WPF 窗口居中 & 变更触发机制

简介: 窗口居中 & 变更触发机制 解决: 1。单实例窗口,窗口每次隐藏后再显示时,位置居中显示 2。多屏幕下单实例窗口,当父窗口移动到其它屏幕时,单实例窗口再次弹出时,位置才更新到父窗口屏幕。 3。子窗口每次唤醒时,都居中显示。

窗口居中 & 变更触发机制

解决:

1。单实例窗口,窗口每次隐藏后再显示时,位置居中显示

2。多屏幕下单实例窗口,当父窗口移动到其它屏幕时,单实例窗口再次弹出时,位置才更新到父窗口屏幕。

3。子窗口每次唤醒时,都居中显示。

窗口首次显示的位置 - WindowStartupLocation

windows的启动时位置显示,WindowStartupLocation

  • CenterOwner --显示在父窗口的中间(设置Owner)
  • CenterScreen --显示在当前屏幕中间
  • Manual --默认位置

当第一次window.ShowDialog时,window显示如上设置。

变更触发机制

上面只涉及到了首次显示位置,之后,窗口的位置会继续保留

  • 如何设置窗口隐藏之后再次弹出时,显示在中间(CenterOwner/CenterScreen)?
  • 如何设置窗口一直停留在显示在中间?

我们先了解一下,有哪些触发机制

  1. Activated 窗口激活
    窗口变更为前台窗口时(即显示在最前面),会触发
  2. IsVisibleChanged 显示变更
    当我们设置窗口隐藏Hide()时,IsVisibile=false.窗口再次ShowDialog时,IsVisibile=true;

利用如上俩种机制,下面就可以搞事情了。

首先定义几个枚举:

 1     /// <summary>
 2     /// 窗口显示变更触发时机
 3     /// </summary>
 4     public enum WindowLocationInvokeOccasion
 5     {
 6         /// <summary>
 7         /// 只要Activated就显示在中间
 8         /// </summary>
 9         Activated = 0,
10 
11         /// <summary>
12         /// 只在第一次Activated时,显示在中间一次,之后的变化就不修改
13         /// </summary>
14         FirstActivated,
15 
16         /// <summary>
17         /// 窗口每次显示时,窗口居中
18         /// <para>可以解决单实例窗口弹出不居中问题</para>
19         /// </summary>
20         Visibile,
21 
22         /// <summary>
23         /// 窗口每次显示时,如父窗口与当前窗口不在同一屏幕时,窗口居中
24         /// <para>可以解决单实例窗口弹出不居中问题</para>
25         /// </summary>
26         VisibileInDifferentScreen,
27 
28         /// <summary>
29         /// 不触发
30         /// </summary>
31         Defatult
32     }

如上枚举包含了4种触发机制。

我们再定义个附加属性,通过附加属性去设置窗口的额外功能-居中显示触发机制

1 /// <summary>
2 /// 窗口显示居中触发时机
3 /// <para>另:居中显示设置,请使用<see cref="Window"/><see cref="WindowStartupLocation"/>属性</para>
4 /// </summary>
5 public static readonly DependencyProperty InvokeOccasionProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(
6     "InvokeOccasion", typeof(WindowLocationInvokeOccasion), typeof(WindowLocationOptions),
7     new PropertyMetadata(default(WindowLocationInvokeOccasion), InvokeOccasionProperty_ChangedCallback));

在属性更改触发事件中,根据不同的触发条件,设置不同的居中显示。

  • Activated --只要Activated就显示在中间
    每次触发,直接显示窗口即可
  • 首次Activated
    通过设置window.Activated -= ShowInCenter_Activated;禁用下次触发进入
  • Visibile
  • VisibileInDifferentScreen
    窗口显示时,如父窗口与当前窗口不在同一屏幕时,窗口居中.
    怎么判断当前子窗口与父窗口是否在同一屏幕?
 1 var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
 2 
 3 Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
 4 double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / 96;
 5 double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / 96;
 6 
 7 //当子窗口与父窗口所在屏幕相同时,不作处理
 8 var isSubWindowInSameScreen = subWindow.Left > screen.Bounds.Left / dpiXRatio &&
 9                                 subWindow.Left < screen.Bounds.Left / dpiXRatio + screen.Bounds.Width / dpiXRatio &&
10                                 subWindow.Top > screen.Bounds.Top / dpiYRatio &&
11                                 subWindow.Top < screen.Bounds.Top / dpiYRatio + screen.Bounds.Height / dpiYRatio;
12 return isSubWindowInSameScreen;

 

介绍完成触发条件,下面说下窗口居中显示。
居中显示,分为当前屏幕内居中/主窗口内居中,直接上代码

1.在主窗口中居中显示-CenterOwner

设置窗口的依靠位置Location(Left,Top)(左上角)

  • 子窗口最大化时 --WindowState=“Maximized”最大化窗口,固定的弹出到主屏幕,因此需额外处理,根据屏幕Location设置位置;
  • 父窗口最大化时 --父窗口最大化时,父窗口的location,因窗口设置margin,有可能不准确,故取屏幕位置
  • CenterOwner窗口居中显示 --直接取父窗口的位置/大小和子窗口的大小,进行计算即可

PS:窗口的位置Left/Top可能为负

 1 /// <summary>
 2 /// 在主窗口中居中显示
 3 /// </summary>
 4 /// <param name="subWindow"></param>
 5 /// <param name="parentWindow"></param>
 6 private static void SetWindowInCenterOwner(Window subWindow, Window parentWindow)
 7 {
 8     //最大化窗口,固定的弹出到主屏幕,因此需额外处理
 9     if (subWindow.WindowState == WindowState.Maximized)
10     {
11         //子窗口最大化时,需要根据屏幕设置位置;
12         var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
13 
14         Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
15         double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / 96;
16         double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / 96;
17 
18         subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio;
19         subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio;
20     }
21     if (parentWindow.WindowState == WindowState.Maximized)
22     {
23         //父窗口最大化时,父窗口的location,因窗口设置margin,有可能不准确,故取屏幕位置
24         var screen = Screen.FromHandle(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
25 
26         Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle);
27         double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / 96;
28         double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / 96;
29 
30         //窗口居中显示
31         subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio +
32                             (screen.Bounds.Width / dpiXRatio - subWindow.ActualWidth) / 2;
33         subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio +
34                         (screen.Bounds.Height / dpiYRatio - subWindow.ActualHeight) / 2;
35     }
36     else
37     {
38         //窗口居中显示
39         subWindow.Left = parentWindow.Left + (parentWindow.ActualWidth - subWindow.ActualWidth) / 2;
40         subWindow.Top = parentWindow.Top + (parentWindow.ActualHeight - subWindow.ActualHeight) / 2;
41     }
42 }

2.当前屏幕内居中-CenterScreen

窗口位置设置和上面的一样,值得注意的是DPI。

通过win的显示设置,调整文本显示比例,屏幕的位置转换(X,Y),得考虑DPI的换算

 1 /// <summary>
 2 /// 在父窗口所在屏幕居中显示
 3 /// </summary>
 4 /// <param name="subWindow"></param>
 5 /// <param name="parentWindow"></param>
 6 private static void SetWindowInCenterScreen(Window subWindow, Window parentWindow)
 7 {
 8     SetWindowLocationInScreen(subWindow, parentWindow, subWindow.WindowState);
 9 }
10 
11 private const int DpiPercent = 96;
12 
13 private static void SetWindowLocationInScreen(Window subWindow, Window parentWindow, WindowState windowState)
14 {
15     var intPtr = new WindowInteropHelper(parentWindow).Handle;
16     var screen = Screen.FromHandle(intPtr);
17 
18     using (Graphics currentGraphics = Graphics.FromHwnd(intPtr))
19     {
20         double dpiXRatio = currentGraphics.DpiX / DpiPercent;
21         double dpiYRatio = currentGraphics.DpiY / DpiPercent;
22 
23         if (windowState == WindowState.Maximized)
24         {
25             //设置全屏Location
26             subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio;
27             subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio;
28         }
29         else
30         {
31             //设置居中Location
32             subWindow.Left = screen.Bounds.Left / dpiXRatio +
33                                 (screen.Bounds.Width / dpiXRatio - subWindow.ActualWidth) / 2;
34             subWindow.Top = screen.Bounds.Top / dpiYRatio +
35                             (screen.Bounds.Height / dpiYRatio - subWindow.ActualHeight) / 2;
36         }
37     }
38 }

 

关键字:单实例窗口,窗口居中,CenterOwner,CenterScreen,当前屏幕DPI

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须在文章页面给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
目录
相关文章
|
3月前
|
开发者 C# UED
WPF多窗口应用程序开发秘籍:掌握窗口创建、通信与管理技巧,轻松实现高效多窗口协作!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,多窗口设计能显著提升用户体验与工作效率。本文详述了创建新窗口的多种方法,包括直接实例化`Window`类、利用`Application.Current.MainWindow`及自定义方法。针对窗口间通信,介绍了`Messenger`类、`DataContext`共享及`Application`类的应用。此外,还探讨了布局控件与窗口管理技术,如`StackPanel`与`DockPanel`的使用,并提供了示例代码展示如何结合`Messenger`类实现窗口间的消息传递。总结了多窗口应用的设计要点,为开发者提供了实用指南。
235 0
|
人工智能 C#
WPF自定义控件库之Window窗口
本文以自定义窗口为例,简述WPF开发中如何通过自定义控件来扩展功能和样式,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
252 5
Revit 二次开发添加WPF窗口的办法
Revit 二次开发添加WPF窗口的办法
Revit 二次开发添加WPF窗口的办法
|
前端开发 C#
WPF MVVM 如何在 ViewModel 中关闭界面窗口
WPF MVVM 如何在 ViewModel 中关闭界面窗口
|
C#
WPF 创建无边框的圆角窗口
原文:WPF 创建无边框的圆角窗口 如题所述,在WPF中要创建一个没有边框且为圆角的窗体,有如下几步工作要进行: 第一步:去掉窗体默认样式的边框 首先将窗体的背景设为透明,将允许透明的属性设置为True,...
2704 0
|
C#
【WPF】代码触发Button点击事件
原文:【WPF】代码触发Button点击事件 先定义Button按钮并绑定事件。 public void test() { Button btn = new Button(); btn.
2499 0
|
C#
WPF圆角按钮与触发颜色变化
原文:WPF圆角按钮与触发颜色变化 ...
1590 0
|
C#
WPF 属性变更通知类的实现
原文:WPF 属性变更通知类的实现 平时用依赖属性多一些,普通属性的变更通知知道有这个方法,但是老是忘记名字,再写一遍吧。
1022 0
|
Windows
WPF- 模拟触发Touch Events
原文:WPF- 模拟触发Touch Events 基于API: [DllImport("User32.dll")] public static extern bool InitializeTouchI...
1179 0
|
C#
WPF DispatcherTimer(定时器应用) 无人触摸60s自动关闭窗口
原文:WPF DispatcherTimer(定时器应用) 无人触摸60s自动关闭窗口 如果无人触摸:60s自动关闭窗口 xmal:部分             OK        你好!    cs:部分 //60s无人操作自动关闭        DispatcherTimer dTi...
1601 0