1.1 算术类型
类型 |
最小存储空间(位) |
bool |
1 |
char |
8 |
wchar_t |
16 |
short |
16 |
int |
16 |
long |
32 |
float |
6位有效数字 |
double |
10位有效数字 |
long double |
10位有效数字 |
1.2 常量
不能修改的值成为常量。
1.3 变量
与常量相反,是可以修改的值。
1.4 引用
引用主要用于函数的形参。引用必须用与该引用同类型的对象初始化。
1.4.1 引用是别名,所有针对引用的操作实际上都是作用在该引用的绑定对象上。引用一旦绑定对象后,不能再绑定到其他对象。
1.4.2 const引用
const引用是指向const对象的引用。
Eg: const int ival = 1024;
const int& refval1 = ival; //ok
int& refval2 = ival; //error
1.5 const限定符
const可以用来定义常量。
1.6 typedef
用来定义类型的同义词:
Eg: typedef string StuName;
1.7 数组
1.7.1 数组的定义和初始化
数组的维数必须使用大于等于1的常量表示; 数组的维数必须在方括号内定义。
1. 初始化数组元素
如果没有显示初始化元素, 则数组元素会像普通变量一样初始化:
●在函数体外定义的内置数组,其元素初始化为0;
●在函数体内定义的内置数组,其元素无初始化;
●不管在什么位置,如果元素类型为类,则自动调用该类的默认构造函数,如果没有默认构造函数,则必须提供显示初始化。
2. 特殊的字符数组
使用一组字符字面值初始化字符数组时,一定要记得添加结束字符串的空字符。
Eg:
const char cz[6] = "Daniel"; //Daniel is 7 elements
3. 数组不可以直接复制或赋值
Eg:
int ia[] = {0, 1, 2};
int ia2[](ia); //error
int ia3[3];
ia3 = ia; //error
1.7.2 数组的操作
数组下标的正确类型为size_t。
1.8 指针
1.9 C风格字符串
1.9.1 C风格字符串的使用
1. 标准库函数
strlen(s)
strcmp(s1, s2)
strcat(s1, s2)
strcpy(s1, s2)
strncat(s1, s2, n)
strncpy(s1, s2, n)
2. 永远不要忘记字符串结束符null
Eg:
char ca[] = {'C', '+', '+'}; //没有结束符
cout << strlen(ca) << endl; //返回的数值不正确,结果不可预料
1.9.2 创建动态数组
1. 动态数组的定义
Eg:
int *pia = new int[10];
2. 初始化动态分配的数组
Eg:
string *psa = new string[10]; //10个未初始化的string
int *pia = new int[10]; //10个未初始化的int
int *pia2 = new int[10](); //所有元素初始化为0
3. const对象的动态数组
必须为这个数组提供初始化;因为每个数组元素都是const对象,所以无法赋值。
Eg:
const int* pci_bad = new const int[10]; //error: 未初始化
const int* pci_ok = new const int[10](); //ok: 所有元素默认初始化为0
const string* pcs_ok = new const string[10]; //ok: 初始化10个空字符串
4. 允许动态分配空数组
Eg:
size_t size = getSize();
int* p = new int[n];
for (int* q = p; q != p + size; q++)
/* process */
5. 动态空间的释放
动态分配的内存必须释放,否则会造成内存泄露,耗尽资源。
Eg:
delete[] pia;
6. 动态数组的使用
1.9.3 新旧代码兼容
1. 混合使用string标准库和C风格字符串
Eg:
string str = "hello";
char* cStr = str.c_str();
2. 使用数组初始化vector
Eg:
const size_t ARR_SIZE = 6;
int aiData[ARR_SIZE] = {1,2,3,4,5,6};
vector<int> ivec(aiData, aiData + ARR_SIZE);