新技术+新需求将催生2017年AR早教创业大潮

简介:

纵观2016年,儿童行业迎来了快速的发展,新技术(如人工智能、AR、VR等)都在儿童行业找到了落地的场景,并且推广迅速;

【编者按】:杨武,资深AR从业者,微信号1350272807,摩艾客AR教育研究员

新技术+新需求将催生2017年AR早教创业大潮

纵观2016年,儿童行业迎来了快速的发展,新技术(如人工智能、AR、VR等)都在儿童行业找到了落地的场景,并且推广迅速;新需求(个性化教育、STEM等)则催生了新的儿童娱乐教育产品,成为了教育界和科技界的宠儿。

儿童行业的潜力目前是被低估的,我将从新技术和新需求两个方面来阐述:为什么2017年我们需要重新想象儿童行业?

新技术×新需求

新技术给儿童行业带来新的产业生态

做儿童产品的第一点是要吸引小朋友,要好玩。新奇酷的技术,能够开发小朋友对于内容的兴趣,此外新技术代表了新思维方式,会给儿童行业带来了新的机会和产业生态。

AR技术仿真和交互的特性,能将抽象、晦涩难懂的知识以更生动、直观、全面的方式呈现,用沉浸式体验增强学生的代入感,并且具有一定的娱乐性,从而激发学生的学习兴趣。小朋友即可以接触屏幕外的真实世界,又可以享受大量有趣的寓教于乐内容,这会让家长非常满意。举个例子,由摩艾客打造的全球首套4D互动儿童英语AR教材《朵拉爱冒险》《魔客涂画乐》,首个国家地图出版社唯一授权的AR地球仪,是国内最早一批应用AR技术设计创新儿童教育的产品,就非常受市场欢迎。

VR与AR

2016年是VR、AR快速扩张的一年,而儿童娱乐教育是次于游戏的非常有前景的应用行业之一。儿童教育和娱乐的各种内容为 VR/AR 的落地提供了很多场景,比如地理的学习和动物的认知。

而今年美国CES展上VR、AR相关的论坛话题,就有儿童科技的相关,如《沉浸式儿童玩具和游戏的世界》,可以看出VR/AR和儿童科技的结合点会非常多。

技术之间的相互整合会带来更多的玩法,如VR+AR、人工智能+AR,相信会带来很多有趣的玩具、早教产品,激发小朋友的好奇心。

新需求推动儿童产业跨越式发展

目前的教育在如下几个方面有着新的需求,需要我们更加去重视,提出针对性的解决方案和创新产品。

过去两年是创新儿童产业快速发展的一年。儿童组装电脑套件Kano的开发团队在2015年获1500万美元A轮融资,此次A轮融资将被主要用于扩展核心产品。电子积木公司LittleBits于2015年获4400万美元B轮融资,并将开始线下体验店。同样在2015年,开发了儿童机器人产品Dash & Dot的公司wonder workshop拿下了690万美元的A轮融资,并且进驻到苹果体验店。这些项目都不同程度地实现了家长对于“玩中学”产品的需求。

现在&未来

关于现状:中国还没有出现儿童行业的超级品牌。很多人都会好奇,中国的迪斯尼和乐高会是谁?

有业内人士预计,我国每年诞生的新生儿数目将从1600万增长到2000万。加上国内年轻用户消费力的提升,随之而来的家庭娱乐、儿童教育都有着不错的机会,如何在目前这个时间节点上如何做一个家喻户晓的儿童教育娱乐的品牌,会是非常有趣的话题。

关于未来,新技术和新的需求将会产生新的产业生态,同样的,新需求也会推动儿童内容和技术的进步。在这个新产业生态上必将诞生新的儿童产业的创新公司和巨头。


原文发布时间: 2016-11-10 18:16
本文作者: 杨武
本文来自云栖社区合作伙伴镁客网,了解相关信息可以关注镁客网。
相关文章
|
2月前
|
机器学习/深度学习 人工智能 vr&ar
H4H:面向AR/VR应用的NPU-CIM异构系统混合卷积-Transformer架构搜索——论文阅读
H4H是一种面向AR/VR应用的混合卷积-Transformer架构,基于NPU-CIM异构系统,通过神经架构搜索实现高效模型设计。该架构结合卷积神经网络(CNN)的局部特征提取与视觉Transformer(ViT)的全局信息处理能力,提升模型性能与效率。通过两阶段增量训练策略,缓解混合模型训练中的梯度冲突问题,并利用异构计算资源优化推理延迟与能耗。实验表明,H4H在相同准确率下显著降低延迟和功耗,为AR/VR设备上的边缘AI推理提供了高效解决方案。
409 0
|
5月前
|
人工智能 JavaScript vr&ar
眼镜不是“玩具”,是下一个时代的入口:聊聊VR和AR的未来走向
眼镜不是“玩具”,是下一个时代的入口:聊聊VR和AR的未来走向
179 5
|
人工智能 编解码 5G
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的融合:开启全新交互时代
【6月更文挑战第17天】虚拟现实(VR)与增强现实(AR)融合成混合现实(MR),打造全新交互体验。MR结合VR的沉浸感和AR的现实增强,应用于教育、游戏、设计和营销,带来创新教学方式、沉浸式游戏体验和高效设计工具。尽管面临技术挑战,随着5G和AI的发展,MR有望引领未来交互的革命。
|
传感器 数据可视化 安全
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
【虚拟现实】二、主要的AR/VR硬件设备
604 3
|
前端开发 JavaScript API
惊呆了!这些前端技巧竟然能让你的网站支持AR/VR体验!
【10月更文挑战第31天】在数字化时代,用户对网页交互体验的要求日益提高,传统二维网页已难以满足需求。本文介绍如何利用前端技术,特别是Three.js,实现AR/VR体验,提升用户满意度和网站价值。通过示例代码,展示如何创建简单的3D场景,并探讨AR/VR技术的基本原理和常用工具,帮助开发者打造沉浸式体验。
735 6
|
Go vr&ar 图形学
重塑体验:AR/VR技术在游戏与娱乐行业的创新应用
【10月更文挑战第29天】本文探讨了AR/VR技术如何改变游戏与娱乐行业,介绍了AR和VR的基本概念及其在游戏和娱乐中的应用实例,包括《精灵宝可梦GO》的AR开发和VR视频播放器的实现代码,并展望了未来的发展趋势。
824 2
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
400 1

热门文章

最新文章