java中equals和==以及toString

简介: 我们通常在控制台输出时使用System.out.print(),print只能直接输出基本类型和字符串,对于其他的类型直接输出将会输出@开头的引用,因此若需要输出对应的内容则需要使用toSring方法。 toString方法属于Object,Object是所有类的顶级父类,都继承了toString方法,在实际使用的时候需要重写toString方法然后实现内容的直接输出。 ==用
我们通常在控制台输出时使用System.out.print(),print只能直接输出基本类型和字符串,对于其他的类型直接输出将会输出@开头的引用,因此若需要输出对应的内容则需要使用toSring方法。


toString方法属于Object,Object是所有类的顶级父类,都继承了toString方法,在实际使用的时候需要重写toString方法然后实现内容的直接输出。


==用来判断两个变量是否相等,如果是基本类型,则只要值相等,判断的结果就是true,例如65和‘A’比较,结果就是true。如果是比较的引用类型,那么只有在两个变量指向的是同一对象时才是true,例如String a="111",String a1=new String("111");他们==比较的结果就是false,因为他们是两个对象。


如果想要让两个只要内容相同的对象比较结果就是true,那么可以使用equals来比较,但是需要对equals进行重写。


equals默认情况下内部就是==比较,所以如果不重写的话,比较结果和==比较一样,在String中已经重写了equals方法。


重写equals方法是自定义相等的规则,所以不仅仅是能实现上述的情况,还可以让不相等的对象相等,是看怎么写了。


正确重写equals应遵循的条件:


1.对于任意x,x.equals(x)结果要是true;自反性


2.对于任意x、y,如果x.equals(y)是true,那么y.equals(x)也应该是true;对称性


3.对于任意的x、y、z,如果x.equals(y)是true,y.equals(z)是true,那么x.equals(z)也应该是true;传递性


4.对于任意x、y,若对象中用于等价比较的信息未变,那么无论调用多少次x.equals(y)的结果应该是同样的,要么都是true要么都是false;一致性


5.对于任何非null的对象,x.equals(null)一定是false;


重写equals方法的时候,一般要用到instanceof和强制类型转换,然后当类型匹配时再进行比较。

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