Android中的设计模式之状态模式

简介: 参考《设计模式:可复用面向对象软件的基础 》5.8 State 状态 对象行为型模式《Android源码设计模式解析与实战》第7章 随遇而安--状态模式意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。

参考

  • 《设计模式:可复用面向对象软件的基础 》5.8 State 状态 对象行为型模式
  • 《Android源码设计模式解析与实战》第7章 随遇而安--状态模式

意图

允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

别名

状态对象(Objects for States)

适用场景

  • 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
  • 一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些操作分支包含这一相同的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。

状态模式将每一个条件分支放入到一个独立的类中,这使得你可以根据对象自身的情况将对象状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其它对象而独立变化,这样可以通过多态来去除多的,重复的if-else等分支语句。

结构

结构
  • Context 环境类,定义客户需要的接口,维护一个State子类的实例,这个实例定义了当前环境的状态。
  • State 抽象状态类或者状态接口,定义一个或者一组接口,便是该状态下的行为。
  • ConcreteStateA,ConcreteStateB 具体状态类,每一个具体的状态类实现抽象State中定义的接口,从而达到不同状态下的不同行为。

优点

State模式将所有与一个特定的状态相关的行为都放入一个状态对象中,它提供了一个更好的方法来组织与特定状态相关的代码,将繁琐的状态判断转换为结构清晰的状态类族,再避免代码膨胀的同时也保证了可扩展性与可维护性。

缺点

增加了系统类和对象的个数。

应用例子1 电视遥控器

描述

电视的状态分为开机和关机状态,开机可以进行频道切换,调整音量等操作,但是这时重复开机键是无效的;关机状态下,频道切换,调整音量,关机都是无效的操作,只有按开机键会生效。

结构

结构

代码实现

/**
 *  电视不同状态下的相同抽象行为接口
 * @author newtrekWang
 * @email  wangjiaxing20160101@gmail.com
 * @time   2018/8/15  23:30
 */
public interface TvState {
    /**
     * 音量调高
     */
    void turnOn();

    /**
     * 音量调低
     */
    void turnOff();

    /**
     * 下一个频道
     */
    void nextChannel();

    /**
     * 上一个频道
     */
    void preChannel();
}

/**
 *  关机状态下的行为实现
 * @author newtrekWang
 * @email  wangjiaxing20160101@gmail.com
 * @time   2018/8/15  23:22
 */
public class PowerOffState implements TvState {
    @Override
    public void turnOn() {
       // 没有实现即失灵
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        // 没有实现即失灵
    }

    @Override
    public void nextChannel() {
        // 没有实现即失灵
    }

    @Override
    public void preChannel() {
        // 没有实现即失灵
    }
}

/**
 *  开机状态下的行为实现
 * @author newtrekWang
 * @email  wangjiaxing20160101@gmail.com
 * @time   2018/8/15  23:22
 */
public class PowerOnState implements TvState {
    @Override
    public void turnOn() {
        System.out.println("音量调高");
    }

    @Override
    public void turnOff() {
        System.out.println("音量调低");
    }

    @Override
    public void nextChannel() {
        System.out.println("切换到了下一个频道");
    }

    @Override
    public void preChannel() {
        System.out.println("切换到了上一个频道");
    }
}

/**
 *  电视机遥控器类
 * @author newtrekWang
 * @email  wangjiaxing20160101@gmail.com
 * @time   2018/8/15  23:29
 */
public class TvController {
    private TvState state;

    public void powerOn(){
        this.state = new PowerOnState();
        System.out.println("已开机");
    }

    public void powerOff(){
        this.state = new PowerOffState();
        System.out.println("已关机");
    }

    public void turnOn() {
        state.turnOn();
    }

    public void turnOff() {
        state.turnOff();
    }


    public void nextChannel() {
        state.nextChannel();
    }

    public void preChannel() {
        state.preChannel();
    }

}

应用例子2 Android源码中的WifiDriverState

后更

应用例子3 App中的不同登陆状态下的执行行为

比如应用在已登录状态,点击评论,会正常弹出评论框,而未登录状态下,则是要跳转到登录界面登录后,再正常评论。

所以已登录和未登录状态下的评论行为是不同的,这个就可以用状态模式设计。

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