java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用

简介: java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用  在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决?如果是一个线程等待一个线程,则可以通过await()和notify()来实现;如果是一个线程等待多个线程,则就可以使用CountDownLatch和CyclicBarrier来实现比较好的控制。

java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用 

 

在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决?

如果是一个线程等待一个线程,则可以通过await()和notify()来实现;

如果是一个线程等待多个线程,则就可以使用CountDownLatch和CyclicBarrier来实现比较好的控制。

下面来详细描述下CountDownLatch的应用场景:

例如:百米赛跑:8名运动员同时起跑,由于速度的快慢,肯定有会出现先到终点和晚到终点的情况,而终点有个统计成绩的仪器,当所有选手到达终点时,它会统计所有人的成绩并进行排序,然后把结果发送到汇报成绩的系统。

其实这就是一个CountDownLatch的应用场景:一个线程或多个线程等待其他线程运行达到某一目标后进行自己的下一步工作,而被等待的“其他线程”达到这个目标后继续自己下面的任务。

这个场景中:

1. 被等待的“其他线程”------>8名运动员

2. 等待“其他线程”的这个线程------>终点统计成绩的仪器

那么,如何来通过CountDownLatch来实现上述场景的线程控制和调度呢?

jdk中CountDownLatch类有一个常用的构造方法:CountDownLatch(int count);

                        两个常用的方法:await()和countdown() 

其 中count是一个计数器中的初始化数字,比如初始化的数字是2,当一个线程里调用了countdown(),则这个计数器就减一,当线程调用了 await(),则这个线程就等待这个计数器变为0,当这个计数器变为0时,这个线程继续自己下面的工作。下面是上述CountDownLatch场景的 实现:

Work类(运动员):

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Work implements Runnable {
 private int id;
 private CountDownLatch beginSignal;
 private CountDownLatch endSignal;
 
 public Work(int id, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
  this.id = id;
  this.beginSignal = begin;
  this.endSignal = end;
 }

 @Override
 public void run() {
  try {
   beginSignal.await();
   System.out.println("起跑...");
   System.out.println("work" + id + "到达终点");
   endSignal.countDown();
   System.out.println("work" + id + "继续干其他事情");
  } catch (InterruptedException e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

Main类(终点统计仪器):

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class Main {
 
 public static void main(String[] args) {
  CountDownLatch begSignal = new CountDownLatch(1);
  CountDownLatch endSignal = new CountDownLatch(8);
  
  for (int i = 0; i < 8; i++) {
   new Thread(new Work(i, begSignal, endSignal)).start();
  }
  
  try {
   begSignal.countDown();  //统一起跑
   endSignal.await();      //等待运动员到达终点
   System.out.println("结果发送到汇报成绩的系统");
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

下面详细描述下CyclicBarrier的应用场景:

有四个游戏玩家玩游戏,游戏有三个关卡,每个关卡必须要所有玩家都到达后才能允许通关。

其 实这个场景里的玩家中如果有玩家A先到了关卡1,他必须等待其他所有玩家都到达关卡1时才能通过,也就是说线程之间需要互相等待,这和 CountDownLatch的应用场景有区别,CountDownLatch里的线程是到了运行的目标后继续干自己的其他事情,而这里的线程需要等待其 他线程后才能继续完成下面的工作。

jdk中CyclicBarrier类有两个常用的构造方法:

1. CyclicBarrier(int parties)

这里的parties也是一个计数器,例如,初始化时parties里的计数是3,于是拥有该CyclicBarrier对象的线程当parties的计数为3时就唤醒,注:这里parties里的计数在运行时当调用CyclicBarrier:await()时,计数就加1,一直加到初始的值

2. CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

这里的parties与上一个构造方法的解释是一样的,这里需要解释的是第二个入参(Runnable barrierAction),这个参数是一个实现Runnable接口的类的对象,也就是说当parties加到初始值时就出发barrierAction的内容。

下面来实现上述的应用场景:

 Player类(玩家类)

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class Player implements Runnable { private CyclicBarrier cyclicBarrier; private int id; public Player(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) { this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; this.id = id; } @Override public void run() { try { System.out.println("玩家" + id + "正在玩第一关..."); cyclicBarrier.await(); System.out.println("玩家" + id + "进入第二关..."); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } } }

GameBarrier类(关卡类,这里控制玩家必须全部到达第一关结束的关口才能进入第二关)

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

public class GameBarrier {
 
 public static void main(String[] args) {
  CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4, new Runnable() {
   
   @Override
   public void run() {
    System.out.println("所有玩家进入第二关!");
   }
  });
  
  for (int i = 0; i < 4; i++) {
   new Thread(new Player(i, cyclicBarrier)).start();
  }
 }
}

目录
相关文章
|
10天前
|
存储 缓存 Java
Java 并发编程——volatile 关键字解析
本文介绍了Java线程中的`volatile`关键字及其与`synchronized`锁的区别。`volatile`保证了变量的可见性和一定的有序性,但不能保证原子性。它通过内存屏障实现,避免指令重排序,确保线程间数据一致。相比`synchronized`,`volatile`性能更优,适用于简单状态标记和某些特定场景,如单例模式中的双重检查锁定。文中还解释了Java内存模型的基本概念,包括主内存、工作内存及并发编程中的原子性、可见性和有序性。
Java 并发编程——volatile 关键字解析
|
14天前
|
算法 Java 调度
java并发编程中Monitor里的waitSet和EntryList都是做什么的
在Java并发编程中,Monitor内部包含两个重要队列:等待集(Wait Set)和入口列表(Entry List)。Wait Set用于线程的条件等待和协作,线程调用`wait()`后进入此集合,通过`notify()`或`notifyAll()`唤醒。Entry List则管理锁的竞争,未能获取锁的线程在此排队,等待锁释放后重新竞争。理解两者区别有助于设计高效的多线程程序。 - **Wait Set**:线程调用`wait()`后进入,等待条件满足被唤醒,需重新竞争锁。 - **Entry List**:多个线程竞争锁时,未获锁的线程在此排队,等待锁释放后获取锁继续执行。
49 12
|
10天前
|
存储 安全 Java
Java多线程编程秘籍:各种方案一网打尽,不要错过!
Java 中实现多线程的方式主要有四种:继承 Thread 类、实现 Runnable 接口、实现 Callable 接口和使用线程池。每种方式各有优缺点,适用于不同的场景。继承 Thread 类最简单,实现 Runnable 接口更灵活,Callable 接口支持返回结果,线程池则便于管理和复用线程。实际应用中可根据需求选择合适的方式。此外,还介绍了多线程相关的常见面试问题及答案,涵盖线程概念、线程安全、线程池等知识点。
91 2
|
27天前
|
安全 算法 Java
Java多线程编程中的陷阱与最佳实践####
本文探讨了Java多线程编程中常见的陷阱,并介绍了如何通过最佳实践来避免这些问题。我们将从基础概念入手,逐步深入到具体的代码示例,帮助开发者更好地理解和应用多线程技术。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的见解和建议。 ####
|
27天前
|
Java 调度
Java中的多线程编程与并发控制
本文深入探讨了Java编程语言中多线程编程的基础知识和并发控制机制。文章首先介绍了多线程的基本概念,包括线程的定义、生命周期以及在Java中创建和管理线程的方法。接着,详细讲解了Java提供的同步机制,如synchronized关键字、wait()和notify()方法等,以及如何通过这些机制实现线程间的协调与通信。最后,本文还讨论了一些常见的并发问题,例如死锁、竞态条件等,并提供了相应的解决策略。
50 3
|
安全 Java
java中CyclicBarrier的使用
java中CyclicBarrier的使用
|
8天前
|
Java
Java—多线程实现生产消费者
本文介绍了多线程实现生产消费者模式的三个版本。Version1包含四个类:`Producer`(生产者)、`Consumer`(消费者)、`Resource`(公共资源)和`TestMain`(测试类)。通过`synchronized`和`wait/notify`机制控制线程同步,但存在多个生产者或消费者时可能出现多次生产和消费的问题。 Version2将`if`改为`while`,解决了多次生产和消费的问题,但仍可能因`notify()`随机唤醒线程而导致死锁。因此,引入了`notifyAll()`来唤醒所有等待线程,但这会带来性能问题。
Java—多线程实现生产消费者
|
10天前
|
安全 Java Kotlin
Java多线程——synchronized、volatile 保障可见性
Java多线程中,`synchronized` 和 `volatile` 关键字用于保障可见性。`synchronized` 保证原子性、可见性和有序性,通过锁机制确保线程安全;`volatile` 仅保证可见性和有序性,不保证原子性。代码示例展示了如何使用 `synchronized` 和 `volatile` 解决主线程无法感知子线程修改共享变量的问题。总结:`volatile` 确保不同线程对共享变量操作的可见性,使一个线程修改后,其他线程能立即看到最新值。
|
10天前
|
消息中间件 缓存 安全
Java多线程是什么
Java多线程简介:本文介绍了Java中常见的线程池类型,包括`newCachedThreadPool`(适用于短期异步任务)、`newFixedThreadPool`(适用于固定数量的长期任务)、`newScheduledThreadPool`(支持定时和周期性任务)以及`newSingleThreadExecutor`(保证任务顺序执行)。同时,文章还讲解了Java中的锁机制,如`synchronized`关键字、CAS操作及其实现方式,并详细描述了可重入锁`ReentrantLock`和读写锁`ReadWriteLock`的工作原理与应用场景。
|
10天前
|
安全 Java 编译器
深入理解Java中synchronized三种使用方式:助您写出线程安全的代码
`synchronized` 是 Java 中的关键字,用于实现线程同步,确保多个线程互斥访问共享资源。它通过内置的监视器锁机制,防止多个线程同时执行被 `synchronized` 修饰的方法或代码块。`synchronized` 可以修饰非静态方法、静态方法和代码块,分别锁定实例对象、类对象或指定的对象。其底层原理基于 JVM 的指令和对象的监视器,JDK 1.6 后引入了偏向锁、轻量级锁等优化措施,提高了性能。
33 3