数据挑战
Feed平台系统架构
总共分为五层,最上层是端层,比如web端,客户端,大家用的ios或安卓的一些客户端,还有一些开放平台,第三方接入的一些接口。下面是平台接入层,不同的池子,主要是为了把好的资源集中调配给重要的核心接口,这样突发流量的时候,有更好的弹性来服务,提高服务稳定性。再下面是平台服务层,主要是Feed算法,关系等等。接下来是中间层,通过各种中间介质提供一些服务。最下面一层就是存储层,平台架构大概是这样。
1. Feed timeline
大家日常刷微博的时候,比如在主站或客户端点一下刷新,最新获得了十到十五条微博,它这个是怎么构建出来的呢?刷新之后,首先会获得用户的关注关系,比如她有一千个关注,会把这一千个ID拿到,根据这一千个UID,拿到每个用户发表的一些微博,同时会获取这个用户的Inbox,就是她收到的特殊的一些消息,比如分组的一些微博,群的微博,下面她的关注关系,她关注人的微博列表,拿到这一系列微博列表之后进行集合、排序,拿到所需要的那些ID,再对这些ID去取每一条微博ID对应的微博内容,如果这些微博是转发过来的,它还有一个原微博,会进一步取原微博内容,通过原微博取用户信息,进一步根据用户的过滤词,对这些微博进行过滤,过滤掉用户不想看到的微博,留下这些微博后,再进一步来看,用户对这些微博有没有收藏、赞,做一些flag设置,最后还会对这些微博各种计数,转发、评论、赞数进行组装,最后才把这十几条微博返回给用户的各种端。这样看,用户一次请求,最终得到十几条记录,后端服务器大概要对几百甚至几千条数据进行实时组装,再返回给用户,整个过程对Cache体系强度依赖。所以Cache架构设计优劣直接会影响到微博体系表现的好坏。
2. Feed Cache架构
然后我们看一下Cache架构,它主要分为6层,首先是Inbox,主要是分组的一些微博,然后直接对群主的一些微博,Inbox比较少,主要是推的方式。然后对于Outbox,每个用户都会发常规的微博,都会在它Outbox里面去,根据存的ID的数量,实际上分成多个Cache,普通的大概是200多,如果是长的大概是2000条。第三组就是一些关系,它的关注、粉丝、用户。第四个就是内容,每一条微博一些内容存在这里。下面就是一些存在性判断,比如微博里面,这条微博有没有赞过,之前有一些明星就说我没有点赞这条微博怎么显示我点赞了,引发一些新闻,这种就是记录,实际上她在某个时候点赞忘记了。最下面还有比较大的一块——计数。一条微博评论转发等计数,对用户来说,她的关注数粉丝数这些数据。
Cache架构及演进
1. 简单KV数据类型
接下来我们着重讲一些微博Cache架构演进过程,最开始微博上线的时候,都是把它作为一个简单的KV证人数据类型来存储,我们主要采取哈希分片存储在MC池子里,上线几个月之后发现一些问题,有一些节点机器宕机或者其它方面原因,大量的请求会穿透Cache层达到DB上去,导致整个请求变慢,甚至DB僵死。于是我们很快给它改造增加一个HA层,这样即便Main层出现某些节点宕机情况或者挂掉之后,这些请求会进一步穿透到HA层,不会穿透DB层,这样的话可以保证在任何情况下,整个系统命中率不会降低,系统服务稳定性比较大提升。对于这种,现在业界用得比较多,然后很多人说我直接用哈希,但这里面也有一些坑,比如我有一个节点,节点3它宕机了,Main把它给摘掉了,节点3的一些QA分给其他几个节点,这个业务量还不是很大,穿透DB,DB可以抗住。如果后面这个节点3又恢复了,它又加进来,加进来之后,节点3的访问又会回来,如果节点3因为网络原因或者机器本身的原因,它又宕机了,一些节点3的请求又会分给其他节点,这个时候就会出现问题,之前分散给其他节点写回来的数据已经没有人更新了,如果它没有被剔除掉就会出现混插数据。
微博和微信很大的区别,实际上微博是一个广场型的业务,比如突发事件,某明星找个女朋友,瞬间流量就30%,突发事件后,大量的请求会出现在某一些节点,会导致这个节点非常热,即便是MC也没办法满足这么大的请求量。这时候整个MC就会变成瓶颈,导致整个系统变慢,基于这个原因我们引入L1层,还是一个Main关系池,每一个L1大概是Main层的N分之一,六分之一、八分之一、十分之一这样一个内存量,根据请求量我会增加4到8个L1,这样所有的请求来了之后首先会访问L1,L1命中的话就会直接访,如果没有命中再来访问Main-HA层,这样在一些突发流量的时候,可以由L1来抗住大部分热的请求。对微博本身来说,新的数据就会越热,只用增加很少一部分内存就会抗住更大的量。
简单总结一下,通过简单KV数据类型的存储,我们实际上以MC为主的,层内HASH节点不漂移,Miss穿透到下一层去读取。通过多组L1读取性能提升,对峰值、突发流量能够抗住,而且成本会大大降低。对读写策略,采取多写,读的话采用逐层穿透,如果Miss的话就进行回写,对存在里面的数据,我们最初采用Json/xml,12年之后就直接采用Protocol| Buffer格式,对一些比较大的用QuickL进行压缩。
2. 集合类数据
刚才讲到简单的QA数据,对于复杂的集合类数据怎么来处理,比如我关注了2000人,新增一个人,这就涉及到部分修改。有一种方式把2000个ID全部拿下来进行修改,这种对带宽、机器压力会更大。还有一些分页获取,我存了2000个,只需要取其中的第几页,比如第二页,也就是第十到第二十个,能不能不要全量把所有数据取回去。还有一些资源的联动计算,会计算到我关注的某些人里面ABC也关注了用户D,这种涉及到部分数据的修改、获取,包括计算,对MC来说它实际上是不太擅长的。各种关注关系都存在Redis里面取,通过Hash分布、储存,一组多存的方式来进行读写分离。现在Redis的内存大概有30个T,每天都有2-3万亿的请求。
在使用Redis的过程中实际上还是遇到其他一些问题,比如从关注关系,我关注了2000个UID,有一种方式是全量存储,但微博有大量的用户,有些用户登陆比较少,有些用户特别活跃,这样全部放在内存里面成本开销是比较大的。所以我们就把Redis使用改成Cache,比如只存活跃的用户,如果你最近一段时间没有活跃之后,会把你从Redis里面踢掉,再次有访问到你的时候把你加进来。这时候存在一个问题,Redis工作机制是单线程模式,如果它加某一个UV,关注2000个用户,可能扩展到两万个UID,两万个UID塞回去基本上Redis就卡住了,没办法提供其他服务。所以我们扩展一种新的数据结构,两万个UID直接开了端,写的时候直接依次把它写到Redis里面去,读写的整个效率就会非常高,它的实现是一个long型的开放数组,通过Double Hash进行寻址。
对Redis来说我们进行了一些其他的扩展,之前的一些分享,大家在网上也会看到,把数据放到公共变量里面,整个升级过程,我们测试1G的话加载要10分钟,10G大概要十几分钟以上,现在是毫秒级升级。对于AOF,我们采用滚动的AOF,每个AOF是带一个ID的,达到一定的量再滚动到下一个AOF里面去。对RDB落地的时候,我们会记录构建这个RDB时,AOF文件以及它所在的位置,通过新的RDB、AOF扩展模式,实现全增量复制。
3. 其他数据类型-计数
接下来还有一些其他的数据类型,比如一个计数,实际上计数在每个互联网公司都可能会遇到,对一些中小型的业务来说,实际上MC和Redis足够用的,但在微博里面计数出现了一些特点,单条Key有多条计数,比如一条微博,有转发数、评论数、还有点赞,一个用户有粉丝数、关注数等各种各样的数字,因为是计数,它的Value size是比较小的,根据它的各种业务场景,大概就是2-8个字节,一般4个字节为多,然后每日新增的微博大概十亿条记录,总记录就更可观了,然后一次请求,可能几百条计数要返回去。
4. 计数器-Counter Service
最初是可以采取Memcached,但它有个问题,如果计数超过它内容容量的时候,它会导致一些计数的剔除,宕机或重启后计数就没有了。另外可能有很多计数它是为零,那这个时候怎么存,要不要存,存的话就占很多内存。微博每天上十亿的计数,光存0都要占大量的内存,如果不存又会导致穿透到DB里面去,对服务的可溶性就会存在影响。2010年之后我们又采用Redis访问,随着数据量越来越大之后,发现Redis内存有效负荷还是比较低的,它一条KV大概需要至少65个字节,但实际上我们一个计数需要8个字节,然后Value大概4个字节,实际上有效只有12个字节,其他还有四十多个字节都是被浪费掉的,这还只是单个KV,如果一条Key有多个计数的情况下,它就浪费得更多了,比如说四个计数,一个Key8个字节,四个计数每个计数是4个字节,16个字节大概需要26个字节就行了。但是用Redis存大概需要200多个字节。后来通过自己研发Counter Service,内存降至Redis的五分之一到十五分之一以下,而且进行冷热分离,热数据存在内存里面,冷数据如果重新变热,就把它放到LRU里面去。落地RDB、AOF,实现全增量复制,通过这种方式,热数据单机可以存百亿级,冷数据可以存千亿级。
整个存储架构大概是这样子,上面是内存,下面是SSD,在内存里面是预先把它分成N个Table,每个Table根据ID的指针序列,划出一定范围,任何一个ID过来先找到它所在的Table,如果有直接对它增增减减,有新的计数过来,发现内存不够的时候,就会把一个小的Table Dump到SSD里面去,留着新的位置放在最上面供新的ID来使用。有些人疑问说,如果在某个范围内,我的ID本来设的计数是4个字节,但是微博特别热,超过了4个字节,变成很大的一个计数怎么处理,对于超过限制的把它放在Aux dict进行存放,对于落在SSD里面的Table,我们有专门的IndAux进行访问,通过RDB方式进行复制。
5. 其他数据类型-存在性判断
然后除了计数的话,微博还有一些业务,一些存在性判断,比如一条微博展现的,有没有点赞、阅读、推荐,如果这个用户已经读过这个微博了,就不要再显示给他,这种有个很大的特点,它检查是否存在,每条记录非常小,比如Value1个bit就可以了,但总数据量巨大。比如微博每天新发表微博1亿左右,读的可能有上百亿、上千亿这种总的数据需要判断,怎么来存储是个很大的问题,而且这里面很多存在性就是0,还是前面说的,0要不要存,如果存了,每天就存上千亿的记录,如果不存,那大量的请求最终会穿透Cache层到DB层,任何DB都没有办法抗住那么大的流量。
我们也进行了一些选型,首先直接考虑我们能不能用Redis,单条KV65个字节,一个KV可以8个字节的话,Value只有1个bit,这样算下来我每日新增内存有效率是非常低的。第二种我们新开发的Counter Service,单条KV Value1个bit,我就存1个byt,总共9个byt就可以了,这样每日新增内存900G,存的话可能就只能存最新若干天的,存个三天差不多快3个T了,压力也挺大,但比Redis已经好很多。
我们最终方案采用自己开发Phantom,先采用把共享内存分段分配,最终使用的内存只用120G就可以,算法很简单,对每个Key可以进行N次哈希,如果哈希的某一个位它是1,如果进行3次哈希,三个数字把它设为1,把X2也进行三次哈希,后面来判断X1是否存在的时候,进行三次哈希来看,如果都为1就认为它是存在的,如果某一个哈希X3,它的位算出来是0,那就百分百肯定不存在的。
它的实现架构比较简单,把共享内存预先拆分到不同Table里面,在里面进行开方式计算,然后读写,落地的话采用AOF+RDB的方式进行处理。整个过程因为放在共享内存里面,进程要升级重启数据也不会丢失。对外访问的时候,建Redis协议,它直接扩展新的协议就可以访问我们这个服务了。
6. 小结
小结一下,到目前为止,关注Cache集群内高可用、它的扩展性,包括它的性能,还有一个特别重要就是存储成本,还有一些我们没有关注到,比如21运维性如何,微博现在已经有几千差不多上万台服务器等等。
7. 进一步优化
8. 服务化
采取的方案首先就是对整个Cache进行服务化管理,对配置进行服务化管理,避免频繁重启,另外如果配置发生变更,直接用一个脚本修改一下。
服务化还引入Cluster Manager,实现对外部的管理,通过一个界面来进行管理,可以进行服务校验。服务治理方面,可以做到扩容、缩容,SLA也可以得到很好保障。另外对于开发来说,现在就可以屏蔽Cache资源。
总结与展望
最后简单总结一下,对于微博Cache架构来说,从它数据架构、性能、储存成本、服务化不同方面进行优化增强。
原文发布时间为:2018-05-7
本文作者:陈波