2018-05-25 第十九天

简介: 一、接口   八种基本数据类型: 整数类型:byte、short、int、long;浮点型:float、double;char;boolean。 三种引用数据类型: 数组[]; 类:class; 接口:interface。

一、接口

 

八种基本数据类型:

整数类型:byte、short、int、long;浮点型:float、double;char;boolean。

种引用数据类型:

数组[];

类:class;

接口:interface。


1:有些时候需要描述一组功能。而不是某种类型的对象。(面向功能开发)。

2:使用接口可以实现变相的多重继承。而且还不存在c++多重继承带来的隐患。

3:使用接口同样可以实现多态。


接口的语法:

[权限修饰符] interface 接口名{

// 接口体

}


例1:

//举办一个飞行比赛  参赛者 有  飞机、超人、石头、鸟。  

//关注的是功能层面的。

//需要用同一种类型来处理这四个参赛者。 使用一个数组来管理这四个参赛者

public class TestInterface {


public static void main(String[] args) {

Flyable[] flyables = new Flyable[4];

flyables[0] = new Bird();

flyables[1] = new SuperMan();

flyables[2] = new Stone();

flyables[3] = new Plane();

for(int i=0;i

flyables[i].fly();

}

}

}


//描述飞行的功能

interface Flyable{

abstract void fly();

}

//无实意,为了演示变相多重继承

class Animal{

}

//变相的多重继承

class Bird extends Animal implements Flyable{

public void fly() {

System.out.println("小鸟扑棱着翅膀,飞过了树梢!");

}

}


class SuperMan implements Flyable{

@Override

public void fly() {

System.out.println("超人内裤外穿,穿着披风,双手握拳伸向前方,飞向了外太空!");

}

}


class Stone implements Flyable{

@Override

public void fly() {

System.out.println("石头被人扔出了十几米远,在空中划出了一道美丽的弧线!");

}

}


class Plane implements Flyable{

@Override

public void fly() {

System.out.println("飞机屁股冒着烟在平流层飞行!");

}

}

 

例2:

public class TestUsb {

public static void main(String[] args) {

Computer computer = new Computer();

Fun fun = new Fun();

LedLight ledLight = new LedLight();

computer.load(fun);

computer.load(ledLight);

}

}


class Computer{

//定义一个装载USB设备的方法

void load(Usb usb){

usb.run(this);

}

}


//描述usb功能

interface Usb{

//描述通过usb 接口如何让设备运转起来

void run(Computer computer);

}


class Fun implements Usb{

@Override

public void run(Computer computer) {

System.out.println("通过usb 小风扇转了起来,吹出了凉爽的风!");

}

}


class LedLight implements Usb{

@Override

public void run(Computer computer) {

System.out.println("通过usb LED 小台灯,发出了温馨的光芒!");

}

}

 

二、接口总结

 

定义:接口是一组终态静态公有的成员变量(出现比较少)和抽象公有的方法的集合


接口特点:

1:接口中定义的变量只能是 静态的终态的公有的变量。而且public static final 都可以省略

2:接口中不能包含代码块、构造块、静态代码块。

3:接口中不能包含构造方法。只能作为父接口使用,被子类实现

4:接口中只能定义公有的抽象的方法(后续的jdk版本中支持了接口中方法可以自定义默认实现)。public abstract 可以省略。

5:接口往往是一组(1-n)个抽象方法的集合

6:类是用来描述对象(往往存在属性)的,接口是用来描述一组功能(没有属性)。

7:接口可以变相的实现多重继承,是用关键字implements 。类实现某个接口,也可以实现多个接口,使用逗号分割,并可以继承某个类。

8:接口同样可以实现多态。父接口引用指向子类对象,子类必须要实现父接口的方法,最终访问的是子类的实现的方法。

9:接口定义了一组规范。接口定义的是规则。给实现的子类定义的

在某些语言中,使用单词protocol 作为接口的关键字。协议的意思。

10:接口同样还可以继承接口使用关键字 extends。可以实现直接继承多个接口,使用逗号分割。

11:继承描述的关系是 is-a 关系。实现接口描述的是 has-a 的关系。

12:使用接口可以实现  设计(定义接口)和实现(子类实现接口)相分离

13:接口是一种可以将某些功能混合到某些类型的主类型中去的类型。

比如:将USB接口、网线接口、电源充电器插头的这些功能类,混合到电脑这个主类上,使主类的功能增加。


例3:

//定义一个类,具有报警功能的门。

class Door {

void open(){}

void close(){}

}


//类实现接口用implements,多个接口之间用“,”隔开

class AlarmDoor extends Door implements Alarmable,SeeOutable,A,B{

public void alarm(){}

public void seeOut(){}

public void A(){}

public void B(){}

public void C(){}

}


interface Alarmable{

//公有的抽象的方法 public abstract 可以省略。

void alarm();

}

//接口继承接口用extends ,多个接口之间用“,”隔开

interface SeeOutable extends A,B{

void seeOut();

}

interface Aable{

void A();

}

interface Bable{

void B();

void C();

}


例4:

//登录注册功能大概的思路

public class TestLogin {

public static void main(String[] args) {

LoginAble login = new MyLogin();

int result = login.regist("", "");

}

}



//项目组长定义规范

interface LoginAble{

/**

 * 注册用户的功能

 * @param userName 要注册的用户的名字

 * @param pwd  注册用户定义的密码

 * @return 如果用户名不合法 返回 2,如果密码不合法 返回 3,如果用户名已经存在 返回 4,如果请求超时 返回 5 注册成功返回 1;

 */

int regist(String userName,String pwd);

/**

 * 注册完成之后,登录系统

 * @param userName 登录的用户名

 * @param pwd 登录的密码

 * @return 如果用户不存在 返回 2,如果用户名密码不匹配  返回 3,如果登录超时 返回 4,登录成功返回 1;

 */

int login(String userName,String pwd);

}


//普通码农做的事情

class MyLogin implements LoginAble{


@Override

public int regist(String userName, String pwd) {

// TODO Auto-generated method stub

return 1;

}


@Override

public int login(String userName, String pwd) {

// TODO Auto-generated method stub

return 1;

}

}


三、冒泡排序


1240

例:

import java.util.Arrays;

import com.bjsxt.util.MyUtil;


/**

 * 冒泡排序

 *

 */

public class TestBubble {

public static void main(String[] args) {

test1();

}


static void test1(){

int[] array = new int[10];

for(int i=0;i

array[i] = MyUtil.getRandomNumber(0, 30);

}

System.out.println(Arrays.toString(array));

bubbleSort(array);

System.out.println(Arrays.toString(array));

}


//自定义方法,实现对指定的数组进行冒泡排序

//排序优化,如果待排序区已经是一个有序的序列,就不需要再排序了。

//如何知道待排序区是一个有序的序列。

public static void bubbleSort(int[] array){

for(int i=0;i

//判断待排序区是否是一个有序的序列

boolean flag = false;

for(int j=0;j

if(array[j] > array[j+1]){

int temp = array[j];

array[j] = array[j+1];

array[j+1] = temp;

flag = true;

}

}

//在整个内层循环中都没有执行到 flag=true,说明 判断条件都没有成立。

//说明待排序区是一个有序的序列,直接结束方法即可。

if(!flag){

return;

}

}

}


public static void test2(){

Student[] students = new Student[10];

for(int i=0;i

students[i] = new Student(MyUtil.getRandomNumber(10, 19), MyUtil.getRandomNumber(60, 101), "佩奇");

}

System.out.println(Arrays.toString(students));

bubbleSort(students);

System.out.println(Arrays.toString(students));

}


/**

 * 根据学生的分数升序排列

 * @param array

 */

public static void bubbleSort(Student[] array){

for(int i=0;i

boolean flag = false;

for(int j=0;j

if(array[j].getScore() > array[j+1].getScore()){

Student temp = array[j];

array[j] = array[j+1];

array[j+1] = temp;

flag = true;

}

}

//在整个内层循环中都没有执行到 flag=true,说明 判断条件都没有成立。

//说明待排序区是一个有序的序列,直接结束方法即可。

if(!flag){

return;

}

}

}

}


//测试的Student类

class Student{

private int age;

private int score;

private String name;


Student(int age, int score, String name) {

super();

this.age = age;

this.score = score;

this.name = name;

}


public Student() {

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


public int getScore() {

return score;

}


public void setScore(int score) {

this.score = score;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


@Override

public String toString() {

return "\nStudent [age=" + age + ", score=" + score + ", name=" + name + "]";

}

}


四、自定义内部比较器

//定义接口使类数组中需要比较的对象自身拥有比较的方法功能

import java.util.Arrays;

import com.bjsxt.util.MyUtil;


/**

 * 内部比较器练习

 *

 */

public class TestComparable {


public static void main(String[] args) {

test();

}

/**

 * 根据学生的分数升序排列

 * 内部比较器

 * @param array

 */

public static void bubbleSort(Student[] array){

for(int i=0;i

boolean flag = false;

for(int j=0;j

if(array[j].compareTo(array[j+1]) > 0){

Student temp = array[j];

array[j] = array[j+1];

array[j+1] = temp;

flag = true;

}

}

//在整个内层循环中都没有执行到 flag=true,说明 判断条件都没有成立。

//说明待排序区是一个有序的序列,直接结束方法即可。

if(!flag){

return;

}

}

}

public static void test(){

Student[] students = new Student[10];

for(int i=0;i

students[i] = new Student(MyUtil.getRandomNumber(10, 19), MyUtil.getRandomNumber(60, 101), "佩琪");

}

System.out.println(Arrays.toString(students));

bubbleSort(students);

System.out.println(Arrays.toString(students));

}

}


//使用接口实现---内部比较器

//定义接口,描述比较功能--当前对象和传入的对象两者比较大小。

interface MyComparable{

/**

 * 用于比较当前对象和 o 谁大谁小。

 * @param o 用于比较的对象

 * @return  如果当前对象比o大,返回正数,如果比o 小,返回负数,否则返回0

 */

int compareTo(Object o);

}


class Student implements MyComparable{

private int age;

private int score;

private String name;


Student(int age, int score, String name) {

super();

this.age = age;

this.score = score;

this.name = name;

}


public Student() {

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


public int getScore() {

return score;

}


public void setScore(int score) {

this.score = score;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


@Override

public String toString() {

return "\nStudent [age=" + age + ", score=" + score + ", name=" + name + "]";

}


@Override

public int compareTo(Object o) {

//强转成Student类型

Student s = (Student)o;

int result = this.age - s.age;

if(result == 0){

return this.score-s.score;

}

return result;

}

}



五、自定义外部比较器

import java.util.Arrays;

import com.bjsxt.util.MyUtil;


/**

 * 外部比较器练习

 *

 */

public class TestComparator {

public static void main(String[] args) {

test();

}

public static void test(){

Student[] students = new Student[10];

for(int i=0;i

students[i] = new Student(MyUtil.getRandomNumber(10, 19), MyUtil.getRandomNumber(60, 101), "佩琪");

}

System.out.println(Arrays.toString(students));

AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();

bubbleSort(students,ageComparator);

System.out.println(Arrays.toString(students));

}

/**

 * 根据学生的分数升序排列

 * 外部比较器

 * @param array

 */

public static void bubbleSort(Student[] array, MyComparator comparator){

for(int i=0;i

boolean flag = false;

for(int j=0;j

//if(array[j].compareTo(array[j+1]) > 0){

if(comparator.compare(array[j], array[j+1]) > 0){

Student temp = array[j];

array[j] = array[j+1];

array[j+1] = temp;

flag = true;

}

}

//在整个内层循环中都没有执行到 flag=true,说明 判断条件都没有成立。

//说明待排序区是一个有序的序列,直接结束方法即可。

if(!flag){

return;

}

}

}

}


//外部比较器接口

interface MyComparator{

/**

 * 用于比较两个对象的大小

 * @param o1 比较对象 1

 * @param o2 比较对象 2

 * @return 如果o1 大于 o2 返回 正数, 否则 返回 负数 ,相等返回 0

 */

int compare(Object o1, Object o2);

}


/**

* 根据学生年龄进行排序的外部比较器

*/

class AgeComparator implements MyComparator{


@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

Student s1 = (Student)o1;

Student s2 = (Student)o2;

return s1.getAge()-s2.getAge();

}

}


/**

* 根据学生成绩进行排序的外部比较器

*/

class ScoreComparator implements MyComparator{


@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

Student s1 = (Student)o1;

Student s2 = (Student)o2;

return s1.getScore()-s2.getScore();

}

}



class Student{

private int age;

private int score;

private String name;


Student(int age, int score, String name) {

super();

this.age = age;

this.score = score;

this.name = name;

}


public Student() {

}


public int getAge() {

return age;

}


public void setAge(int age) {

this.age = age;

}


public int getScore() {

return score;

}


public void setScore(int score) {

this.score = score;

}


public String getName() {

return name;

}


public void setName(String name) {

this.name = name;

}


@Override

public String toString() {

return "\nStudent [age=" + age + ", score=" + score + ", name=" + name + "]";

}

}



 

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