基于cocos2d-x开发的手游,免不了会遇到崩溃、闪退,在非debug状态下定位问题异常的艰难,像我们项目是在cocos2dx的基础上封装了一层,然后又与lua进行互调。因为接受C++/移动端开发比较晚,这里记录一下目前所了解的二个工具:
1) Crashlytics
《IOS开发进阶》的作者推荐的一款工具,这里有介绍文章>>
已被Twitter收购,官网整合过了>>
2) Google Breakpad
公司有项目已经使用上了,据说定位较为精准,自己负责的项目准备替换掉旧的那一套
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Google Breakpad 完全解析(一) —— Windows入门篇