vs如何在C++中调用Lua

简介: 最近Cocos2dx的学习卡壳了,一般的照抄代码我不想写上来,但想示例也想得我头晕...为了放松大脑调整状态于是开始学习Lua。Lua的语法学习还是比较简单的,学过javascript或者vbscript的应该很容易就能上手,那些Lua独有的特性也是比较有趣,例如不定数目的多参数函数和随意的参数返回值等。

最近Cocos2dx的学习卡壳了,一般的照抄代码我不想写上来,但想示例也想得我头晕...为了放松大脑调整状态于是开始学习Lua。Lua的语法学习还是比较简单的,学过javascript或者vbscript的应该很容易就能上手,那些Lua独有的特性也是比较有趣,例如不定数目的多参数函数和随意的参数返回值等。

这里想要吐槽一下最近用来学习Lua的书籍《XX开发实践指南》(虽然没有写全名不过搜索过Lua学习资料的童鞋应该都懂是哪本书),不知道是作者问题还是译者问题,有些地方的解释说明有点糟糕,要么不够详细要么词不达意。嘛,吐槽完了还是要感谢一下作者和译者的辛苦成果。

一、准备工作

1、下载Lua源码,地址:http://www.lua.org/download.html(我用的是目前最新版5.2.3)

2、将源码放在合适的盘(我的在D盘,路径D:\Lua-5.2.3\src)

3、打开vs2013新建一个win32控制台应用程序(Win32 console project ),我将他取名为LuaLib

4、确定后,会弹出应用程序向导的提示框,点击下一步。应用程序类型选择静态库(static Library),附加选项去掉预编译头(Precomplied Header ),点击完成。

5、向工程中添加头文件(.h)与源码(.c)

1)将D:\lua-5.2.3\src中所有.h文件复制到头文件(Header Files)中

2)将D:\lua-5.2.3\src中所有.c文件复制到源文件(Code Files)中

 

 

6、配置项目属性,打开项目->属性->配置属性

1)在C/C++项中点开常规,第一项附加包含目录中填上D:\lua-5.2.3\src

2)在C/C++项中点开高级,第二项编译为选择编译为C代码(/TC)

7、生成项目,生成成功后会Debug(Release)文件中生成lua.lib文件。在这里我生成时报了错:

error c4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe 

若出现这个错误,需要在属性页的预处理器定义中加入_CRT_SECURE_NO_WARNINGS,再次生成就可以了。

 

 

二、在C++代码中调用Lua

1、新建win32控制台应用程序,取名为TestLua,后面的不用改 

2、在该项目的通用属性中添加Lualib的引用

3、在C/C++项中点开常规,第一项附加包含目录中填上D:\lua-5.2.3\src

4、在TestLua.cpp中写入代码

 【注解:】

    在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤:

    1、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。

    2、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。
         然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名。

    3、添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放到工程的可执行文件所在的目录下。

 

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
 
  1. #include "stdafx.h"  
  2. #include <stdio.h>  
  3. #include <string.h>  
  4. #include <iostream>  
  5.   
  6. extern "C"  
  7. {  
  8. #include <lua.h>  
  9. #include <lualib.h>  
  10. #include <lauxlib.h>  
  11. }  
  12. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  13. {  
  14.     using namespace std;  
  15.   
  16.     lua_State *L = luaL_newstate();  
  17.     luaL_openlibs(L);  
  18.     luaL_dofile(L, "test.lua");  
  19.   
  20.     lua_close(L);  
  21.   
  22.     cin.get();  
  23.     return 0;  
  24. }  

 

5、在TestLua目录下放入事先写好的test.lua文件

6、设置TestLua为启动项,并运行项目

 

原文链接:  http://blog.csdn.net/freebazzi/article/details/31419835

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