单线程和多线程:
程序是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上。
进程:是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动。进程是资源申请、调度和独立运行的单位,因此,它使用系统中的运行资源;而程序不能申请系统资源,不能被系统调度,也不能作为独立运行的单位,因此,它不占用系统的运行资源。
线程:是进程中的一个单一的连续控制流程。一个进程可以拥有多个线程。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。
实现新的线程:从Thread类继承,覆盖run方法;实现runable接口
当所有的线程都在后台运行的时候,jvm就会退出。
在java中线程通常运行在抢占式的,不需要时间片分配。java支持不同优先级线程的抢占,但其本身不实现同优先级抢占,如果java所在的操作系统支持同优先级抢占,那么java也会支持
线程的优先级:MAX_PRIORITY(10) MIN_PRIORITY(1) NORM_PRIORITY(5)
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
MyThread mth = new MyThread();
// mth.setDaemon(true); //设置为后台线程,而且必须在start()方法之前设置
// mth.start(); //启动线程
// mth.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置优先级,优先级可以随时设置
new Thread(mth).start();
while(true)
{
//curentThread()获取当前线程的应用,getName()获取名字
System.out.println("thread name = " + Thread.currentThread().getName());//获取当前线程的名字
}
}
}
//创建新线程:定义一个子类继承Thread,覆盖run方法
class MyThread extends Thread
{
public void run() //覆盖run方法
{
while(true)
{
System.out.println(getName());
yield(); //暂停当前线程,让其它线程执行
}
}
}
//创建新线程,实现Runable接口
class MyThread implements Runable
{
public void run() //覆盖run方法
{
while(true)
{
System.out.println(Thread.curretThread().getName());
// yield(); //暂停当前线程,让其它线程执行
}
}
}
同步,同时访问一个变量的时候需要加锁,以防止变量访问不统一
同步的两种方式:同步块和同步方法
每一个对象都有一个监视器,或者叫做锁。
同步方法利用的是this所代表的对象的锁。
每个class也有一个锁,是这个class所对应的Class对象的锁。多个方法访问静态变量,使用Class对象的监视器
多线程模拟火车票售票系统,同时访问变量ticket,需要加锁
class TicketSystem
{
public static void main(String[] args)
{
SellThread st = new SellThread();
new Thread(st).start();
new Thread(st).start();
new Thread(st).start();
new Thread(st).start();
}
}
class SellThread implements Runnable
{
int ticket = 100;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{/*
synchronized(obj) //同步块,给obj对象加锁。
{
if(ticket > 0)
{
try
{
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sell ticket:" + ticket);
// 多个线程同时访问ticket,需要加锁
ticket--;
}
}*/
sell();
}
}
public synchronized void sell() //同步方法,给this监视器加锁
{
if(ticket > 0)
{
try
{
Thread.sleep(10);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sell ticket:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
每一个对象除了有一个锁之外,还有一个等待队列(wait set),当一个对象刚创建的时候,它的对待队列是空的。
我们应该在当前线程锁住对象的锁后,去调用该对象的wait方法。
当调用对象的notify方法时,将从该对象的等待队列中删除一个任意选择的线程,这个线程将再次成为可运行的线程。
当调用对象的notifyAll方法时,将从该对象的等待队列中删除所有等待的线程,这些线程将成为可运行的线程。
wait和notify主要用于producer-consumer这种关系中,wait方法和notify方法只能出现在同步中
//模拟情报站的系统
class TestWait
{
public static void main(String[] args)
{
Info info = new Info();
Producer p = new Producer(info);
Consumer c = new Consumer(info);
p.start();
c.start();
}
}
//生产者产生情报
class Producer extends Thread
{
Info info = new Info();
Producer(Info info)
{
this.info = info;
}
public void run()
{
for(int i=0; i {
info.setId(i);
System.out.println("setId = " + i);
}
}
}
//收获着接收情报
class Consumer extends Thread
{
Info info = new Info();
Consumer(Info info)
{
this.info = info;
}
public void run()
{
for(int i=0; i {
// getId();
System.out.println("getId() = " + info.getId());
}
}
}
//情报类
class Info
{
int id;
boolean f = false;
public synchronized int getId()
{
if(!f)
{
try
{
wait(); //没有情报的时候,无法获取,只能等待,wait会产生异常
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
// return id;
}
f = false; //情报取走,f被修改为无情报
notify(); //通知生产者可以放情报
return id;
}
public synchronized void setId(int id)
{
if(!f)
{
this.id = id; //没有情报,就可以放入情报
f = true; //f修改为有情报
notify(); //通知收获者取走情报
}
try
{
wait(); //如果已经有情报,那么就必须等待收获着取走情报
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}