流媒体音视频参数概念及详解

简介: 分辨率概念  分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。分辨率高是保证彩色显示器清晰度的重要前提。分辨率是体现屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。

分辨率概念 

分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节表现力的技术参数。分辨率高是保证彩色显示器清晰度的重要前提。分辨率是体现屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,分辨率越高,可显示的点数越多,画面就越精细。

视频分辨率是指视频成像产品所成图像的大小或尺寸。目前手机台常见的视像分辨率有480x270640×3601024×768。屏幕长宽比是16:95:4.

码率概念 

码率(Data Rate),码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。是他是视频编码中画面质量控制中最重要的部分。同样分辨率下,视频文件的码流越大,压缩比就越小,画面质量就越高。

码率单位

Kbps:首先要了解的是,ps指的是/s,即每秒。Kbps指的是网络速度,也就是每秒钟传送多少个千位的信息(K表示千位,Kb表示的是多少千个位),为了在直观上显得网络的传输速度较快,一般公司都使用kb(千位)来表示。1KB/S=8KbpsADSL上网时的网速是512Kbps,如果转换成字节,就是512/8=64KB/S(64千字节每秒)。

 

帧率概念 

帧率是每秒图像的数量,分辨率表示每幅图像的尺寸即像素数量,码流是经过视频压缩后每秒产生的数据量,而压缩是去掉图像的空间冗余和视频的时间冗余,所以,对于静止的场景,可以用很低的码流获得较好的图像质量,而对于剧烈运动的场景,可能用很高的码流也达不到好的图像质量,所以结论是设置帧率表示您要的实时性,设置分辨率是您要看的图像尺寸大小,而码率的设置取决于摄像机及场景的情况,通过现场调试,直到取得一个可以接受的图像质量,就可以确定码流大小。   

一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fpsFrames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

帧率 分辨率及码流的关系


采样率

定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。采样频率的倒数是采样周期或者叫作采样时间,它是采样之间的时间间隔。通俗的讲采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准。

在当今的主流采集卡上,采样频率一般共分为22.05KHz44.1KHz48KHz三个等级,22.05KHz只能达到FM广播的声音品 质,44.1KHz则是理论上的CD音质界限,48KHz则更加精确一些。对于高于48KHz的采样频率人耳已无法辨别出来了,所以在电脑上没有多少使用 价值。

流媒体音视频格式

流媒体视频格式H.264

H.264是国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式H.264最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比当前DVD系统中使用的 MPEG-22-3倍,比MPEG-41.5-2倍。正因为如此,经过H.264压缩的视频数据,在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。在 MPEG-2需要6Mbps的传输速率匹配时,H.264只需要1Mbps-2Mbps的传输速率。

流媒体音频格式

AAC Advanced Audio Coding)一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效,具有更高的“性价比”。利用AAC格式,可使人感觉声音质量没有明显降低的前提下,更加小巧

 

相关文章
|
4月前
|
编解码 vr&ar 图形学
惊世骇俗!Unity下如何实现低至毫秒级的全景RTMP|RTSP流渲染,颠覆你的视觉体验!
【8月更文挑战第14天】随着虚拟现实技术的进步,全景视频作为一种新兴媒体形式,在Unity中实现低延迟的RTMP/RTSP流渲染变得至关重要。这不仅能够改善用户体验,还能广泛应用于远程教育、虚拟旅游等实时交互场景。本文介绍如何在Unity中实现全景视频流的低延迟渲染,并提供代码示例。首先确保Unity开发环境及所需插件已就绪,然后利用`unity-rtsp-rtmp-client`插件初始化客户端并设置回调。通过FFmpeg等工具解码视频数据并更新至全景纹理,同时采用硬件加速、调整缓冲区大小等策略进一步降低延迟。此方案需考虑网络状况与异常处理,确保应用程序的稳定性和可靠性。
71 1
|
6月前
|
编解码 算法
音视频主要概念
音视频主要概念
|
7月前
|
编解码 移动开发 C++
RTMP协议深度解析:从原理到实践,掌握实时流媒体传输技术
RTMP协议深度解析:从原理到实践,掌握实时流媒体传输技术
1242 0
RTMP协议深度解析:从原理到实践,掌握实时流媒体传输技术
|
7月前
|
存储 编解码 C++
C++ 音视频原理
C++ 音视频原理
|
编解码 缓存 Linux
对话音视频牛哥:如何设计功能齐全的跨平台低延迟RTMP播放器
对话音视频牛哥:如何设计功能齐全的跨平台低延迟RTMP播放器
158 0
|
Web App开发 安全 JavaScript
WebRTC:实时音视频通信的开发与应用
WebRTC(Web实时通信)是一种开放标准的实时通信技术,使开发者能够在Web浏览器中实现高质量的音视频通信。本文将介绍WebRTC的基本原理和用法,以及如何使用WebRTC构建实时音视频通信应用程序。
511 0
|
存储 编解码 Windows
音视频相关基础
视频的播放原理:多张图片在短时间内播放,人眼就会认为是一段连贯的动作,以前的胶片电影,还有小时候玩过的快速翻页就能看动画的小书……
119 0
|
存储 Web App开发 编解码
如何使用下一代编码技术提升流媒体体验
本文来自Bitmovin总裁及联合创始人Stefan Lederer LiveVideoStackCon2019北京大会上的分享。Stefan介绍了下一代编解码器和编码技术的实施,以及如何让观众有更好的流媒体和视频体验。另外,还进一步解释HEVC、VP9和AV1如何在不同的设备上运作。如果将这些编解码器结合,可以降低比特率获取更大的存储空间,把CDN成本降低30%。
675 0
如何使用下一代编码技术提升流媒体体验
|
Web App开发 缓存 算法
白话解读 WebRTC 音频 NetEQ 及优化实践
NetEQ 是 WebRTC 音视频核心技术之一,对于提高 VoIP 质量有明显的效果,本文将从更为宏观的视角,用通俗白话介绍 WebRTC 中音频 NetEQ 的相关概念背景和框架原理,以及相关的优化实践。
白话解读 WebRTC 音频 NetEQ 及优化实践
|
Web App开发 编解码 缓存
基于视频流传输 — 在线教育白板技术
在线教育不同于线下教育, 内容需要经过电子白板展现给用户,如何做出优秀的在线教育白板成为研究的重点。本文来自学而思网校客户端架构负责人赵文杰在 LiveVideoStackCon 2018 大会上的分享,并由 LiveVideoStack 整理而成。
基于视频流传输 — 在线教育白板技术