在3D环境中设计3D物体,VR建模神器Gravity Sketch开启预售

简介:

通过电脑和VR中的Gravity Sketch应用,用户对于更直觉的数字3D设计将会拥有无限潜能。

虚拟现实目前最主流的应用领域是游戏娱乐,但它在其他领域还有颠覆性的应用,比如将VR用于3D建模,设计师可以在建模过程中实时全方位查看自己的作品。最近,让菜鸟也能创建3D电脑模型的VR软件Gravity Sketch开启预售。

在3D环境中设计3D物体,VR建模神器Gravity Sketch开启预售

据悉,该VR软件由同名初创公司Gravity Sketch推出。今年3月,该公司仅推出了一款支持手势操控的3D建模软件。为了降低3D技术普及的门口,提升人们创建和操纵3D内容的能力,该公司想到在该软件中融入VR技术。

Gravity Sketch软件的用户界面基于图标,在创作者和设计之间建立了直觉的交互层,操作简单得不需要学习任何编程语言。此外,Gravity Sketch还可以支持多用户的联合创作,支持iOS设备和平板电脑、Windows和Mac系统、Oculus或Vive等不同平台。

Gravity Sketch公司的CEO丹妮拉·帕雷德斯·富恩特斯表示,随着用户向天然的3D设计环境发展,3D语言将变得不可或缺,通过电脑和VR中的Gravity Sketch应用,用户对于更直觉的数字3D设计将会拥有无限潜能,并且适用于所有人群。

目前,Gravity Sketch在众筹网站Kickstarter上发起筹资活动,并接受提前预定。从9月29日起,对这款软件有兴趣的童鞋可以支付25英镑(或32美元)预定软件许可证。如果投资者错过了早鸟价,将来需要以45英镑(或60美元)的正式售价购买。Gravity Sketch VR预计将于2016年12月发货,而Gravity Sketch Mac版将于2017年1月发货。


原文发布时间: 2016-09-30 14:41
本文作者: 江一
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。
相关文章
|
5月前
|
移动开发 监控 前端开发
基于 HTML5 WebGL 和 VR 技术的 3D 机房数据中心可视化
基于 HTML5 WebGL 和 VR 技术的 3D 机房数据中心可视化
|
vr&ar
3D模型工具栏-VR效果
3D模型工具栏-VR效果
|
6月前
|
vr&ar C# 图形学
【Unity 3D】VR飞机拆装后零件说明功能案例实战(附源码和演示视频 超详细)
【Unity 3D】VR飞机拆装后零件说明功能案例实战(附源码和演示视频 超详细)
92 0
|
6月前
|
vr&ar C# 图形学
【Unity 3D】VR飞机动态拆装及引擎开关控制案例(附源码和演示视频 超详细)
【Unity 3D】VR飞机动态拆装及引擎开关控制案例(附源码和演示视频 超详细)
106 0
|
6月前
|
vr&ar 图形学
【Unity 3D】VR飞机起飞喷火游戏案例实战(附源码和演示视频 超详细)
【Unity 3D】VR飞机起飞喷火游戏案例实战(附源码和演示视频 超详细)
236 0
|
机器学习/深度学习 人工智能 编解码
两句话,让AI生成VR场景!还是3D、HDR全景图的那种
两句话,让AI生成VR场景!还是3D、HDR全景图的那种
550 0
两句话,让AI生成VR场景!还是3D、HDR全景图的那种
|
移动开发 前端开发 数据可视化
3D/VR 选座技术探索
实景 VR 目前的行业应用案例逐渐增多,在使用 720°全景相机拍摄,部分厂商基于多实 景照片进行多叉数建模,在链家等房产行业获得广泛应。在票务行业,场馆选座的国内外的同 类产品中也有试点落地,国外的有 TicketMaster、Stubhub 等,国内尝试落地的有摩天轮,针对 大型场馆,目前的实现思路偏向于使用 3D 建模+后渲染输出基于 ECB 的全景照片,下发后用于大前端多端展示。
3D/VR 选座技术探索
|
vr&ar 图形学 开发者
VR这么火,你选UE4还是Unity 3D?
在虚拟现实大热的今天,开发者界也出现了“甜豆花”与“咸豆花”之争。在游戏开发者制作游戏时,面对都是免费、都支持各大平台的UE4和Unity 3D,选择何种游戏引擎,似乎有点难以抉择,左手UE4,右手Unity 3D。
4204 1
|
人机交互 vr&ar
如何把一个物体快速变成VR交互设备?
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。