[转载]Lucene.Net 按类别统计搜索结果数

简介:     如何按类别统计搜索结果数?是不是要循环一个个类别去查询出总数啊?    以Lucene.Net现在的API,只能这样做。
    如何按类别统计搜索结果数?是不是要循环一个个类别去查询出总数啊?

    以Lucene.Net现在的API,只能这样做。当然这样做一般会带来性能问题,所以更好的解决方案就是改动库文件了。
  注意:本文内容仅适用于Lucene.Net,以2.1版为例,其它版本可能会有出入,Java版本差别更大一些。
改动库先要有个思路。Lucene.Net的查询结果是一个Hits,而它有一个方法length可以得到总的结果。这个结果是一个精确值。这个值实际上是在TopDocCollector类的Collect方法计算出来的。要改精算为估算也就是在这里添加算法就可以了。 
        public override void  Collect(int doc, float score)
        {
            if (score > 0.0f)
            {
                totalHits++;
                if (hq.Size() < numHits || score >= minScore)
                {
                    hq.Insert(new ScoreDoc(doc, score));
                    minScore = ((ScoreDoc) hq.Top()).score; // maintain minScore
                }
            }
        }
    这个方法中已经有了Document的id号,只要有办法拿到Document就能得到类别了。能拿到Document的类,IndexSearcher和IndexReader都可以。这里用IndexReader比较合算,因为IndexSearcher本身就包含IndexReader的。

 
    Collect方法会在几个地方被用到。都是Scorer一系的类中。比如TermScorer,BooleanScorer2等。所以按分类统计如果给Collect增加参数的话改动量可能会比较大。所以修改TopDocCollector的构造函数。
        private IndexReader reader;
        public TopDocCollector(int numHits, IndexReader reader)
            : this(numHits, new HitQueue(numHits), reader)
        {
        }

        internal TopDocCollector(int numHits, PriorityQueue hq, IndexReader reader)
        {
            this.numHits = numHits;
            this.hq = hq;
            this.reader = reader;
        }

    同时有两个调用构造函数的地方需要被修改。 
TopFieldDocCollector的构造函数:
        public TopFieldDocCollector(IndexReader reader, Sort sort, int numHits)
            : base(numHits, new FieldSortedHitQueue(reader, sort.fields, numHits), reader) {
        }

IndexSearcher的构造函数:
        public override TopDocs Search(Weight weight, Filter filter, int nDocs)
        {
            
            if (nDocs <= 0)
                // null might be returned from hq.top() below.
                throw new System.ArgumentException("nDocs must be > 0");

            TopDocCollector collector = new TopDocCollector(nDocs, this.reader);
            Search(weight, filter, collector);
            return collector.TopDocs();
        }
现在TopDocCollector类就可以拿到分类了。 

        public override void  Collect(int doc, float score)
        {
            if (score > 0.0f)
            {
                Document d = reader.Document(doc);
                int category = int.Parse(d.Get("category"));

                totalHits++;
                if (hq.Size() < numHits || score >= minScore)
                {
                    hq.Insert(new ScoreDoc(doc, score));
                    minScore = ((ScoreDoc) hq.Top()).score; // maintain minScore
                }
            }
        }
最终这个统计的结构需要反映到Hits类去。返回结构和TopDocCollector的public virtual TopDocs TopDocs()方法有关。给TopDocs 增加一个字段:


public System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> category_count;
Collect方法改成: 

        private System.Collections.Generic.Dictionary<int, int> category_count = new System.Collections.Generic.Dictionary<int,int>();
        public override void  Collect(int doc, float score)
        {
            if (score > 0.0f)
            {
                Document d = reader.Document(doc);
                int category = int.Parse(d.Get("category"));
                if (category_count.ContainsKey(category))
                    category_count[category]++;
                else
                    category_count.Add(category, 1);
                totalHits++;
                if (hq.Size() < numHits || score >= minScore)
                {
                    hq.Insert(new ScoreDoc(doc, score));
                    minScore = ((ScoreDoc) hq.Top()).score; // maintain minScore
                }
            }
        }
TopDocs方法改成


        public virtual TopDocs TopDocs()
        {
            ScoreDoc[] scoreDocs = new ScoreDoc[hq.Size()];
            for (int i = hq.Size() - 1; i >= 0; i--)
                // put docs in array
                scoreDocs = (ScoreDoc) hq.Pop();
            
            float maxScore = (totalHits == 0) ? System.Single.NegativeInfinity : scoreDocs[0].score;
            TopDocs docs = new TopDocs(totalHits, scoreDocs, maxScore);
            docs.category_count = category_count;
            return docs;
        }
Hits类增加: 

        private Dictionary<int, int> category_count;
        public Dictionary<int, int> Category_Count {
            get {
                return category_count;
            }
        }
同时修改:


        private void  GetMoreDocs(int min)
        {
            if (hitDocs.Count > min)
            {
                min = hitDocs.Count;
            }
            
            int n = min * 2; // double # retrieved
            TopDocs topDocs = (sort == null) ? searcher.Search(weight, filter, n) : searcher.Search(weight, filter, n, sort);
            category_count = topDocs.category_count;
            length = topDocs.totalHits;
            ScoreDoc[] scoreDocs = topDocs.scoreDocs;
            
            float scoreNorm = 1.0f;
            
            if (length > 0 && topDocs.GetMaxScore() > 1.0f)
            {
                scoreNorm = 1.0f / topDocs.GetMaxScore();
            }
            
            int end = scoreDocs.Length < length?scoreDocs.Length:length;
            for (int i = hitDocs.Count; i < end; i++)
            {
                hitDocs.Add(new HitDoc(scoreDocs.score * scoreNorm, scoreDocs.doc));
            }
        }

至此就OK了。从结果中取的时候,比如ID为1的分类,则 hits.Category_Count[1]就出来了。
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