Vision VR/AR Summit Asia 全日程曝光,带你“大开眼界”

简介:

Vision VR/AR Summit Asia 2016还有不到10天就将在北京开幕,此次峰会不仅汇集了来自世界各地的VR/AR精英,众多业界的知名大厂和出色的内容创作团队也将携各自前沿的VR/AR技术与作品鼎力加盟,为大家带来为期两天的精彩演讲和展览。期待你来到峰会现场,触摸未来,大开眼界!

峰会时间与地址:

时间:2016年12月14日 – 15日,9:30 – 18:00

地点:北京诺金酒店,北京市朝阳区将台路甲2号


行业大厂鼎力支持,打造业界强音

本次Vision VR/AR Summit Asia 2016吸引到了众多行业知名大厂的鼎力支持,包括Google,Sony,Samsung,Microsoft,PTC Vuforia,小米,HTC,Intel,Nvidia,Steam VR和AMD都将出席此次行业盛会,通过深度演讲与最新产品展览,全方位为参会者展示VR/AR技术在硬件,软件以及内容创造的成果和未来的发展潜力。大家将领略到基于Google Daydream, PlayStation?VR, GearVR, HoloLens, HTC Vive等行业旗舰平台与设备的前沿科技,以及来自各大厂商对于VR/AR的战略部署与未来规划。


峰会众星云集, 领略VR/AR前沿科技

此次Vision VR/AR亚洲峰会我们邀请到行业最具权威性的领军人物与大家共同探讨VR/AR前沿技术与创新应用。其阵容包括来自VR/AR业界的技术达人、新媒体艺术家、新锐VR导演、VR行业先驱、资深工程师与设计师、优秀的内容创作者等等。

部分峰会嘉宾(排名不分先后)

Steven Kan,Google,Head of Global AR/VR Strategy

Tony Parisi,Unity,Global Head of VR/AR Strategy

添田武人,Sony Interactive Entertainment, President(China)

TaeYong Kim,Samsung,VP of Graphics R&D

Jay Wright,PTC Vuforia,President

汪丛青,HTC Vive,中国区总经理

Sylvio Drouin,Unity Labs,VP

Chet Faliszek,Valve,Videogame Writer

Timoni West,Unity Labs,Principal Designer

唐沐,小米科技,影业总裁,VR总经理

马杰思,小米科技,VR产品总监

Tomasz Dzierza,Crytek,Lead Technical Designer

Jonathan Flesher,Baobab Studios,Head of Business Development

Niels Monsieurs,MediaMonks,_executive Producer

Michael Hjorth,Starbreeze Studios,Chairman

姚堃,万岁游戏,CEO

Eric Shamlin,Secret Location,VP Managing Director

Chan Hyun Kim,JOYCITY(Korea),_executive Producer

Lukasz Wolinski,Dr. Panda,CTO

Adrian Rutkowski,Dr. Panda,R&D Engineer

刘博,北京神武互动,CEO

李申,PTC Vuforia,业务拓展经理

文钧雷,中国科学院,教授

周为志,Nvidia,VR业务开发经理

申文迪,网易,高级技术经理

黃心健,"故事巢"工作室,新媒体艺术家

田浩洋,寰亚电影,导演

梅颖广,Microsoft,开发技术顾问

姜洋,好医术,创始人

吴拥民,网龙网络公司,VR开发部总经理

Mike Geig,Unity,Technical Evangelist

冉锦,AMD大中华区,VR技术经理

王文澜,Intel,资深应用工程师

梁健,Microsoft,软件工程师

刘昕羽,Microsoft,软件工程师

王博,Microsoft,软件工程师

于潇,上海核工程研究设计院,高级工程师

周围,Vivo VR,CTO

VR/AR专业演讲,挖掘未来可能

峰会期间拥有30余场VR/AR分会场演讲,来自不同行业的 VR/AR精英、技术牛人、新媒体艺术家与导演,将从游戏,影视,艺术,媒体、教育,医疗,军工,平台等多元角度入手,为参会者深度解析VR/AR技术在各个领域的经典案例和应用潜力,并探讨其中蕴含的趋势、机遇和挑战,其中必定会有激发你创意灵感的内容。

大会日程

12月14日 主会场

10:00 - 12:00    Keynote

12月14日  分会场1

13:30 - 14:00    GPU, VR世界的大脑

14:00 - 14:30    如何打造影视级的VR体验

14:40 - 15:10    利用EditorVR创造虚拟现实内容

15:20 - 15:50    VR世界中的全新叙事方式

16:00 - 16:30    虚拟的真实:创造深入人类感官的VR内容

16:40 - 17:10    创造激发情感体验的VR技术

17:20 - 17:50    在VR游戏中实现全方位的自由交互

12月14日  分会场2

13:30 - 14:00    StarVR创造多元的VR内容

14:00 - 14:30    HTC VR战略分享

14:40 - 15:10    Daydream首发游戏《破晓唤龙者》开发经验分享

15:20 - 15:50    当VR成为媒体:趋势,挑战和未来

16:00 - 16:30    VR产品的迭代和技术瓶颈

16:40 - 17:10    影视级别动画短片《Invasion》案例分享

17:20 - 17:50    VR元年的重要产业机遇

12月15日  分会场1

9:30 -   10:30    VR投资圆桌论坛

10:00 - 10:30    开发早教类AR应用经验分享

10:40 - 11:10    Google的AR与VR:Daydream与Tango的开发

11:20 - 11:50    VR/AR颠覆未来的游戏娱乐形态

12:00 - 13:30    午休

13:30 - 14:00    网龙企业号探索VR世界

14:00 - 14:30    以创新交互方式创造全新用户体验 (CaaP)

14:40 - 15:10    创新科技-新一代人机交互

15:20 - 15:50    VR改变医学应用

16:00 - 16:30    GPU技术:VR举重若轻之道

16:40 - 17:10    Holographic平台的开发与应用

17:20 - 17:50    VR技术在核电厂全生命周期中的应用

12月15日  分会场2

10:00 - 10:30    使用Vuforia创作混合现实应用

10:40 - 11:10    科技说书人: VR带来的艺术革新

11:20 - 11:50    《无间道》VR版创作揭秘

12:00 - 13:30    午休

13:30 - 14:00    全新GPU技术支持VR开发

14:00 - 14:30    如何利用CPU处理能力创造电影级的VR体验

14:40 - 15:10    主机游戏进化新形态

15:20 - 15:50    PlayStation?VR深度剖析

16:00 - 16:30    神奇的大脑:VR与科技

16:40 - 17:10    Vivo VR 打造高质量移动VR内容

Vision VR/AR Showcase, 虚拟碰撞现实

精彩的演讲内容让你对VR/AR跃跃欲试?千万别错过本次峰会特设的Vision VR/AR Showcase展示区!我们从Vision VR/AR Awards提名中精挑细选了有趣且酷炫的VR/AR游戏及应用,让参会者在两天时间内领略到最棒的沉浸式体验。来自韩国知名游戏厂商JOYCITY的VR飞行射击类游戏《Gunship Battle 2》,网易游戏的Daydream首发作品《破晓唤龙者》,来自台湾OXON的《Odyssey》,刃意网络科技的AAA级VR游戏《The Walker (行者)》,初始之部荣获独立游戏大奖的VR游戏《沉睡的伽迪拉》,北京互联星梦的《人类拯救计划》,爱奇艺的动漫IP游戏《灵域VR》,众装科技的全息VR建筑模拟体验等亚洲优秀VR/AR作品都将出现在Vision VR/AR Showcase展区。在Unity展台,我们还将进行混合现实的游戏比赛等你参与!


Vision VR/AR Awards 2017, 汇集优秀作品

本次Vision VR/AR Awards 2017亚洲区作品征集活动,截至目前已收到来自亚洲各个地区近百款品质上乘,类型各异且风格突出的VR/AR游戏与应用。这些优秀作品横跨包括PlayStation?VR, Google Daydream, Steam VR, GearVR, Oculus Rift和Windows等多种平台与设备,新颖且多元化的内容展现了VR/AR技术带来的无穷创意潜力。亚洲区的最终入围作品也将在Vision VR/AR Summit Asia峰会现场揭晓,优胜者将代表亚洲角逐Vision VR/AR Awards 2017!


下载专属APP,把握峰会动态

Vision VR/AR Summit亚洲峰会专属App已正式上线!欢迎大家下载试用,抢先了解峰会全日程、精彩主题演讲与讲师信息、定制会议行程,同时还可以发表动态,与其它参会者分享大会的精彩瞬间,并与志同道合的朋友互动交流,增添参会乐趣!


此次Vision VR/AR Summit Asia的更多神秘演讲嘉宾以及展览内容将陆续更新,请保持关注,期待12月在北京见到热爱VR/AR的你,让我们一起大开眼界!



本文出处:畅享网
本文来自云栖社区合作伙伴畅享网,了解相关信息可以关注vsharing.com网站。

目录
相关文章
|
1月前
|
5G 测试技术 语音技术
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
5G赋能沉浸式体验:VR/AR时代的网络基石
58 1
|
2月前
|
编解码 vr&ar 芯片
VR与AR:未来的科技趋势
【8月更文挑战第26天】VR与AR技术正以前所未有的速度发展,并在市场规模、技术创新、应用场景以及竞争格局等方面展现出强劲的增长潜力。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,VR/AR/MR技术将为人们带来更加丰富的虚拟体验和更加便捷的生活方式。未来,我们有理由相信,VR与AR技术将在多个领域实现更广泛的应用和更深入的融合,成为推动社会进步的重要力量。
|
2月前
|
vr&ar 图形学 开发者
步入未来科技前沿:全方位解读Unity在VR/AR开发中的应用技巧,带你轻松打造震撼人心的沉浸式虚拟现实与增强现实体验——附详细示例代码与实战指南
【8月更文挑战第31天】虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术正深刻改变生活,从教育、娱乐到医疗、工业,应用广泛。Unity作为强大的游戏开发引擎,适用于构建高质量的VR/AR应用,支持Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens、ARKit和ARCore等平台。本文将介绍如何使用Unity创建沉浸式虚拟体验,包括设置项目、添加相机、处理用户输入等,并通过具体示例代码展示实现过程。无论是完全沉浸式的VR体验,还是将数字内容叠加到现实世界的AR应用,Unity均提供了所需的一切工具。
99 0
|
2月前
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
50 0
|
3月前
|
传感器 人工智能 数据可视化
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的技术革新:塑造未来的沉浸式体验
【7月更文挑战第24天】VR和AR作为两种前沿的沉浸式技术,正以前所未有的速度改变着我们的世界。随着技术的不断革新和应用的不断拓展,我们有理由相信,未来的VR和AR将为我们带来更多令人惊叹的体验和技术革新。
|
4月前
|
vr&ar
AR和VR的光学结构分别是什么?
【6月更文挑战第25天】AR和VR的光学结构分别是什么?
129 5
|
4月前
|
传感器 物联网 5G
AR和VR
【6月更文挑战第25天】AR和VR
113 4
|
4月前
|
传感器 数据可视化 人机交互
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术解析
【6月更文挑战第27天】 VR创造沉浸式虚拟环境,模拟真实感受,应用于旅游、医疗、教育和游戏。AR将虚拟信息叠加到现实,强调虚实结合与实时交互,常见于游戏、教育、购物和医疗。两者提供超越现实的体验,随着技术进步,将在更多领域发挥作用,开启新可能。
|
设计模式 测试技术 vr&ar
提升你的Android开发技能:从AR/VR沉浸到UI设计和故障排除(三)
提升你的Android开发技能:从AR/VR沉浸到UI设计和故障排除
|
4月前
|
人工智能 编解码 5G
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的融合:开启全新交互时代
【6月更文挑战第17天】虚拟现实(VR)与增强现实(AR)融合成混合现实(MR),打造全新交互体验。MR结合VR的沉浸感和AR的现实增强,应用于教育、游戏、设计和营销,带来创新教学方式、沉浸式游戏体验和高效设计工具。尽管面临技术挑战,随着5G和AI的发展,MR有望引领未来交互的革命。