[C#]结构体和字节数组的相互转化

简介: public static class StructCopyer { // 相当于序列化与反序列化,但是不用借助外部文件 //1、struct转换为Byte[] public static Byte[] Struct...
 public static class StructCopyer
    {
        //        相当于序列化与反序列化,但是不用借助外部文件
        //1、struct转换为Byte[]
        public static Byte[] StructToBytes(Object structure)
        {
            Int32 size = Marshal.SizeOf(structure);
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);

            try
            {
                Marshal.StructureToPtr(structure, buffer, false);
                Byte[] bytes = new Byte[size];
                Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);

                return bytes;
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }

        }

        //2、Byte[]转换为struct
        public static Object BytesToStruct(Byte[] bytes, Type strcutType)
        {
            Int32 size = Marshal.SizeOf(strcutType);
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);

            try
            {
                Marshal.Copy(bytes, 0, buffer, size);

                return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer);
            }
        }

    }
目录
相关文章
|
4月前
|
存储 C#
C#数据类型之结构体介绍
C#数据类型之结构体介绍
|
4月前
|
数据处理 C# C++
如何使用C#和C++结构体实现Socket通信
如何使用C#和C++结构体实现Socket通信
171 0
|
1月前
|
存储 C#
揭秘C#.Net编程秘宝:结构体类型Struct,让你的数据结构秒变高效战斗机,编程界的新星就是你!
【8月更文挑战第4天】在C#编程中,结构体(`struct`)是一种整合多种数据类型的复合数据类型。与类不同,结构体是值类型,意味着数据被直接复制而非引用。这使其适合表示小型、固定的数据结构如点坐标。结构体默认私有成员且不可变,除非明确指定。通过`struct`关键字定义,可以包含字段、构造函数及方法。例如,定义一个表示二维点的结构体,并实现计算距离原点的方法。使用时如同普通类型,可通过实例化并调用其成员。设计时推荐保持结构体不可变以避免副作用,并注意装箱拆箱可能导致的性能影响。掌握结构体有助于构建高效的应用程序。
51 7
|
4月前
|
存储 C#
C#.Net筑基-类型系统②常见类型--结构体类型Struct
本文介绍了C#中的结构体(struct)是一种用户自定义的值类型,适用于定义简单数据结构。结构体可以有构造函数,能定义字段、属性和方法,但不能有终结器或继承其他类。它们在栈上分配,参数传递为值传递,但在类成员或包含引用类型字段时例外。文章还提到了`readonly struct`和`ref struct`,前者要求所有字段为只读,后者强制结构体存储在栈上,适用于高性能场景,如Span和ReadOnlySpan。
|
4月前
|
C#
C# 字节数组与INT16,float,double之间相互转换,字符数组与字符串相互转换,
C# 字节数组与INT16,float,double之间相互转换,字符数组与字符串相互转换,
127 1
|
4月前
|
C#
C# | [字节数组]与[16进制字符串]互相转换 - CodePlus系列
十六进制(简写为hex或下标16)是一种基数为16的计数系统,是一种逢16进1的进位制。通常用数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9和字母A、B、C、D、E、F(a、b、c、d、e、f)表示,其中:A~F表示10~15,这些称作十六进制数字。 我们在做开发的过程中,经常需要将收发数据打印出来检查。如何简单高效的一行代码转换字节数组到字符串呢?我们来一起看看吧!
92 0
C# | [字节数组]与[16进制字符串]互相转换 - CodePlus系列
|
4月前
|
存储 C#
C# | 二进制字符串(“101010101”)、字节数组(byte[])互相转换
当我们在计算机中处理数据时,经常需要将数据从一种格式转换为另一种格式。而本文的将二进制字符串转换为字节数组听起来很稀松平常但实际又不是那么常见的特殊的转换方式。 二进制字符串是由 0 和 1 组成的字符串,比如:“0111010010101000”。 字节数组常用于读取和写入二进制文件、网络通信等。
449 0
|
4月前
|
开发框架 .NET C#
C# | [二进制字符串] 与 [字节数组] 互相转换,一行代码就搞定! - CodePlus系列
开发中有时需要将二进制数据转换为字符串或相反。虽然.NET提供了一些用于二进制数据操作的类库,但是它们的使用有时候会比较繁琐。STTech.CodePlus是一个.NET扩展库,它提供了很多实用的扩展方法,可以帮助我们更方便地进行二进制数据操作。 在本文中,我们将介绍如何使用STTech.CodePlus扩展库实现二进制字符串和字节数组的快速互相转换。
186 0
|
存储 C#
C#基础⑥.1——枚举、结构体
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。也就是一些固定范围的值。
C#视频-结构体
C#视频-结构体
51 0