Flink技术源码解析(一):Flink概述与源码研读准备

本文涉及的产品
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 一、前言 Apache Flink作为一款高吞吐量、低延迟的针对流数据和批数据的分布式实时处理引擎,是当前实时处理领域的一颗炙手可热的新星。关于Flink与其它主流实时大数据处理引擎Storm、Spark Streaming的不同与优势,可参考https://blog.csdn.net/cm_chenmin/article/details/53072498。 出于技术人对技术本能的好奇与冲动,

一、前言

Apache Flink作为一款高吞吐量、低延迟的针对流数据和批数据的分布式实时处理引擎,是当前实时处理领域的一颗炙手可热的新星。关于Flink与其它主流实时大数据处理引擎Storm、Spark Streaming的不同与优势,可参考https://blog.csdn.net/cm_chenmin/article/details/53072498

出于技术人对技术本能的好奇与冲动,遂利用业余时间对Flink进行学习研究。Flink源码很庞大,要梳理明白需要投入的时间心力巨大,所以笔者只是针对自己所感兴趣的若干话题展开研究,水平有限如有错误请指正。

二、Flink概述提要

2.1 主要特性与组成

Flink是一个用于流处理和批处理的开源分布式平台,它的核心是流处理引擎(streaming dataflow engine)。

batch dataset可以视作streaming dataset的一种特例,所以Flink可通过流处理引擎同时处理batch、streaming两种类型的数据。这和spark streaming刚好相反,spark streaming是通过micro batch实现对streaming处理的支持。

Flink的功能特性:

  • 可提供准确的结果产出,即使遇到乱序数据、迟到数据;
  • 有状态可容错(轻量级),可以无感知地从失败中恢复并保持exactly-once的语义(也可以降级为at-least-once进一步降低消息处理延时);
  • 可以大规模地运行在成千上万个节点上并保持高吞吐、低延迟,可以standalone模式运行,也可以在YARN和Mesos等资源管理平台上运行;
  • 灵活地支持多种基于时间、数量、会话的窗口;
  • savepoint提供了状态管理机制;

Flink自下而上的全局组成结构图:

 

2.2 编程模型

2.2.1 Flink提供的API

Flink提供了不同层次的API用于streaming/batch应用的开发,如下图所示:

  • 最底层的抽象仅提供状态流(stateful streaming),它通过处理函数嵌入到DataStream API中。
  • 实践中用Core API比较多,这些流式的API提供了通用的构建入口用于数据处理,像各种用户自定义的transformation、join、aggregation、window、state等。
  • Table API是以表为中心的声明式DSL(领域特定语言),当这些Table表示的是stream时,Table是动态变化的。Table API遵循扩展的关系模型,提供了包括select、project、join、group-by、aggregate等操作。
  • Flink提供的最高层级的API是SQL,它在语义和表达能力上与Table API是类似的。

2.2.2 Flink程序与Streaming Dataflow

Flink程序的基本元素包括:

  • stream:由连续不断的data record组成的数据流。
  • transformation:是一种转换操作,作用在一个或多个stream上,输出一个或多个stream。

每个Flink程序可以映射为一个streaming dataflow,这个dataflow由stream和transformation operator组成。每个dataflow是一个DAG,从一个或多个source开始,结束于一个或多个sink。

Flink程序/Streaming dataflow的结构如下图所示:

一个标准Flink程序的组成:

  • 获取一个执行环境(StreamExecutionEnvironment用于流处理,ExecutionEnvironment用于批处理),执行环境可以决定将下面的计算放在本地jvm运行还是提交到Flink集群中运行;
  • 加载初始数据;
  • 在数据上指定需要执行的transformation;
  • 指定将计算结果写到哪里;
  • 触发程序执行;

 

2.2.3 并行的dataflow

Flink程序在实际运行中是并行的、分布式的:

  • 一个stream会被拆分为一个或多个stream partitions。
  • 一个transformation operator可以拆分为一个或多个operator subtask(subtask的数量称为这个operator的并行度)。每个operator subtask和其它的operator subtask相互独立,并运行在不同的线程中(甚至在不同的机器上)Flink程序中的source、sink也都属于transformation operator。

一个transformation operator中的operator subtask个数就是这个operator的并行度;一个stream的并行度为对应的producing operator(从数据源读数据的operator)的个数。一个程序中的不同operator可能会有不同的并行度。

一个dataflow的运行结构如下图所示:

 

流中的数据在不同operator之间的传递方式有两种:

  • one-to-one:像上图的Source[1] -> map[1]。
  • redistributing:像上图的map[1] -> keyBy()/window()/apply() [1]和[2]。

2.2.4 Window

在streams上对event进行聚合(如count、sum)与批处理不同,需要通过window限定聚合的event范围,如统计最近5分钟的event数量。stream上的window可以是时间驱动(如每30秒),也可以是数据驱动(如每100个元素)。

window类型的典型划分:

  • tumbling windows:不同window之间的元素不重叠。
  • sliding window:不同window之间的元素可重叠。
  • session window:即通过会话来区分window。

一个stream上可以同时有多个window:

 

2.2.5 有状态的Operation

dataflow中很多operator在一个时间点通常只关注一个event,是无状态的;而有些operator会需要记忆跨多个event的信息,这些operator就是有状态的。

有状态的operator的状态以key/value的形式存储(在内存、HDFS或RocksDB中),并与stream一起被分割分布式存储。

2.2.6 Checkpoint与容错

Flink通过流重放(stream replay)、检查点(checkpointing)来实现容错。

checkpoint存储的信息包括某个特定event在stream中的偏移量、dataflow中相关operator处理到这个event时的状态。

一个stream dataflow可以从一个任意指定的checkpoint恢复(加载checkpoint中各operator的状态,然后从stream中指定event位置开始重放),同时保证exactly-once语义。

对flink的checkpoint时间间隔,如果设置的较长,则容错开销小,但是从checkpoint恢复时间长(因为需要重放很多的event);如果设置的较短,则恢复很快,但是容错开销大(存储了很多checkpoints)。

需要说明的是,Flink将批处理看做流处理的一种特殊情形(即stream是有界的情形)。Flink对批处理并不用checkpoint,因为考虑到batch data是有限的,当处理数据失败了把所有数据重放一遍即可。因而批处理中处理event会更快(因为避免了checkpoint)。

2.2.7 WaterMark

WaterMark(包含一个时间戳)可以像正常的element一样插入到stream中,用于告诉operator不会有比它自己更晚的element到来。WaterMark在source中发射,并通过operator在stream中向下传播。

watermark只是启发式的,如果有比watermark的event time早的element在watermark之后到,operator仍然需要支持处理(抛弃或更新结果)。当source发了一个最终的watermark(时间戳为Long.MAX_VALUE),收到它的operator就知道不会有更多的输入了。

2.3 分布式runtime

2.3.1 任务链与Oprator链

为了能够分布式执行,Flink将operator subtask链式拼接为一个task,每个task由一个线程来执行。这是一个很有用的优化,它可以降低线程之间的切换开销,增加Flink的吞吐量,并降低处理延时。

下图展示的是一个dataflow,其中涉及到source、map()、keyBy()/window()/apply()、sink等operator。

  • source和map分别都被拆分为两个operator subtask并各分配一个线程,其中考虑到event在source、map中的传输方式是one-to-one所以将source和map链接在同一个线程里;
  • keyBy()/window()/apply()也被拆分为两个operator subtask并各占一个线程;

 

2.3.2 JobManager/TaskManager/Client

Flink运行时包含两种类型的进程:

(1)JobManager(master):协调job的分布式执行,具体包括调度task、协调checkpoint、协调从失败中恢复等。在实际部署中,至少有一个JobManager,高可用模式下会有多个JobManager(一个作为leader其它作为standby)。

(2)TaskManager(worker):负责dataflow中task的具体执行(更具体地说是subtask)。TaskManager需要连接到JobManager,告诉它自己是可用的,并等待被分配任务。在实际部署中,也至少有一个TaskManager。

在单机伪分布模式下,只有JobManager进程,而TaskManager会作为JobManager进程中的一个线程。

JobManager和TaskManager可以直接在机器上启动,也可以通过资源管理框架(如YARN、Mesos)来管理启动。

Client不是Flink运行时的组成部分,被用于向JobManager发送Job(此后可以断开连接或者等待JobManager的任务执行进度报告)。

JobManager、TaskManager和Client之间的交互如下图所示:

 

2.3.3 Task槽(slot)与资源

每个TaskManager是一个JVM进程,会在不同的线程中执行一个或多个operator subtask。为了控制单个TaskManager所能接收的任务数量,每个TaskManager会包含一组Task槽(至少会有一个)。

一个Task槽表示TaskManager JVM进程中一组固定的资源,可以被一个或多个线程(或operator subtask)共享。

例如,对一个包含3个Task槽的TaskManager,它会把进程中1/3的资源(如内存)分配给各个槽。不同Task槽中的subtask互相独立不会互相争夺资源,但是会共享JVM中的TCP连接、心跳消息。Task槽目前只是用于隔离Task使用的内存。

TaskManager JVM中operator subtask、thread、task slot之间的关系:

  • 一个TaskManager JVM进程会有一个或多个Task Slot(个数一般与cpu core的个数相等),每个Task Slot能分配到这个JVM中的一部分资源(内存);
  • 一个Task Slot(中的资源)可以被一个或多个线程共享。一个线程中运行一个operator subtask或链接起来的多个operator subtask。

 

2.3.4 状态存储

上文讲到,streaming dataflow中的一些operator(如windows)是有状态的。这些状态(被索引的键值对)作为checkpoint的一部分,可以存储在内存/HDFS/RocksDB中(通过配置控制)。

2.3.5 保存点(savepoint)

使用DataStream API编写的Flink程序可以从任意指定的savepoint开始执行。Savepoint允许你“冻结”stream的处理、更新你的flink程序甚至你的flink集群(如升级版本),然后可以从savepoints恢复执行。

savepoint是手工触发的checkpoints,也依赖checkpointing机制,可以对当前的状态生成快照并保存。

2.4 API&库 

Flink程序从source中读数据(如file/内存/kafka topic),在数据集上实现转换(如filtering/mapping/updating state/joining/grouping/defining windows/aggregating等),并将完成一系列转换处理后的数据写到sink中(如file/终端)。我们可以用DataStream API处理streaming数据,可以用DataSet API处理batch数据。

Flink API的基本概念参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/dev/api_concepts.html

2.4.1 Flink提供的API

(1)DataStream API

在data stream上实现转换,如filter、update state、define windows、aggregate。DataStream中的transformation可以将一个或多个DataStream转换为一个DataStream。API参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/dev/datastream_api.html

常用的转换算子包括:

  • map:输入一个element产生另一个element;
  • flatMap:输入一个element产生0个或多个element;
  • filter:对一个element,仅当布尔函数返回true时保留这个element;
  • keyBy:按照某个指定的key的值,将一个stream划分为多个不相交的partition,一个partition中所有element的这个key的值相同;
  • reduce:将当前的element与最近一次生成的reduced值进行合并,然后消除这个element(reduce作用在经过keyBy的数据流上);
  • fold:类似于reduce,但它是对流中的element进行折叠;
  • 聚合算子,包括min、minBy、max、maxBy;
  • window:一个流被keyBy划分为若干个partition后,对各partition可以执行window,比如收集最近5分钟的数据;
  • window apply/reduce/fold/聚合:对一个window中的数据进行某种处理;
  • union:将多个流合并为一个流,这个流包含这些流的所有element;

对于stream的partition,Flink提供了自定义功能对partition过程进行定制。

我们可以把不同的算子链接到一起,使得它们在一个相同的线程中运行以获得更好的性能表现。默认情况下,Flink会尽可能地将能链接到一起的算子链接到一起。但我们可以使用类似于startNewChain()、disableChaining()进行干预。

data source:数据源可以是基于文件的、基于socket的、基于集合的,对于这些类型的数据源Flink都提供了接口可以直接从指定文件或socket或集合读入数据流。Flink也支持自定义source function,如从kafka中读取数据流。Flink支持为读取的element打上时间戳。

data sink:可以将经过各种算子处理后的数据流写到文件、csv、socket中,也可以写到自定义的sink(如kafka)。

(2)DataSet API

DataSet API在data set上实现转换,如filter、map、join、group。

DataSet API和DataStream API类似(大部分算子),少数特有的如下:

  • groupBy:类似于DataStream API中的keyBy;
  • dinstinct:返回数据集中的所有不同元素;
  • 其它;

API参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/dev/batch/index.html

(3)Table API & SQL

Table API是一种类SQL表达式语言,可以用于关系流(relational stream)和batch,可以嵌入到DataStream API和DataSet API中。

Flink的SQL支持是基于Apache Calcite实现的,其中Apache Calcite实现了SQL标准。

Flink的Table API和SQL尚未完全实现,并非所有的功能都能支持,还在开发中。

API参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/dev/table/index.html

 

2.4.2 Flink提供的库

基于Flink的更高level的库包括: 

  • CEP:事件处理库。它可以允许你在一个无尽的流中检测特定的event,从而处理流中你特别关注的event。
  • Gelly:是一个图计算用的库,它提供了一组方法和工具用于简化图分析。
  • Machine Learning:Flink社区在推送实现的一个机器学习库,实现常用的机器学习算法,如SVM、多元线性回归、K近邻等。 

2.5 Flink监控

2.5.1 Metric监控

Flink包含了一个metric系统,可采集用户范围/系统范围的监控指标并输出给外部监控系统,如Ganglia/Graphite/StatsD等。采集的监控指标包括CPU、内存、线程、垃圾收集、类加载器、网络、集群、高可用、checkpointing、IO、source连接器等。

开发者可以在用户函数中访问metric系统,自定义并统计metric。

详情可参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/monitoring/metrics.html

2.5.2 Checkpoint监控

Flink提供了dashboard用于监控Job的checkpoint。即使Job完成运行,对应的checkpoint统计数据仍然是可以查询的。详情可以参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/monitoring/checkpoint_monitoring.html

2.5.3 Back Pressure监控

如果你看到一个task的背压(back pressure)告警,这表示这个task产生数据的速度超过了下游operator的消费速度。数据在job flow中是按照从source到sink的方向流动的,而背压是沿着相反的方向传播。

详情可以参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/monitoring/back_pressure.html

2.5.4 监控REST API

Flink基于Netty提供了一组监控API用于查询正在运行/最近完成的Job的状态和统计数据,这些API用于输出监控数据给Flink自身的Dashboard,但是也可以用于开发定制化的监控工具。

详情可以参考https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/monitoring/rest_api.html

三、Job开发

想了下这里还是不准备写成step-by-step类的manual了,就只是简略地提供一些基本步骤和参考代码及文档。

1、根据flink java template创建空的job project

cd到你的指定目录,执行:

mvn archetype:generate -DarchetypeGroupId=org.apache.flink -DarchetypeArtifactId=flink-quickstart-java -DarchetypeVersion=1.4.2

执行过程中会提示让你输入groupId、artifactId、version等,最终生成一个空的job project,其中包含两个Job示例(BatchJob/StreamingJob,可自行删除)。上述版本号可以选用任意flink已发布版本,最新版本号是1.5.0。

通过模板生成project,可以省去繁琐的maven pom配置工作。

参考:

[1] https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/quickstart/java_api_quickstart.html

[2] https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/start/dependencies.html

2、Job开发与打包

使用一个趁手的IDE(如IDEA),将上述项目导入到IDE中即可开始编码。Flink在其源码中提供了一个maven分包flink-examples,内含批处理job和流处理job示例,可参考编写。

Flink Job开发的一些tips:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.4/dev/best_practices.html

完成开发后执行mvn clean package即可编译打包,你的job以及依赖的flink connector、library(如CEP/SQL/ML等)会被集成到jar包中,而flink core相关的jar包不会被放进去。

3、提交运行

将Job jar包通过flink提供的CLI工具提交到Flink集群运行。执行命令示例:

./bin/flink run examples/streaming/SocketWindowWordCount.jar --port 9000

其中,SocketWindowWordCount.jar是你开发打包生成的jar包,--port 9000是这个job自定义的参数。

CLI工具参考:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-master/ops/cli.html

 

四、Flink源码研读准备

4.1 脚本分析

Flink提供了系列shell脚本用于flink集群管理、job提交等,通过分析这些脚本找到自己所关心的核心链路入口是比较合适的。

4.1.1 启动脚本

Flink提供了两个启动脚本:bin/start-local.sh用于启动单机模式的Flink;bin/start-cluster.sh用于启动集群模式的Flink。

(1)start-local.sh

(2)start-cluster.sh

  • 解析提取flink-yaml.xml中的配置项。
  • 通过ssh远程启动各master机器上的jobmaster进程(需要在conf/masters中配置master机器的ip地址,默认是localhost:8081)。
  • 启动taskmanager进程(需要在conf/slaves配置slave机器的ip地址,通常是localhost)。

由flink-daemon.sh可知,Flink中各主要进程的入口对应关系如下:

jobmanager org.apache.flink.runtime.jobmanager.JobManager
taskmanager org.apache.flink.runtime.taskmanager.TaskManager
内置zookeeper org.apache.flink.runtime.zookeeper.FlinkZooKeeperQuorumPeer
historyserver org.apache.flink.runtime.webmonitor.history.HistoryServer

 

4.1.2 CLI脚本

Flink提供的CLI脚本是bin/flink,可以通过该脚本提交Job、创建Savepoint等。

脚本的主要流程:

  • 解析提取flink-yaml.xml中的配置项。
  • 通过Client入口org.apache.flink.client.CliFrontend连接到JobManager并发送消息。

4.2 源码debug方法

Flink是开源的,代码托管在Github上,可以选择一个合适的版本将Flink源码clone下来。也可以直接从Flink官网上下载下来,链接http://flink.apache.org/downloads.html#source。Flink源码的组成结构清晰明了,每个分包的功能见名知意。

编译源码:mvn clean install -DskipTests -Dmaven.javadoc.skip=true -Dcheckstyle.skip=true

 

将源码导入到IDE中(如IDEA),本地debug基本方法如下:

1、在jvm启动参数中添加远程调试参数
(1)如果是调试Client,可以将上述参数加到bin/flink脚本的最后一行中,形如:
JVM_REMOTE_DEBUG_ARGS='-agentlib:jdwp=transport=dt_socket,server=y,suspend=y,address=5005'
exec $JAVA_RUN $JVM_ARGS $JVM_REMOTE_DEBUG_ARGS "${log_setting[@]}" -classpath "`manglePathList "$CC_CLASSPATH:$INTERNAL_HADOOP_CLASSPATHS"`" org.apache.flink.client.CliFrontend "$@"
(2)如果是调试JobManager或TaskManager,可以在conf/flink-conf.yaml中添加:
env.java.opts: -agentlib:jdwp=transport=dt_socket,server=y,suspend=y,address=5006
2、启动flink client或jobmanager或taskmanager,此时程序会suspend等待debuger连接(通过suspend=y来配置)。
3、配置IDEA中的remote:host配置为localhost,配置port(参考1中的配置的address端口)。
4、在Flink源码中设置断点,连接远程host,然后就可以开始debug跟踪了。
 

下期预告

Job的Flink之旅,探讨Job在Flink中的Client/JobManager/TaskManager中分别经历了怎样的转换、Task如何调度等。
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