Xamarin android如何调用百度地图入门示例(一)

简介: 在Xamarin android如何调用百度地图呢?首先我们要区分清楚,百度地图这是一个广泛的概念,很多刚刚接触这个名词”百度地图api”,的确是泛泛而谈,我们来看一下百度地图的官网:android上使用百度地图的有Android地图SDK,定位SDK,导航SDK,全景SDK.
在Xamarin android如何调用百度地图呢?

首先我们要区分清楚,百度地图这是一个广泛的概念,很多刚刚接触这个名词”百度地图api”,的确是泛泛而谈,我们来看一下百度地图的官网:


android上使用百度地图的有Android地图SDK,定位SDK,导航SDK,全景SDK......等等虽然平时项目中可能会用到,但是不一定每一个SDK都能熟练掌握,xamarin android中如何使用百度地图的这些SDK呢,好吧,说这么多废话其实我想写的就是

在Xamarin android如何使用百度地图的定位sdk

首先我来看一下效果:

下面主要流程分为以下几步:
  1. 新建项目 Binging Labrary(android)
  2. 下载百度地图 --Android定位SDK    
  3. Binging Labrary项目添加相关文件
  4. 注册百度开发平台,创建应用,获取AK(要注意这一点)
  5. 创建Android项目引用Binging Labrary项目
  6. 写入百度提供示例代码,成功。

第一步:创建Binding Labrary(Android)


第二步:下载百度地图  Android定位SDK http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=android-locsdk/geosdk-android-download

第三步:在Jars文件夹下添加jar文件,并将jar文件的生成操作改为Embedded.jar如图:


重新生成马上就会报这个错误:


只需要打开项目DWService - Transforms文件夹 修改Transforms-metadata.xml文件为以下,就不会生成错误。

 
<metadata>
  <attr path="/api/package[@name='com.baidu.location']/class[@name='Address']/field[@name='address']" name="name">Addresses</attr>
</metadata>
新建文件夹Assets:把下载的以下文件粘贴到Assets文件夹下,并将so文件的生成操作修改为EmbeddedNativeLibrary
第四步:到了最关键的时候,如果不是很明白这一步的操作,可以百度一下。这一步的
目的是获取访问应用(AK)如图:
 创建应用后,填写SHA1,那么如何获取SHA1的方法有很多,看了很多博客,但是Xamarin android 获取sha1这种方式 在Dos中输入命令的方式有时候没有作用,之前在我笔记本上的操作居然没有作用,有点郁闷,我这个台式又可以获取 。 输入路径 :C:\Users\zhanglin\AppData\Local\Xamarin\Mono for Android 命令:keytool -list -v -keystore debug.keystore 输入密钥口令:直接回车键,如果不行的输入Android。创建应用的时候包名就是AndroidManifest.xml文件中package属性的值 


当然你可以用其他的方式获取sha1,下载MCodeCheck,也可以查看sha1值

第五步:创建一个Android项目并添加引用,引用就是项目-解决方案新建的这个BaiduServer

第六步:在Android项目中的AndroidManifest.xml文件中进行一下配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="BaiduDW.BaiduDW" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
  <uses-sdk android:minSdkVersion="16" />
  <application android:label="BaiduDW">
    <service android:name="com.baidu.location.f" android:enabled="true" android:process=":remote">
    </service>
    <meta-data
            android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY"
            android:value="CUm5LGTd4Y38YLXXzs3xjfNa0dvV8BOT" /> //key:开发者申请的Key
  </application>
  <!-- 这个权限用于进行网络定位-->
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
  <!-- 这个权限用于访问GPS定位-->
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
  <!-- 用于访问wifi网络信息,wifi信息会用于进行网络定位-->
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"></uses-permission>
  <!-- 获取运营商信息,用于支持提供运营商信息相关的接口-->
  <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
  <!-- 这个权限用于获取wifi的获取权限,wifi信息会用来进行网络定位-->
  <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"></uses-permission>
  <!-- 用于读取手机当前的状态-->
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission>
  <!-- 写入扩展存储,向扩展卡写入数据,用于写入离线定位数据-->
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
  <!-- 访问网络,网络定位需要上网-->
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  <!-- SD卡读取权限,用户写入离线定位数据-->
  <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission>
</manifest>
在MainActivity.cs中引入Com.Baidu.Location , System.Text,并实现接口IBDLocationListener,例子代码是百度官方的。所实现的效果调试中的输出可以看到。

using System;
using Android.App;
using Android.OS;
using Com.Baidu.Location;
using System.Text;
namespace BaiduMapDemo
{
    [Activity(Label = "BaiduMapDemo", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
    public class MainActivity : Activity,IBDLocationListener
    {
        int count = 1;
        public LocationClient mLocationClient = null;
        protected override void OnCreate(Bundle bundle)
        {
            base.OnCreate(bundle);
            SetContentView(Resource.Layout.Main);
            mLocationClient = new LocationClient(ApplicationContext);     //声明LocationClient类
            mLocationClient.RegisterLocationListener(this);    //注册监听函数
            StartLocationService();
        }
        private void StartLocationService()
        {
            LocationClientOption option = new LocationClientOption();
            option.SetLocationMode(LocationClientOption.LocationMode.HightAccuracy);//可选,默认高精度,设置定位模式,高精度,低功耗,仅设备
            option.CoorType = "bd09ll";//可选,默认gcj02,设置返回的定位结果坐标系
            int span = 1000;
            option.ScanSpan = span;//可选,默认0,即仅定位一次,设置发起定位请求的间隔需要大于等于1000ms才是有效的
            option.SetIsNeedAddress(true);//可选,设置是否需要地址信息,默认不需要
            option.OpenGps = true;//可选,默认false,设置是否使用gps
            option.LocationNotify = true;//可选,默认false,设置是否当GPS有效时按照1S/1次频率输出GPS结果
            option.SetIsNeedLocationDescribe(true);//可选,默认false,设置是否需要位置语义化结果,可以在BDLocation.getLocationDescribe里得到,结果类似于“在北京天安门附近”
            option.SetIsNeedLocationPoiList(true);//可选,默认false,设置是否需要POI结果,可以在BDLocation.getPoiList里得到
            option.SetIgnoreKillProcess(false);//可选,默认true,定位SDK内部是一个SERVICE,并放到了独立进程,设置是否在stop的时候杀死这个进程,默认不杀死  
            option.SetIgnoreCacheException(false);//可选,默认false,设置是否收集CRASH信息,默认收集
            option.EnableSimulateGps = false;//可选,默认false,设置是否需要过滤GPS仿真结果,默认需要
            mLocationClient.LocOption = option;
            mLocationClient.Start();
        }
        public void OnReceiveLocation(BDLocation location)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.Append("time : ");
            sb.Append(location.Time);
            sb.Append("\nerror code : ");
            sb.Append(location.LocType);
            sb.Append("\nlatitude : ");
            sb.Append(location.Latitude);
            sb.Append("\nlontitude : ");
            sb.Append(location.Longitude);
            sb.Append("\nradius : ");
            sb.Append(location.Radius);
            if (location.LocType == BDLocation.TypeGpsLocation)
            {// GPS定位结果
                sb.Append("\nspeed : ");
                sb.Append(location.Speed);// 单位:公里每小时
                sb.Append("\nsatellite : ");
                sb.Append(location.SatelliteNumber);
                sb.Append("\nheight : ");
                sb.Append(location.Altitude);// 单位:米
                sb.Append("\ndirection : ");
                sb.Append(location.Direction);// 单位度
                sb.Append("\naddr : ");
                sb.Append(location.AddrStr);
                sb.Append("\ndescribe : ");
                sb.Append("gps定位成功");
            }
            else if (location.LocType == BDLocation.TypeNetWorkLocation)
            {// 网络定位结果
                sb.Append("\naddr : ");
                sb.Append(location.AddrStr);
                //运营商信息
                sb.Append("\noperationers : ");
                sb.Append(location.Operators);
                sb.Append("\ndescribe : ");
                sb.Append("网络定位成功");
            }
            else if (location.LocType == BDLocation.TypeOffLineLocation)
            {// 离线定位结果
                sb.Append("\ndescribe : ");
                sb.Append("离线定位成功,离线定位结果也是有效的");
            }
            else if (location.LocType == BDLocation.TypeServerError)
            {
                sb.Append("\ndescribe : ");
                sb.Append("服务端网络定位失败,可以反馈IMEI号和大体定位时间到loc-bugs@baidu.com,会有人追查原因");
            }
            else if (location.LocType == BDLocation.TypeNetWorkException)
            {
                sb.Append("\ndescribe : ");
                sb.Append("网络不同导致定位失败,请检查网络是否通畅");
            }
            else if (location.LocType == BDLocation.TypeCriteriaException)
            {
                sb.Append("\ndescribe : ");
                sb.Append("无法获取有效定位依据导致定位失败,一般是由于手机的原因,处于飞行模式下一般会造成这种结果,可以试着重启手机");
            }
            sb.Append("\nlocationdescribe : ");
            sb.Append(location.LocationDescribe);// 位置语义化信息
            System.Collections.Generic.IList<Poi> list = location.PoiList;// POI数据
            if (list != null)
            {
                sb.Append("\npoilist size = : ");
                sb.Append(list.Count.ToString());
                foreach (Poi p in list)
                {
                    sb.Append("\npoi= : ");
                    sb.Append(p.Id + " " + p.Name + " " + p.Rank);
                }
            }
            System.Diagnostics.Debug.Write(sb.ToString());
        }
    }
}

关于android中使用gps定位获取位置相关信息:http://blog.csdn.net/kebi007/article/details/74936979

作者:张林

标题:xamarin android如何调用百度地图入门示例(一)原文地址:http://blog.csdn.net/kebi007/article/details/52887570

转载随意注明出处



目录
相关文章
|
23天前
|
存储 前端开发 测试技术
Android kotlin MVVM 架构简单示例入门
Android kotlin MVVM 架构简单示例入门
28 1
|
2月前
|
定位技术 Android开发 iOS开发
引入百度地图,安卓出现白屏问题
引入百度地图,安卓出现白屏问题
177 57
|
19天前
|
XML IDE Java
安卓应用开发入门:从零开始的旅程
【10月更文挑战第23天】本文将带领读者开启一段安卓应用开发的奇妙之旅。我们将从最基础的概念讲起,逐步深入到开发实践,最后通过一个简易的代码示例,展示如何将理论知识转化为实际的应用。无论你是编程新手,还是希望扩展技能的软件工程师,这篇文章都将为你提供有价值的指导和启发。
27 0
|
1月前
|
开发框架 移动开发 Android开发
安卓与iOS开发中的跨平台解决方案:Flutter入门
【9月更文挑战第30天】在移动应用开发的广阔舞台上,安卓和iOS两大操作系统各自占据半壁江山。开发者们常常面临着选择:是专注于单一平台深耕细作,还是寻找一种能够横跨两大系统的开发方案?Flutter,作为一种新兴的跨平台UI工具包,正以其现代、响应式的特点赢得开发者的青睐。本文将带你一探究竟,从Flutter的基础概念到实战应用,深入浅出地介绍这一技术的魅力所在。
76 7
|
2月前
|
Android开发 开发者
安卓开发中的自定义视图:从入门到精通
【9月更文挑战第19天】在安卓开发的广阔天地中,自定义视图是一块充满魔力的土地。它不仅仅是代码的堆砌,更是艺术与科技的完美结合。通过掌握自定义视图,开发者能够打破常规,创造出独一无二的用户界面。本文将带你走进自定义视图的世界,从基础概念到实战应用,一步步展示如何用代码绘出心中的蓝图。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你打开一扇通往创意和效率的大门。让我们一起探索自定义视图的秘密,将你的应用打造成一件艺术品吧!
60 10
|
1月前
|
Web App开发 编解码 视频直播
视频直播技术干货(十二):从入门到放弃,快速学习Android端直播技术
本文详细介绍了Android端直播技术的全貌,涵盖了从实时音视频采集、编码、传输到解码与播放的各个环节。文章还探讨了直播中音视频同步、编解码器选择、传输协议以及直播延迟优化等关键问题。希望本文能为你提供有关Andriod端直播技术的深入理解和实践指导。
44 0
|
2月前
|
IDE Java 程序员
安卓应用开发入门:打造你的第一个“Hello World”
【9月更文挑战第11天】在编程的世界里,每一个初学者的旅程都从一个简单的“Hello World”开始。本文将带领安卓开发的新手们,通过简单直观的方式,一步步构建出自己的第一个安卓应用。我们将探索安卓工作室(Android Studio)的安装、项目的创建,以及如何运行和调试你的应用。无论你是编程新手还是想扩展技能的老手,这篇文章都将为你打开一扇通往安卓世界的大门。
169 7
|
2月前
|
IDE Java API
安卓应用开发入门:打造你的第一个"Hello World"
【9月更文挑战第11天】在探索安卓开发的海洋中,每个开发者的航行都从简单的"Hello World"开始。本文将作为你的航标,引导你驶向安卓应用开发的精彩世界。我们将一起启航,通过浅显易懂的语言和步骤,学习如何构建并运行你的第一个安卓应用。无论你是编程新手还是希望扩展技能的老手,这篇文章都将为你提供所需的知识和信心。准备好了吗?让我们揭开安卓开发的神秘面纱,一起创造些令人兴奋的东西吧!
|
3月前
|
运维 Cloud Native Android开发
云原生之旅:容器化与微服务架构的融合之道安卓应用开发入门指南
本文将深入探讨云原生技术的核心要素——容器化和微服务架构,并揭示它们如何共同推动现代软件的开发与部署。通过实际案例分析,我们将看到这两种技术如何相辅相成,助力企业实现敏捷、可扩展的IT基础设施。文章旨在为读者提供一条清晰的道路,指引如何在云原生时代利用这些技术构建和优化应用。 本文将引导初学者了解安卓应用开发的基本概念和步骤,从安装开发环境到编写一个简单的“Hello World”程序。通过循序渐进的讲解,让读者快速掌握安卓开发的核心技能,为进一步深入学习打下坚实基础。
50 1
|
3月前
|
开发者 iOS开发 C#
Uno Platform 入门超详细指南:从零开始教你打造兼容 Web、Windows、iOS 和 Android 的跨平台应用,轻松掌握 XAML 与 C# 开发技巧,快速上手示例代码助你迈出第一步
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个基于 Microsoft .NET 的开源框架,支持使用 C# 和 XAML 构建跨平台应用,适用于 Web(WebAssembly)、Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。它允许开发者共享几乎全部的业务逻辑和 UI 代码,同时保持原生性能。选择 Uno Platform 可以统一开发体验,减少代码重复,降低开发成本。安装时需先配置好 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac,并通过 NuGet 或官网下载工具包。
276 0