[C#1] 5-属性

简介: 1.无参属性 当定义一个属性时,编译器会在生成的托管模块中产生一下3项: 1:get访问器方法,定义get时才有; 2:set访问器方法,定义set时才有; 3:关于属性的元数据,这项总是存在; 这写元数据信息中包括一些标记和属性类型,并有一个对get和set访问器方法的引用,仅仅为属性和它的访问器之间提供了一层关联关系。

1.无参属性

当定义一个属性时,编译器会在生成的托管模块中产生一下3项:

1:get访问器方法,定义get时才有;
2:set访问器方法,定义set时才有;
3:关于属性的元数据,这项总是存在;

这写元数据信息中包括一些标记和属性类型,并有一个对get和set访问器方法的引用,仅仅为属性和它的访问器之间提供了一层关联关系。CLR本身并不使用它们,在运行时仅需要访问器方法即可。采用属性的代码不应有过复杂结构和太长的执行时间。应该相应的简短快速,对于简单的get和set,JIT编译器会将代码进行内联[inline]处理优化。

2.无参属性[索引器]

索引器可以看作是对"[]"操作符的一种重载方式。CLR同样对待索引器和无参属性。默认产生get_Item、set_Item方法,其中Item是编译器默认的名称,可通过应用Sysetm.Runtime.CompilerDervices.IndexNameAttribute特性来改变默认的Item名字。System,String类型就是一个例子,String类型的索引器名字叫做Chars,而不是Item。

C#没有静态索引器[CLR支持],对CLR来说,属性和索引器仅仅是定义在类型中的一些方法而已

作者: Blackheart
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