来自二维世界的忧愁:如何避免康康的悲剧再次重演?

简介:

二维向三维的转换不可再次成为工业文明的悲剧。

现在,一提起猴子,除了齐天大圣六小龄童,最红的就属康康了,不仅是身上红配绿再加黄那交通指示灯一样神存在的色系搭配,还有一边一个不知道是什么鬼的黑色“肉瘤”。网上给了康康各种配图,几乎都把它玩坏了。与此同时,许多网友也在极力劝谏负责做三维立体形象的公司应该好好和原创画师多多沟通,弄出这样一个“怪物”是要吓死谁啊。

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可见,康康就是这二维与三维思维搭错了界所造成的悲惨结局,没有最烂,只有更烂。

那么到底是怎么造成如今这样一个局面的呢?且往下看:

三维的崛起

二维的思维方式存在了几千年,人们早已经习惯用平面的思维方式去设计图稿、绘画、书法以及现在的产品图片、摄影、2D视频等等,我们用平面的眼光去看待事物,不仅仅是作品的美,二维的作品更有一种细节美。但是随着技术的创新,三维立体作品越来越多,越来越常见。大部分人都会觉得将二维的事物以三维的形式表现出来是一件非常洋气的事,因此有不少人热衷于它。

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而在智能科技领域,三维的代表性产品就要数3D打印机了。人们一直都对3D打印机有着莫名的期待,不少人坚定地认为未来的3D打印机可以制造出任何事物,甚至于违反物理规律的事物也不是不可能被“打印”出来的。特别是对于产品创新的设计者而言,灵光一现,有了3D打印机,自己就可以及时打印出来,还省去了大笔的工厂建模和制作的费用,简直没有比这更伟大的“发明”了。再也不用辛辛苦苦地画二维的图纸,和制造人员进行沟通这样麻烦的事了,毕竟康康就是没有沟通好的产物。

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其次,VR+的时代也正是二维走向三维的代表性产业。原本的电商更多的是通过二维的图片将产品进行展示,但是不少人一直揪心于修完的图太失真,不管是色差还是款式都存在巨大的偏差,经常被忽悠了。因此,有人表示非常期待VR+购物的形式,可以“真正”地进行试穿,再也没有现有网购弊端的烦恼。

一家名为The Line的零售商已经推出了一项VR购物新方式,只要带上三星的Gear VR头盔,就可以进入一个虚拟的购物场景,里面摆放着各式各样的产品,只要消费者凝视着某样东西就会弹出该产品的详细信息,然后使用头控技术一键加入购入车。听上去也是炫酷十足啊。

福兮祸之所倚

但是并不是所有的转变都是好事,毕竟思维方式和操作流程都不相同,悲剧远不止康康一个;同样,也并不是所有新科技的出现都意味着绝对的进步与有益。

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对于3D打印机,还是有不少人表示了担忧。比如:社会不法分子有可能打印出枪支弹药,增加社会的不安定因素;犯罪分子在案发现场通过3D打印还原现场,阻止案件的告破;钥匙的打印只会更加助力窃贼的猖狂;赝品的泛滥,就像是《十二生肖》里面,成龙等人偷取了兽头,然后用扫描技术加3D打印机迅速制造了一个赝品,掉包了真品等等。

其次,我们撇开3D打印造成的安全隐患、经济损失、甚至是有可能造成更多传统行业的倒闭,这些我们都暂时放开,毕竟以目前的技术还不足以成为隐患,关键还有一点就是精神与文化的消亡。

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不管怎么说,3D打印出来的东西始终都是工业制品,是模子印出来的,没有附加任何的加工师的心血,缺少“感情”,这样的作品就算是做得再精致也很难成为精品或是艺术品,更何况以现在的水品,打印出来的东西还存在质量上的明显缺陷。

就像是下图中的这件实际打印出来的物品,使用的是成本最低的熔积成型打印机,那么就会在每一层之间出现明显的接合痕迹,俗称“台阶效应”,打印出来的物品的表面会相当粗糙。看到入门级熔积成型打印机的作品之后,或许很多用户都会有一定的心理落差。

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此外,更为严重的是,就像是现在人们已经习惯于用电脑打字,用手机回复,手写的时代已近过去,写信已经成为一件文青才干的事,提笔忘字成了大多数人的通病。而现在二维到三维转变正像是几十年前的手写与打字的转变关系一样,说不定有一天人们已经不会画画,不会手绘设计稿,不会拍图,一切二维的事物都直接用三维的模型来构建更直观的食物。人们在操作简化的进程中就会慢慢忘记以前曾经引以为豪的事物,这,绝不是微言耸听!毕竟几十年前的人是绝对不会相信有一点可以不用靠手写字的。

同样,对于VR购物也存在很大的问题。不管怎样它们都是虚拟的产品,只要是虚拟的就是计算机处理出来的,到时候的场景恐怕和现在被修过的图是一样一样的。而且图片好歹还是基于原本的底片进行修改,从不同的角度还是能看出点意思。但是一旦是VR+购物,那就完全是虚拟的场景,样品可能就是当初设计师电脑中的慨念稿,是有可能不存在任何的真实部分的。不管怎样,网购都是有风险的,剁手需谨慎。

3D打印机和VR购物的模式仅仅是二维向三维转变的一些代表性案例,还有三维动漫的出现,像康康这样将二维的形象作成立体的实物等等,人们已经在倾向于将原本二维的东西转向三维,或是直接使用三维来表现,不可避免地在技术不成熟的状况下发生一些不愿意看见的事。

来自二维世界的忧愁

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二维已经延续了这么多年,对于现在来说,是一种不可取代的思维或是行为方式。二维的设计稿满腹心思;照片光影巧妙;绘画作品充满想象与精巧的构思等等,很多留白的空间是二维最大的魅力,绝不是像三维那样全部赤裸裸地呈现,它有着无法言说的魅力。画师可以在一张白纸上很好地将人物的性格、动作生动地表现出来,建筑师可以在二维的模型中准确地表达,那么将这一切转向三维的意义除了视觉上的直观还有存在其他必要的因素吗?这应该是每次设计师转变之前最应该着重考虑的问题。

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我们不能否认的是,二维向三维的转变肯定是人类社会文明和技术的进步,也是无法避免或是逆转的趋势,这是自然地选择。三维的技术能够带给我们的绝对是非常多的,特别是工业文明而言。但是在发展的路上必须要转过身,回头多看看。千万不要像这几十年来只顾着工业水平的提高,而牺牲了生态和环境。同样在发展三维技术的同时,也不要丢弃原本属于二维空间的乐趣与文化,二维的世界自然有着三维世界无法取代,也承载着很多人的心血与情节,不要变成几十年后“即将消失的文明”,那才是最可惜的。


原文发布时间: 2016-01-30 20:44
本文作者: 宇喵
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