前言
为啥要了解机制呢?这就好比JVM的垃圾回收,虽然JVM的垃圾回收已经巨牛了,但是依然会遇到很多和它相关的case导致系统运行不正常。
这个内容我记得自己刚接触Spark Streaming的时候,老板也问过我,运行期间会保留多少个RDD? 当时没回答出来。后面在群里也有人问到了,所以就整理了下。文中如有谬误之处,还望指出。
DStream 和 RDD
我们知道Spark Streaming 计算还是基于Spark Core的,Spark Core 的核心又是RDD. 所以Spark Streaming 肯定也要和RDD扯上关系。然而Spark Streaming 并没有直接让用户使用RDD而是自己抽象了一套DStream的概念。 DStream 和 RDD 是包含的关系,你可以理解为Java里的装饰模式,也就是DStream 是对RDD的增强,但是行为表现和RDD是基本上差不多的。都具备几个条件:
- 具有类似的tranformation动作,比如map,reduceByKey等,也有一些自己独有的,比如Window,mapWithStated等
- 都具有Action动作,比如foreachRDD,count等
从编程模型上看是一致的。
所以很可能你写的那堆Spark Streaming代码看起来好像和Spark 一致的,然而并不能直接复用,因为一个是DStream的变换,一个是RDD的变化。
Spark Streaming中 DStream 介绍
DStream 下面包含几个类:
- 数据源类,比如InputDStream,具体如DirectKafkaInputStream等
- 转换类,典型比如MappedDStream,ShuffledDStream
- 输出类,典型比如ForEachDStream
从上面来看,数据从开始(输入)到结束(输出)都是DStream体系来完成的,也就意味着用户正常情况是无法直接去产生和操作RDD的,这也就是说,DStream有机会和义务去负责RDD的生命周期。
这就回答了前言中的问题了。Spark Streaming具备自动清理功能。
RDD 在Spark Stream中产生的流程
在Spark Streaming中RDD的生命流程大体如下:
- 在InputDStream会将接受到的数据转化成RDD,比如DirectKafkaInputStream 产生的就是 KafkaRDD
- 接着通过MappedDStream等进行数据转换,这个时候是直接调用RDD对应的map方法进行转换的
- 在进行输出类操作时,才暴露出RDD,可以让用户执行相应的存储,其他计算等操作。
我们这里就以下面的代码来进行更详细的解释:
val source = KafkaUtils.createDirectInputStream(....)
source.map(....).foreachRDD{rdd=>
rdd.saveTextFile(....)
}
foreachRDD 产生ForEachDStream,因为foreachRDD是个Action,所以会触发任务的执行,会被调用generateJob方法。
override def generateJob(time: Time): Option[Job] = {
parent.getOrCompute(time) match {
case Some(rdd) =>
val jobFunc = () => createRDDWithLocalProperties(time, displayInnerRDDOps) {
foreachFunc(rdd, time)
}
Some(new Job(time, jobFunc))
case None => None
}
}
对应的parent是MappedDStream,也就是说调用MappedDStream.getOrCompute.该方法在DStream中,首先会在MappedDStream对象中的generatedRDDs 变量中查找是否已经有RDD,如果没有则触发计算,并且将产生的RDD放到generatedRDDs
@transientprivate[streaming] var generatedRDDs = new HashMap[Time, RDD[T]] ()
private[streaming] final def getOrCompute(time: Time): Option[RDD[T]] = {
// If RDD was already generated, then retrieve it from HashMap,
// or else compute the RDD
generatedRDDs.get(time).orElse {
....
generatedRDDs.put(time, newRDD)
....
计算RDD是调用的compute方法,MappedDStream 的compute方法很简单,直接调用的父类也就是DirectKafkaInputStream的getOrCompute方法:
override def compute(validTime: Time): Option[RDD[U]] = {
parent.getOrCompute(validTime).map(_.map[U](mapFunc))
}
在上面的例子中,MappedDStream 的parent是DirectKafkaInputStream中,这是个数据源,所以他的compute方法会直接new出一个RDD.
从上面可以得出几个结论:
- 数据源以及转换类DStream都会维护一个generatedRDDs,可以按batchTime 进行获取
- 内部本质还是进行的RDD的转换
如果我们调用了cache会发生什么
这里又会有两种情况,一种是调用DStream.cache,第二种是RDD.cache。事实上他们是完全一样的。
DStream的cache 动作只是将DStream的变量storageLevel 设置为MEMORY_ONLY_SER,然后在产生(或者获取)RDD的时候,调用RDD的persit方法进行设置。所以DStream.cache 产生的效果等价于RDD.cache(也就是你自己调用foreachRDD 将RDD 都设置一遍)
进入正题,我们是怎么释放Cache住的RDD的
其实无所谓Cache不Cache住,RDD最终都是要释放的,否则运行久了,光RDD对象也能承包了你的内存。我们知道,在Spark Streaming中,周期性产生事件驱动Spark Streaming 的类其实是:
org.apache.spark.streaming.scheduler.JobGenerator
他内部有个永动机(定时器),定时发布一个产生任务的事件:
private val timer = new RecurringTimer(clock, ssc.graph.batchDuration.milliseconds, longTime => eventLoop.post(GenerateJobs(new Time(longTime))), "JobGenerator")
然后通过processEvent进行事件处理:
/** Processes all events */
private def processEvent(event: JobGeneratorEvent) {
logDebug("Got event " + event)
event match {
case GenerateJobs(time) => generateJobs(time)
case ClearMetadata(time) => clearMetadata(time)
case DoCheckpoint(time, clearCheckpointDataLater) =>
doCheckpoint(time, clearCheckpointDataLater)
case ClearCheckpointData(time) => clearCheckpointData(time)
}
}
目前我们只关注ClearMetadata 事件。对应的方法为:
private def clearMetadata(time: Time) {
ssc.graph.clearMetadata(time)
// If checkpointing is enabled, then checkpoint,
// else mark batch to be fully processed
if (shouldCheckpoint) {
eventLoop.post(DoCheckpoint(time, clearCheckpointDataLater = true))
} else {
// If checkpointing is not enabled, then delete metadata information about
// received blocks (block data not saved in any case). Otherwise, wait for
// checkpointing of this batch to complete.
val maxRememberDuration = graph.getMaxInputStreamRememberDuration()
jobScheduler.receiverTracker.cleanupOldBlocksAndBatches(time - maxRememberDuration)
jobScheduler.inputInfoTracker.cleanup(time - maxRememberDuration)
markBatchFullyProcessed(time)
}
}
首先是清理输出DStream(比如ForeachDStream),接着是清理输入类(基于Receiver模式)的数据。
ForeachDStream 其实调用的也是DStream的方法。该方法大体如下:
private[streaming] def clearMetadata(time: Time) {
val unpersistData = ssc.conf.getBoolean("spark.streaming.unpersist", true)
val oldRDDs = generatedRDDs.filter(_._1 <= (time - rememberDuration))
logDebug("Clearing references to old RDDs: [" +
oldRDDs.map(x => s"${x._1} -> ${x._2.id}").mkString(", ") + "]")
generatedRDDs --= oldRDDs.keys
if (unpersistData) {
logDebug("Unpersisting old RDDs: " + oldRDDs.values.map(_.id).mkString(", "))
oldRDDs.values.foreach { rdd =>
rdd.unpersist(false)
// Explicitly remove blocks of BlockRDD
rdd match {
case b: BlockRDD[_] =>
logInfo("Removing blocks of RDD " + b + " of time " + time)
b.removeBlocks()
case _ =>
}
}
}
logDebug("Cleared " + oldRDDs.size + " RDDs that were older than " +
(time - rememberDuration) + ": " + oldRDDs.keys.mkString(", "))
dependencies.foreach(_.clearMetadata(time))
}
大体执行动作如下描述:
- 根据记忆周期得到应该剔除的RDD
- 根据是否要清理cache数据,进行unpersit 操作,并且显示的移除block
- 根据依赖调用其他的DStream进行动作清理
这里我们还可以看到,通过参数spark.streaming.unpersist 你是可以决定是否手工控制是否需要对cache住的数据进行清理。
这里你会有两个疑问:
- dependencies 是什么?
- rememberDuration 是怎么来的?
dependencies 你可以简单理解为父DStream,通过dependencies 我们可以获得已完整DStream链。
rememberDuration 的设置略微复杂些,大体是 slideDuration,如果设置了checkpointDuration 则是2*checkpointDuration 或者通过DStreamGraph.rememberDuration(如果设置了的话,譬如通过StreamingContext.remember方法,不过通过该方法设置的值要大于计算得到的值会生效)
另外值得一提的就是后面的DStream 会调整前面的DStream的rememberDuration,譬如如果你用了window* 相关的操作,则在此之前的DStream 的rememberDuration 都需要加上windowDuration。
然后根据Spark Streaming的定时性,每个周期只要完成了,都会触发清理动作,这个就是清理动作发生的时机。代码如下:
def onBatchCompletion(time: Time) {
eventLoop.post(ClearMetadata(time))
}
总结下
Spark Streaming 会在每个Batch任务结束时进行一次清理动作。每个DStream 都会被扫描,不同的DStream根据情况不同,保留的RDD数量也是不一致的,但都是根据rememberDuration变量决定,而该变量会被下游的DStream所影响,所以不同的DStream的rememberDuration取值是不一样的。