Android 自定义帧动画

简介: Android 自定义帧动画Android L ; Android Studio帧动画和gif图片类似,顺序播放准本好的图片文件;图片资源在xml文件中配置好将图片按照预定的顺序一张张切换,即成动画Android 帧动画例子可以把动画放进子线程中启动,也可以在主线程直接启动动画主线程更...

Android 自定义帧动画

Android L ; Android Studio

帧动画

和gif图片类似,顺序播放准本好的图片文件;图片资源在xml文件中配置好
将图片按照预定的顺序一张张切换,即成动画

Android 帧动画例子

可以把动画放进子线程中启动,也可以在主线程直接启动动画
主线程更容易控制动画的启停;
子线程需要关注线程的状态,不好控制动画

主线程的UI不能放进子线程去设置;即子线程不能直接修改主UI;
屏幕旋转后,activity重启;动画也就停止了;
在 AndroidManifest.xml 设置 configChanges 即可

<activity
    android:name=".MainActivity"
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

动画资源

图片资源来自Android L Launcher3 res
图片全部放在 res/drawable 里面

配置文件 transition_stack.xml
oneshot="false" 动画会一直循环播放下去

<animation-list
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/transition_stack" android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/stack_00000" android:duration="30" />
    <item android:drawable="@drawable/stack_00001" android:duration="30" />
......
</animation-list>

Java代码

  • 1.取得ImageView
  • 2.为ImageView设置背景资源文件
  • 3.把ImageView的背景赋给动画AnimationDrawable

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView mTransitionIcon;
    private ImageView mStackIcon;
    private AnimationDrawable frameAnimation;
    private AnimationDrawable stackAnimation;
    private Thread stackThread;
    private Button stopButton;
    public boolean action = false;
    
    private TextView tvState;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
        setSupportActionBar(toolbar);
        tvState = (TextView) findViewById(R.id.tv_state);
    
        stopButton = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);
        Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
        Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);
    
        /*************************************************
         * AnimationDrawable extends DrawableContainer
         *************************************************/
         // 1.取得ImageView
        mTransitionIcon = (ImageView) findViewById(R.id.settings_transition_image);
        // 2.为ImageView设置背景资源文件
        mTransitionIcon.setBackgroundResource(R.drawable.transition_none);
        // 3.把ImageView的背景赋给动画AnimationDrawable
        frameAnimation = (AnimationDrawable) mTransitionIcon.getBackground();
    
        mStackIcon = (ImageView) findViewById(R.id.transition_stack);
        mStackIcon.setBackgroundResource(R.drawable.transition_stack);
        stackAnimation = (AnimationDrawable) mStackIcon.getBackground();
        stackThread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                stackAnimation.start();// 子线程中开始动画
            }
        };
    
        btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                action = !action;// 主线程中控制动画启动与停止
                if (action) {
                    frameAnimation.start(); // 启动(重启)动画
                } else {
                    frameAnimation.stop(); // 停止动画
                }
            }
        });
    
        btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (stackThread.getState() == (Thread.State.NEW))
                    stackThread.start();// 放到子线程中开启动画
            }// 先查询子线程状态再启动,避免Thread报错导致app退出
        });
    
        stopButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String s = "";// 用于显示状态
                s = action ? "action! " + stackThread.getState().toString() :
                        "stop!" + stackThread.getState().toString();
                tvState.setText(s);
            }
        });
    }
    }

    Thread 类

    状态一览:

    /**
     * A representation of a thread's state. A given thread may only be in one
     * state at a time.
     */
    public enum State {
        /**
         * The thread has been created, but has never been started.
         */
        NEW,
        /**
         * The thread may be run.
         */
        RUNNABLE,
        /**
         * The thread is blocked and waiting for a lock.
         */
        BLOCKED,
        /**
         * The thread is waiting.
         */
        WAITING,
        /**
         * The thread is waiting for a specified amount of time.
         */
        TIMED_WAITING,
        /**
         * The thread has been terminated.
         */
        TERMINATED
    }

    一个Button用于启动子线程,可以先判断子线程的状态,再决定是否启动

目录
相关文章
|
1月前
|
Android开发 开发者
安卓应用开发中的自定义视图
【9月更文挑战第37天】在安卓开发的海洋中,自定义视图犹如一座座小岛,等待着勇敢的探索者去发现其独特之处。本文将带领你踏上这段旅程,从浅滩走向深海,逐步揭开自定义视图的神秘面纱。
41 3
|
1月前
|
数据可视化 Android开发 开发者
安卓应用开发中的自定义View组件
【10月更文挑战第5天】在安卓应用开发中,自定义View组件是提升用户交互体验的利器。本篇将深入探讨如何从零开始创建自定义View,包括设计理念、实现步骤以及性能优化技巧,帮助开发者打造流畅且富有创意的用户界面。
86 0
|
3月前
|
存储 Shell Android开发
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
本文详细介绍了基于Android P系统自定义开机动画的步骤,包括动画文件结构、脚本编写、ZIP打包方法以及如何将自定义动画集成到AOSP源码中。
79 2
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
|
3月前
|
供应链 物联网 区块链
未来触手可及:探索新兴技术的趋势与应用安卓开发中的自定义视图:从基础到进阶
【8月更文挑战第30天】随着科技的飞速发展,新兴技术如区块链、物联网和虚拟现实正在重塑我们的世界。本文将深入探讨这些技术的发展趋势和应用场景,带你领略未来的可能性。
|
3月前
|
测试技术 Android开发 Python
探索软件测试的艺术:从基础到高级安卓应用开发中的自定义视图
【8月更文挑战第29天】在软件开发的世界中,测试是不可或缺的一环。它如同艺术一般,需要精细的技巧和深厚的知识。本文旨在通过浅显易懂的语言,引领读者从软件测试的基础出发,逐步深入到更复杂的测试策略和工具的使用,最终达到能够独立进行高效测试的水平。我们将一起探索如何通过不同的测试方法来确保软件的质量和性能,就像艺术家通过不同的色彩和笔触来完成一幅画作一样。
|
20天前
|
搜索推荐 前端开发 Android开发
安卓应用开发中的自定义视图实现
【10月更文挑战第30天】在安卓开发的海洋中,自定义视图是那抹不可或缺的亮色,它为应用界面的个性化和交互体验的提升提供了无限可能。本文将深入探讨如何在安卓平台创建自定义视图,并展示如何通过代码实现这一过程。我们将从基础出发,逐步引导你理解自定义视图的核心概念,然后通过一个实际的代码示例,详细讲解如何将理论应用于实践,最终实现一个美观且具有良好用户体验的自定义控件。无论你是想提高自己的开发技能,还是仅仅出于对安卓开发的兴趣,这篇文章都将为你提供价值。
|
22天前
|
Android开发 开发者 UED
安卓开发中自定义View的实现与性能优化
【10月更文挑战第28天】在安卓开发领域,自定义View是提升应用界面独特性和用户体验的重要手段。本文将深入探讨如何高效地创建和管理自定义View,以及如何通过代码和性能调优来确保流畅的交互体验。我们将一起学习自定义View的生命周期、绘图基础和事件处理,进而探索内存和布局优化技巧,最终实现既美观又高效的安卓界面。
30 5
|
29天前
|
Android开发 UED
Android 中加载 Gif 动画
【10月更文挑战第20天】加载 Gif 动画是 Android 开发中的一项重要技能。通过使用第三方库或自定义实现,可以方便地在应用中展示生动的 Gif 动画。在实际应用中,需要根据具体情况进行合理选择和优化,以确保用户体验和性能的平衡。可以通过不断的实践和探索,进一步掌握在 Android 中加载 Gif 动画的技巧和方法,为开发高质量的 Android 应用提供支持。
|
1月前
|
XML 前端开发 Java
安卓应用开发中的自定义View组件
【10月更文挑战第5天】自定义View是安卓应用开发的一块基石,它为开发者提供了无限的可能。通过掌握其原理和实现方法,可以创造出既美观又实用的用户界面。本文将引导你了解自定义View的创建过程,包括绘制技巧、事件处理以及性能优化等关键步骤。
下一篇
无影云桌面