抢红包的红包生成算法

简介: 过年微信红包很火,最近有个项目也要做抢红包,于是写了个红包的生成算法。红包生成算法的需求预先生成所有的红包还是一个请求随机生成一个红包简单来说,就是把一个大整数m分解(直接以“分为单位,如1元即100)分解成n个小整数的过程,小整数的范围是[min, max]。

过年微信红包很火,最近有个项目也要做抢红包,于是写了个红包的生成算法。


红包生成算法的需求

预先生成所有的红包还是一个请求随机生成一个红包

简单来说,就是把一个大整数m分解(直接以“分为单位,如1元即100)分解成n个小整数的过程,小整数的范围是[min, max]。

最简单的思路,先保底,每个小红包保证有min,然后每个请求都随机生成一个0到(max-min)范围的整数,再加上min就是红包的钱数。

这个算法虽然简单,但是有一个弊端:最后生成的红包可能都是min钱数的。也就是说可能最后的红包都是0.01元的。


另一种方式是预先生成所有红包,这样就比较容易控制了。我选择的是预先生成所有的红包。

理想的红包生成算法

理想的红包生成结果是平均值附近的红包比较多,大红包和小红包的数量比较少。

可以想像下,生成红包的数量的分布有点像正态分布


那么如何实现这种平均线附近值比较多的要求呢?

就是要找到一种算法,可以提高平均值附近的概率。那么利用一种”膨胀“再”收缩“的方式来达到这种效果。

先平方,再生成平方范围内的随机数,再开方,那么概率就不再是平均的了。

具体算法:

public class HongBaoAlgorithm {
	static Random random = new Random();
	static {
		random.setSeed(System.currentTimeMillis());
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		long max = 200;
		long min = 1;

		long[] result = HongBaoAlgorithm.generate(100_0000, 10_000, max, min);
		long total = 0;
		for (int i = 0; i < result.length; i++) {
			// System.out.println("result[" + i + "]:" + result[i]);
			// System.out.println(result[i]);
			total += result[i];
		}
		//检查生成的红包的总额是否正确
		System.out.println("total:" + total);

		//统计每个钱数的红包数量,检查是否接近正态分布
		int count[] = new int[(int) max + 1];
		for (int i = 0; i < result.length; i++) {
			count[(int) result[i]] += 1;
		}

		for (int i = 0; i < count.length; i++) {
			System.out.println("" + i + "  " + count[i]);
		}
	}
	
	/**
	 * 生产min和max之间的随机数,但是概率不是平均的,从min到max方向概率逐渐加大。
	 * 先平方,然后产生一个平方值范围内的随机数,再开方,这样就产生了一种“膨胀”再“收缩”的效果。
	 * 
	 * @param min
	 * @param max
	 * @return
	 */
	static long xRandom(long min, long max) {
		return sqrt(nextLong(sqr(max - min)));
	}

	/**
	 * 
	 * @param total
	 *            红包总额
	 * @param count
	 *            红包个数
	 * @param max
	 *            每个小红包的最大额
	 * @param min
	 *            每个小红包的最小额
	 * @return 存放生成的每个小红包的值的数组
	 */
	public static long[] generate(long total, int count, long max, long min) {
		long[] result = new long[count];

		long average = total / count;

		long a = average - min;
		long b = max - min;

		//
		//这样的随机数的概率实际改变了,产生大数的可能性要比产生小数的概率要小。
		//这样就实现了大部分红包的值在平均数附近。大红包和小红包比较少。
		long range1 = sqr(average - min);
		long range2 = sqr(max - average);

		for (int i = 0; i < result.length; i++) {
			//因为小红包的数量通常是要比大红包的数量要多的,因为这里的概率要调换过来。
			//当随机数>平均值,则产生小红包
			//当随机数<平均值,则产生大红包
			if (nextLong(min, max) > average) {
				// 在平均线上减钱
//				long temp = min + sqrt(nextLong(range1));
				long temp = min + xRandom(min, average);
				result[i] = temp;
				total -= temp;
			} else {
				// 在平均线上加钱
//				long temp = max - sqrt(nextLong(range2));
				long temp = max - xRandom(average, max);
				result[i] = temp;
				total -= temp;
			}
		}
		// 如果还有余钱,则尝试加到小红包里,如果加不进去,则尝试下一个。
		while (total > 0) {
			for (int i = 0; i < result.length; i++) {
				if (total > 0 && result[i] < max) {
					result[i]++;
					total--;
				}
			}
		}
		// 如果钱是负数了,还得从已生成的小红包中抽取回来
		while (total < 0) {
			for (int i = 0; i < result.length; i++) {
				if (total < 0 && result[i] > min) {
					result[i]--;
					total++;
				}
			}
		}
		return result;
	}

	static long sqrt(long n) {
		// 改进为查表?
		return (long) Math.sqrt(n);
	}

	static long sqr(long n) {
		// 查表快,还是直接算快?
		return n * n;
	}
	
	static long nextLong(long n) {
		return random.nextInt((int) n);
	}

	static long nextLong(long min, long max) {
		return random.nextInt((int) (max - min + 1)) + min;
	}
}

统计了下生成的结果,还是比较符合要求的。




相关文章
|
算法 C# Windows
C# 实现抢红包算法
C# 实现抢红包算法
139 0
|
算法
小玩意 - 抢红包算法(公平版 & 手速版)
小玩意 - 抢红包算法(公平版 & 手速版)
273 0
小玩意 - 抢红包算法(公平版 & 手速版)
抢红包算法(公平版和手速版)
抢红包有两种算法:二倍均值法(公平版)和线段切割法(手速版)
抢红包算法(公平版和手速版)
|
算法
为啥春节抢红包总不是手气最佳?看完微信抢红包算法你就明白了!
春节必不可少的活动就是抢红包啦,从以前的纸质红包到现在互联网红包(以微信红包为首),今天我们就来分析一下抢红包的算法,其中有一些是微信红包的算法,看完你就知道手气最佳是如何产生的啦!
460 0
为啥春节抢红包总不是手气最佳?看完微信抢红包算法你就明白了!
|
算法
漫画:如何实现抢红包算法?
发出一个固定金额的红包,由若干个人来抢,需要满足哪些规则?所有人抢到金额之和等于红包金额,不能超过,也不能少于。每个人至少抢到一分钱。要保证所有人抢到金额的几率相等。
193 0
漫画:如何实现抢红包算法?
|
7天前
|
算法
基于WOA算法的SVDD参数寻优matlab仿真
该程序利用鲸鱼优化算法(WOA)对支持向量数据描述(SVDD)模型的参数进行优化,以提高数据分类的准确性。通过MATLAB2022A实现,展示了不同信噪比(SNR)下模型的分类误差。WOA通过模拟鲸鱼捕食行为,动态调整SVDD参数,如惩罚因子C和核函数参数γ,以寻找最优参数组合,增强模型的鲁棒性和泛化能力。
|
13天前
|
机器学习/深度学习 算法 Serverless
基于WOA-SVM的乳腺癌数据分类识别算法matlab仿真,对比BP神经网络和SVM
本项目利用鲸鱼优化算法(WOA)优化支持向量机(SVM)参数,针对乳腺癌早期诊断问题,通过MATLAB 2022a实现。核心代码包括参数初始化、目标函数计算、位置更新等步骤,并附有详细中文注释及操作视频。实验结果显示,WOA-SVM在提高分类精度和泛化能力方面表现出色,为乳腺癌的早期诊断提供了有效的技术支持。
|
9天前
|
算法
基于GA遗传算法的PID控制器参数优化matlab建模与仿真
本项目基于遗传算法(GA)优化PID控制器参数,通过空间状态方程构建控制对象,自定义GA的选择、交叉、变异过程,以提高PID控制性能。与使用通用GA工具箱相比,此方法更灵活、针对性强。MATLAB2022A环境下测试,展示了GA优化前后PID控制效果的显著差异。核心代码实现了遗传算法的迭代优化过程,最终通过适应度函数评估并选择了最优PID参数,显著提升了系统响应速度和稳定性。
|
6天前
|
算法
基于WOA鲸鱼优化的购售电收益与风险评估算法matlab仿真
本研究提出了一种基于鲸鱼优化算法(WOA)的购售电收益与风险评估算法。通过将售电公司购售电收益风险计算公式作为WOA的目标函数,经过迭代优化计算出最优购电策略。实验结果表明,在迭代次数超过10次后,风险价值收益优化值达到1715.1万元的最大值。WOA还确定了中长期市场、现货市场及可再生能源等不同市场的最优购电量,验证了算法的有效性。核心程序使用MATLAB2022a实现,通过多次迭代优化,实现了售电公司收益最大化和风险最小化的目标。
|
10天前
|
算法
通过matlab分别对比PSO,反向学习PSO,多策略改进反向学习PSO三种优化算法
本项目使用MATLAB2022A版本,对比分析了PSO、反向学习PSO及多策略改进反向学习PSO三种优化算法的性能,主要通过优化收敛曲线进行直观展示。核心代码实现了标准PSO算法流程,加入反向学习机制及多种改进策略,以提升算法跳出局部最优的能力,增强全局搜索效率。