虚拟现实或和3D电视一样面临失败

简介:

虚拟现实会成为下一个3D电视吗?

虚拟现实或和3D电视一样面临失败1

2016年已经到来,虚拟现实也前所未有地接近,不仅众多游戏厂商均视其为突破口,甚至诸如《纽约时报》的媒体,均推出了基于虚拟现实的移动应用,人们似乎已经准备好迎接虚拟现实技术的到来。

不过,许多技术看似美好的技术,总会在不经意间陨落,比如3D电视。CES2010电子展期间,几乎所有的电视厂商均展出3D电视,媒体及评论界也都给出了积极评价,似乎3D电视将成为未来家庭娱乐的变革者。然而在两年后,3D电视热潮已经退去,几乎没有人再专门为了3D功能购买电视,4K、高画质技术则取代其成为趋势。因此,虚拟现实很可能会成为另一个3D电视,至少在一段时间内,虚拟现实在消费电子领域不会成为主流。

成本高、需要佩戴笨重的眼镜是虚拟现实设备难以避免的问题,不论是索尼PSVR还是OculusRift,价格都不会便宜,同时还要考虑到购买游戏机、升级PC的成本。这意味着,除了发烧友和极客,一般消费者不会花费万元来体验虚拟现实。

虚拟现实或和3D电视一样面临失败2

其次,虚拟现实头戴显示器在现阶段依然摆脱不了笨重、令人眩晕的问题,技术层面暂时没有更好的方式解决,这便是虚拟现实体验上需要用户妥协的部分,这也注定了虚拟现实与3D电视一样,无法成为普及型设备。当然,如果虚拟现实得以持续发展,第二代、第三代产品或许会凭借新技术,改善上述问题。

另一些问题可能更难解决,比如找到最适合VR的叙事方式。这可能需要业内的公司更慷慨些,分享自己制作中的技术和经验。

总之,虚拟现实不会在今年迅速普及,尤其是消费电子领域。不过在企业市场、艺术设计等领域,则有可能获得部分认可。当然,随着技术不断发展,在解决了成本、眩晕及资源问题之后,虚拟现实还是拥有一定的市场机遇的。


原文发布时间: 2016-01-12 20:03
本文作者: 叮叮
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