本文PPT来自阿里资深前端开发工程师江成于10月16日在2016年杭州云栖大会上发表的《hilo--电商互动游戏引擎》。
众所周知,每年营销都是电商互动的主战场。相信周年庆、圣诞节、双十一、年终促等词语对于广大的消费者来是说再熟悉不过的了。每到这些时候,各种各样让人意想不到、不常看到的电商游戏层出不穷,利用其新奇的文法吸引着顾客的眼球和流量,在一定程度上促进了品牌营销。
对于阿里来说,在开发各种好玩有趣的电商游戏的过程中,Hilo的贡献功不可没。作为一个电商互动游戏引擎,Hilo不仅能承接营销任务,还能拓展玩法,并且具有体积小、聚焦渲染和低耦合等特点。Hilo具备多种渲染方案,比如Dom渲染、Canvas&WebGL以及Flash渲染。另外,在骨骼及动画系统方面,Hilo自带有动画编辑工具,能以css、Hilo、weex等格式导出动画。在插件支持方面,Hilo还支持第三发插件,如Dragbone等。
目前,Hilo已经在阿里内部得到了广泛的应用,并且成功地开发出“狂欢城”、“618竞速赛车”等游戏,收效甚好。现在,Hilo已经在Github上开源了,Hilo不仅能让开发优秀的电商游戏变得更加灵活便捷,更重要的是Hilo将使广大的消费者与电商游戏真正互动起来,让购物节变得更加有趣好玩。