font-size:14px;">void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len); void * memset ( void * buffer, int c, size_t num ); </span>还是以这两个函数为例,这两个函数都涉及到内存操作,都无一例外地使用void*类型作为参数类型也证明了这一点。值得注意的是,在传入一个void*类型的指针的时候,通常还需要传入一个int型的参数作为该段内存的大小,如以上两个函数的len和num,这里的len和num指示的长度是byte。虽然在void*不支持任何数学操作,但是一个void对象其实和char一样,代表一个byte。