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CreateThread是Windows的API函数,而_beginthread和_beginthreadex则是CRT库函数,查看这两个CRT函数的代码可以得知其实它们内部是调用的CreateThread(这很显然嘛,CRT库也是要运行在Windows上)。
这两个CRT函数与CreateThread有什么区别呢?区别在于这两个CRT函数针对其它CRT库函数,特别是那些涉及内存分配的CRT函数做了特殊的处理。直接在CreateThread API创建的线程中使用sprintf,malloc,strcat等涉及CRT存储堆操作的CRT库函数是很危险的,容易造成线程的意外中止。 在使用_beginthread和_beginthreadex创建的线程中可以安全的使用CRT函数,但是必须在线程结束的时候相应的调用_endthread或_endthreadex。虽然都是内部调用CreateThread API创建线程,但是这两个函数还是有很大的区别。首先,_beginthreadex函数比_beginthread函数多了三个参数,使它看起来更像CreateThread而不是同胞兄弟_beginthread;其次,_beginthread要求线程函数是__cdecl调用约定,并且没有返回值,而_beginthreadex则要求线程函数是__stdcall调用约定并且返回线程的退出码;第三,与_beginthread成对调用的_endthread函数内部隐式的调用CloseHandle关闭了线程句柄,而与_beginthreadex成对使用的_endthreadex则没有关闭线程的句柄,需要显示的调用CloseHandle关闭线程句柄;最后,这两个函数在执行成功时返回线程的句柄,可以通过这个句柄调用其它线程相关的API,比如SetThreadPriority,ResumeThread等等。但是执行失败时返回值是不同的,_beginthread返回 -1 表示失败,而_beginthreadex返回 0 表示失败。